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“五行”是中华特色文化,它是中国古代的世界观。在游戏界,自《秦殇》首创将五行同RPG结合在一起的先例后,五行系统经过目标的《天骄》、《复活》以及其他各种类型的游戏继承、发扬,已渐渐成为国人自主体系的一部分。 在目标最新推出的3A级网游《天骄II》中,五行也得到了继承、完善和创新。在《天骄II》的世界里,五行将是最主要的组成元素,贯穿在游戏的各个角落。 下面我们就来谈谈五行对于技能系统的影响,在《天骄II》中,从普通攻击到大规模法术,游戏中绝大多数技能都有自己的五行。 金系技能的光、电效果强,提供各种攻击属性,表现出炫目的金色; 木系技能主毒,或者影响生命值属性,表现出柔和的青色、绿色; 水系技能多辅助,可以提高施术能力,并且有冰冻效果,表现出寒冷的银白、蓝色; 火系技能自然是以火为主,在提升灵巧性上见长,表现出耀眼的赤色、橙色; 土系技能以土、石为主,并可提供各种防御能力,表现出凝重的褐色、紫色。 进入到《天骄II》的世界后,每个玩家在选择好自己的主修五行后,将会得到不同的发展方向,自然所学到的技能也会不一样,而且在游戏中,不同的技能所表现出来的颜色也是不同的,试想进入游戏后,整个场景不同五行的玩家所释放的形态各异、颜色也五彩缤纷的技能,那将是一个怎样绚丽多彩的世界啊! 今天说到了五行对技能的影响,在《天骄II》中目标将引入子技能的概念,那五行对子技能有没有影响?如果有,又是怎样影响的呢?
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