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中国的AD&D 天骄II五行生克系统初探

2004-11-20 07:57:21 神评论
  在欧美和日韩的角色扮演类网游中,游戏人物都是按力量、敏捷等属性,冰、火、电、毒、光、暗、物理等攻防形式为模板来结构的。那么玩了很久这样的游戏,你是不是已经对这些无聊的雷同和重复开始厌倦了?
  
  在国内第一款以3A标准打造的《天骄Ⅱ》中,目标软件没有采用传统的属性来描述角色状态,也没有换汤不换药的用强壮代替力量、用身法替代敏捷、用雷称呼电、用寒修饰冰,而是从系统构架起始就进行大胆的革新,将角色五行属性与其他系统完美地融合在了一起,提出了一种全新的五行属性系统。
  
  五行生克系统源于《秦殇》,成熟于《天骄Ⅱ》,作为目标软件里程碑式的作品,《天骄Ⅱ》将与“AD&D”、“Diablolike”这样的词汇彻底脱离关系,力争打造出完全本土化的规则系统,完全中华式的游戏风格,成就国人拥有自主体系的梦想,使“五行体系”成为“中国的AD&D”。
  
  具体来说,我们是用金、木、水、火、土这五行,同时作用在了角色属性与攻击防御方式两方面。换句话说,《天骄Ⅱ》五行系统的最大特点,就是将角色的基本属性与攻击防御属性甚至于道具、技能、外观通通联系在了一起!
  
  五行属性中不同的属性都具有自己独一无二的特点:
  
  金属性:强化攻击性,包括攻击力、攻击技巧,并使角色擅长使用金系技能、装备金系道具;
  
  木属性:强化生命力,以及生命值、回血技巧,并使角色擅长使用木系技能、装备木系道具;
  
  水属性:强化施法力,包括祝、咒、自然攻击技能效果,并使角色擅长使用水系技能、装备水系道具;
  
  火属性:强化灵巧性,包括攻击速度、移动速度、闪避能力,并使角色擅长使用火系技能、装备火系道具;
  
  土属性:强化防御性,包括防御力、防御技巧,并使角色擅长使用土系技能、装备土系道具。
  
  在《天骄II》中,可以说五行系统是贯穿游戏始终的,它影响着角色的属性、道具、技能等等,可以说是影响着角色的方方面面,同时在这款游戏中也提出了主修五行和辅修五行等概念。
  
  五行系统是一个庞大的系统,我们将会逐步向玩家诠释这一系统,带领大家步入国人自主体系的圣殿。
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