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一周精彩:天堂II收费 魔兽震撼世界

2004-11-15 19:07:38 神评论
文:何金

  《魔兽世界》终于开始了公测,这次全球范围内玩家都可参与的公测,其帐号注册只开放了一天。如果有玩家没赶上也不用太难过,这个公测只持续到23日就要收费了。国内方面《天堂2》开始了正式的收费运营,期间官方还推出了打击外挂的新方案。外挂已经快成为中国网游永恒的话题了。今天已经是11月15日了,2004年眼看就要过去了。( 一周精彩回顾

   魔兽 震撼世界
  
  万众期待的《 魔兽世界》在上周8日展开了北美区的公测( 账号客户端用户突破50万)。这次公测因为不对IP、注册等做限制,全球各地玩家蜂拥而至,仅一天时间就有50万用户注册!面对海量的玩家注册,暴雪为保证游戏公测的正常运转,第二天便暂停了公测帐号的注册。当天有多关注新闻的玩家有福了,这次公测可以免费的玩到23日游戏收费。在23日《魔兽世界》正式上市后,就得每月花15美元来续费了!(《魔兽世界》北美一上市就推出包月制,不知国内上市时有没有这样的“优待”)
  
  近期暴雪正忙于《魔兽世界》的进一步设计、游戏运营、欧洲和韩国的上市计划等工作。而游戏的国内代理九城则尚未有实质性的消息,虽然《魔兽世界》中文宣传片、内测号放送等噱头也是不少(相关新闻: 《魔兽世界》公测蔓延 九城送内测号!)。相信现在除非有“游戏年底国内开测试”的消息,否则精明的玩家都不会太感冒的。




   天堂II 正式收费运营

  上周热门网游《 天堂II》开始了正式的收费运营( 公告),同时运营商新浪乐谷在打击外挂方面推出了强硬政策:玩家第一次使用外挂的查封帐号2天;“二进宫”的重罚30天;以后每次抓获都将查封帐号30天( 详情)。新浪乐谷如此“严酷”的政策一推出,又令业界捏了一把汗。面对国内网络游戏外挂地位“不可动摇”的现状,其后事发展引人关注。



   国人 钻漏洞NO.1?

  说到国人爱用外挂本来已经是老生常谈的问题了,可最近**有媒体报道称“国人用外挂、钻网游漏洞的水平全球排 No.1 ,令韩国游戏业者都惊讶不已”(相关报道: 国人玩网游钻漏洞 No.1 韩国业者惊叹)。(这里的国人当然泛指海内外的炎黄子孙)此报道一出,马上引发玩家的大讨论“中国人太聪明,善于钻空子”;“韩国人做游戏太菜,不堪一击”;“这个报道居心叵测、用心不良”,等等观点不一而足…… 玩家评论>>>
  
  其实这个问题的讨论在业内已有很多,国内现在网游市场水平较低,出现各种麻烦问题也属正常。但现在国内市场上占主流的韩国网游水平良莠不齐,确也是不争的事实。
  
   眼球 总是被**吸引

  最近一款新的韩国网游《Reverse》大打“**成人牌”,一时成为焦点( 游戏截图)。这款网游《Reverse》本站早有报道,除了游戏与早年闹得沸沸扬扬的某“**游”颇为相似外(韩国网游的特色呀!),到也没有多大亮点。谁知这几天,该游戏摇身一变,居然转变成了一款“**游”!韩国服务器上游戏的“成人场面”令人“大吃一惊”,大胆出位的尺度让其“老前辈”也自叹不如,“**游”的称号果然名不虚传!
  
  虽说现在就把这款网游说成“垃圾游戏”的做法有欠妥当,但韩国某些网游单靠这类“低级”的手段,将来肯定是没多大前景了。中国网游市场经过这几年的发展,韩国泡菜式网游的“疲软”之势已日渐显现,等到明年《魔兽世界》这样的大作全面上市……(众玩家:啊!又是个吹捧魔兽的枪手!呸呸!)



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   小盘点
  
  不知不觉中2004年又接近尾声了,又快到年末盘点的时候了。据中国数码娱乐市场研讨会上的报道:04年国内网游市场在快速成长,市场规模达36亿元人民币。同时15%的强势厂商占据主要市场,85%的厂商则陷入亏损泥潭,市场的“两极分化”状况凸现(相关报道: 网游市场今年将赚36亿 85%厂商无赢利)。04年国内优秀的网游厂商表现积极,有的继续走自主研发路线,有的拓展休闲网游,还有的开发海外市场……所谓不上天堂就下地狱。
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