本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2004-11-11/n557_473168.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
奇幻・文化・绝对女神
2004-11-11 16:55:27
神评论
游戏娱乐!文化前沿的延续
进入二十一世纪以来,随着社会生活与工作节奏的加快和工作压力的增加,人们愈加需要休闲与娱乐。与传统的电影产业一样,游戏产业也是娱乐行业的重要组成部分。网络游戏是一种基于互联网的计算机应用软件,以一定的文化内涵为核心的一种新型休闲娱乐方式。与传统的单机版游戏相比,网络游戏摆脱了枯燥、简单的程序循环,玩家们可以在虚拟世界里,一改生活中的本来面目,带着虚拟身份的面具与网络的其他玩手进行“面对面”的交流。你可以是振臂一呼、行侠仗义的威猛武士,也可以扮演在生活中不屑为之的妖魔鬼怪。揣测和虚幻极大地提高了网络游戏的可玩性。网络上流行一种多人在线游戏“MUD”,这是一种支持全球游戏者多人参加的真人互动游戏。《绝对女神》、《天堂2》、《魔兽世界》都是MUD游戏的典型代表。目前,我国网络游戏市场已是红火异常,这其中的以北京****公司所代理的韩国网络游戏《绝对女神》就是其中的佼佼者。
那么,是什么让以《绝对女神》为代表的网络游戏成为常盛不衰的新兴娱乐形式,这其中起决定因素的,就是被称为第九艺术的网络游戏那不可抗拒的文化魅力。
第九艺术!势不可挡的网络游戏
数年前,当电子游戏作为第九艺术这个称号第一次出现在玩家面前的时候,玩家们对之心醉神往自是不待说,而其他人士却无一不嗤之以鼻。
诚然,在当时的环境下,游戏作为不登大雅之堂的“小道”,被称为“第九艺术”,跟文化沾上边,实在令那些传统媒体众人为之发笑。
然而随着时间的推移,电子游戏不断蓬勃发展,而在游戏大家族中顺延脉络而生的网络游戏大潮,更是以势不可挡的势头迅速登陆了当代几乎全部时尚一族与新潮少年们的娱乐时间。而网络游戏所带来的经济效益更是让以前不屑正眼看网络游戏市场的传统媒体大为惊讶。
也只有在今天,电子游戏作为“第九艺术”这一称呼才逐渐被越来越多的人所接受,更有人预言,二十一世纪就是被称为第四媒体的网络资讯以及被称为第九艺术的电子游戏娱乐的王者时代!
网络游戏之所以被称之为第九艺术,其必然有着它不同与其他流俗的娱乐形式的过人魅力。而这种蕴涵广泛的魅力,就是网络游戏的文化。
混战!中国游戏市场上的游戏文化
很显然,由于各种各样的文化底蕴,使得网络游戏具有不可抵御的魅力。在网络游戏市场发展的过程中,出现过各种不同类型的网络游戏,而以奇幻文化为背景的大型网络游戏《绝对女神》依借着奇幻文化强有力的支撑,而逐渐走向前台,获得广大玩家的认可。
有人把现在叫做网络时代,因为网络的普及把世界上各个角落的人们联系在一起,而网络游戏作为文化产业的一部分,在网络的推动下,飞速发展的今天,自然也不可避免。而在中国网络游戏市场,欧美日韩就是其中颇具代表性的游戏文化。
由于中国网络游戏市场起步较之日韩欧美较晚,因此就出现了各种文化背景混战中国游戏市场的奇特局面。
欧美游戏中,最为普及和代表性的就是“龙与地下城”类型,目前以AD&D第三版龙与地下城的规则为代表的欧美网络游戏,秉承着严谨的设定,以及一丝不苟的“龙与地下城”文化的忠实重现,将已经在欧美流行数百年的文化以网络游戏形式向中国玩家推广。然而由于文化背景的不同差异,虽然一大批包括“EQ”“魔剑”等等欧美游戏大作的登陆,但是因为国情不同,所以最后不得不以失败而告终,事实证明,欧美文化的“龙与地下城”文化背景的网络游戏,在中国大多数玩家群体中是行不通的。
而日韩游戏,由于这两大国家是中国的邻邦国家,同属东方文化圈,所以从根本上来说,国家之间的文化有互通之处,所以日韩游戏文化对于中国玩家来说不会过于陌生。同时,因为日韩两国的游戏发展比较早,在漫长的发展过程中吸收了大量的其他外来游戏文化,从而逐渐的发展出一种独有的新的游戏文化,所以在中国网络游戏刚起步的时候,以其单机时代的余威,一度占据中国游戏市场的半壁江山。但是随着时间的推移,过于简单苍白化的日韩游戏文化开始后继无力,韩国网络游戏更是被称为“泡菜游戏”。
因此,真正可以执掌新一代网络游戏发展的,还是要数近年崛起来的奇幻游戏文化。中国的游戏事业无疑是正在发展的,在经过一段时间的探索和学习之后,中国的游戏产业正在逐步走向规范化操作,随着3D游戏时代的到来,新一代的以奇幻文化为背景的《绝对女神》应运而生,标志着中中国游戏发展历史进入全新的篇章。。
网络游戏市场在呼唤类似于《绝对女神》这样赋予了深刻背景和内涵的作品,通过游戏来与传统文化进行互动。用游戏这种形式来传播古典文化,这正是网络游戏作为新兴娱乐形式的优势所在。
绝对女神!奇幻文化中的异军突起
《绝对女神》是一款由韩国著名游戏厂商JYStech公司鼎力打造的,虽然是JYStech公司初次涉及网络游戏开发领域,但是其技术团队不容小窥,不但有着多年的单机游戏开发经验,更是广纳找贤,招纳了包括曾成功开发《龙族》等优秀网游的主程序等大批精英人士的加盟,实力不可小视,而其在单机产品开发方面积累的长期经验,如美工,音乐音效等也在《绝对女神》中得到良好的展现。
然而这仅仅是就游戏技术含量本身来说的,《绝对女神》最大的改变,莫过于要算一扫以往韩国游戏作品所欠缺深刻游戏内涵和游戏背景的风格,以纯正的奇幻文化为游戏文化背景,在此庞大的人文背景下,展开了一个恢弘史诗般的游戏世界。
在这样一个优秀的背景设定下,使得《绝对女神》玩家们在游戏中也可以对奇幻文化产生浓厚的兴趣,而游戏中无时无刻都在提供的一些相关的资料和介绍,使得玩家的历史知识得到了极大的丰富,这远比枯燥的历史教科书要更吸引人。
再加上网络游戏的互动特征,使得《绝对女神》这个虚拟的线上世界充满了爱情、友情等人生各方面的道理,只要认真玩过,细细揣摩,必然会有所感悟。年轻的玩家在这个虚拟的世界里亲身体会到了许多原本书本上百遍都未曾透彻理解的道理,
古典文化底蕴为我们提供了丰富的想象空间,活跃在各个神话传说时期上的各位传奇人物与故事,再加上古今无数的文学巨匠留下的传世之作,都能够为《绝对女神》网络游戏提供完美的剧情,
同时,对游戏本身,《绝对女神》打破了现有网络游戏内容简单、模式单一、情节乏味的局面,创作出兼具单机和网络两者长处的游戏,包含错综复杂的主线、支线情节,新颖的游戏模式、场面,并在故事、人物、装备、技能等各个方面都能有重大创新。
这就是网络游戏行业新军****公司所发布的3D网络游戏大作《绝对女神》。
结束语:未来的焦点,属于中国玩家的游戏文化
我们可喜的看到,虽然《绝对女神》游戏就本身来说,也许不是目前最好的游戏,与其他游戏精品来说并没有太大的优势,但是值得欣喜的是《绝对女神》游戏中那以深厚沉蕴的奇幻文化底蕴沉淀的基础,这将是那些苍白网络游戏所无法逾越的坚实分水岭。我们可以预见,以《绝对女神》为代表的属于我们中国玩家自己的奇幻文化游戏终将成长为我们自己的游戏文化,并由此而向整个世界扩散,最终成为全世界玩家的焦点瞩目!
进入二十一世纪以来,随着社会生活与工作节奏的加快和工作压力的增加,人们愈加需要休闲与娱乐。与传统的电影产业一样,游戏产业也是娱乐行业的重要组成部分。网络游戏是一种基于互联网的计算机应用软件,以一定的文化内涵为核心的一种新型休闲娱乐方式。与传统的单机版游戏相比,网络游戏摆脱了枯燥、简单的程序循环,玩家们可以在虚拟世界里,一改生活中的本来面目,带着虚拟身份的面具与网络的其他玩手进行“面对面”的交流。你可以是振臂一呼、行侠仗义的威猛武士,也可以扮演在生活中不屑为之的妖魔鬼怪。揣测和虚幻极大地提高了网络游戏的可玩性。网络上流行一种多人在线游戏“MUD”,这是一种支持全球游戏者多人参加的真人互动游戏。《绝对女神》、《天堂2》、《魔兽世界》都是MUD游戏的典型代表。目前,我国网络游戏市场已是红火异常,这其中的以北京****公司所代理的韩国网络游戏《绝对女神》就是其中的佼佼者。
那么,是什么让以《绝对女神》为代表的网络游戏成为常盛不衰的新兴娱乐形式,这其中起决定因素的,就是被称为第九艺术的网络游戏那不可抗拒的文化魅力。
第九艺术!势不可挡的网络游戏
数年前,当电子游戏作为第九艺术这个称号第一次出现在玩家面前的时候,玩家们对之心醉神往自是不待说,而其他人士却无一不嗤之以鼻。
诚然,在当时的环境下,游戏作为不登大雅之堂的“小道”,被称为“第九艺术”,跟文化沾上边,实在令那些传统媒体众人为之发笑。
然而随着时间的推移,电子游戏不断蓬勃发展,而在游戏大家族中顺延脉络而生的网络游戏大潮,更是以势不可挡的势头迅速登陆了当代几乎全部时尚一族与新潮少年们的娱乐时间。而网络游戏所带来的经济效益更是让以前不屑正眼看网络游戏市场的传统媒体大为惊讶。
也只有在今天,电子游戏作为“第九艺术”这一称呼才逐渐被越来越多的人所接受,更有人预言,二十一世纪就是被称为第四媒体的网络资讯以及被称为第九艺术的电子游戏娱乐的王者时代!
网络游戏之所以被称之为第九艺术,其必然有着它不同与其他流俗的娱乐形式的过人魅力。而这种蕴涵广泛的魅力,就是网络游戏的文化。
混战!中国游戏市场上的游戏文化
很显然,由于各种各样的文化底蕴,使得网络游戏具有不可抵御的魅力。在网络游戏市场发展的过程中,出现过各种不同类型的网络游戏,而以奇幻文化为背景的大型网络游戏《绝对女神》依借着奇幻文化强有力的支撑,而逐渐走向前台,获得广大玩家的认可。
有人把现在叫做网络时代,因为网络的普及把世界上各个角落的人们联系在一起,而网络游戏作为文化产业的一部分,在网络的推动下,飞速发展的今天,自然也不可避免。而在中国网络游戏市场,欧美日韩就是其中颇具代表性的游戏文化。
由于中国网络游戏市场起步较之日韩欧美较晚,因此就出现了各种文化背景混战中国游戏市场的奇特局面。
欧美游戏中,最为普及和代表性的就是“龙与地下城”类型,目前以AD&D第三版龙与地下城的规则为代表的欧美网络游戏,秉承着严谨的设定,以及一丝不苟的“龙与地下城”文化的忠实重现,将已经在欧美流行数百年的文化以网络游戏形式向中国玩家推广。然而由于文化背景的不同差异,虽然一大批包括“EQ”“魔剑”等等欧美游戏大作的登陆,但是因为国情不同,所以最后不得不以失败而告终,事实证明,欧美文化的“龙与地下城”文化背景的网络游戏,在中国大多数玩家群体中是行不通的。
而日韩游戏,由于这两大国家是中国的邻邦国家,同属东方文化圈,所以从根本上来说,国家之间的文化有互通之处,所以日韩游戏文化对于中国玩家来说不会过于陌生。同时,因为日韩两国的游戏发展比较早,在漫长的发展过程中吸收了大量的其他外来游戏文化,从而逐渐的发展出一种独有的新的游戏文化,所以在中国网络游戏刚起步的时候,以其单机时代的余威,一度占据中国游戏市场的半壁江山。但是随着时间的推移,过于简单苍白化的日韩游戏文化开始后继无力,韩国网络游戏更是被称为“泡菜游戏”。
因此,真正可以执掌新一代网络游戏发展的,还是要数近年崛起来的奇幻游戏文化。中国的游戏事业无疑是正在发展的,在经过一段时间的探索和学习之后,中国的游戏产业正在逐步走向规范化操作,随着3D游戏时代的到来,新一代的以奇幻文化为背景的《绝对女神》应运而生,标志着中中国游戏发展历史进入全新的篇章。。
网络游戏市场在呼唤类似于《绝对女神》这样赋予了深刻背景和内涵的作品,通过游戏来与传统文化进行互动。用游戏这种形式来传播古典文化,这正是网络游戏作为新兴娱乐形式的优势所在。
绝对女神!奇幻文化中的异军突起
《绝对女神》是一款由韩国著名游戏厂商JYStech公司鼎力打造的,虽然是JYStech公司初次涉及网络游戏开发领域,但是其技术团队不容小窥,不但有着多年的单机游戏开发经验,更是广纳找贤,招纳了包括曾成功开发《龙族》等优秀网游的主程序等大批精英人士的加盟,实力不可小视,而其在单机产品开发方面积累的长期经验,如美工,音乐音效等也在《绝对女神》中得到良好的展现。
然而这仅仅是就游戏技术含量本身来说的,《绝对女神》最大的改变,莫过于要算一扫以往韩国游戏作品所欠缺深刻游戏内涵和游戏背景的风格,以纯正的奇幻文化为游戏文化背景,在此庞大的人文背景下,展开了一个恢弘史诗般的游戏世界。
在这样一个优秀的背景设定下,使得《绝对女神》玩家们在游戏中也可以对奇幻文化产生浓厚的兴趣,而游戏中无时无刻都在提供的一些相关的资料和介绍,使得玩家的历史知识得到了极大的丰富,这远比枯燥的历史教科书要更吸引人。
再加上网络游戏的互动特征,使得《绝对女神》这个虚拟的线上世界充满了爱情、友情等人生各方面的道理,只要认真玩过,细细揣摩,必然会有所感悟。年轻的玩家在这个虚拟的世界里亲身体会到了许多原本书本上百遍都未曾透彻理解的道理,
古典文化底蕴为我们提供了丰富的想象空间,活跃在各个神话传说时期上的各位传奇人物与故事,再加上古今无数的文学巨匠留下的传世之作,都能够为《绝对女神》网络游戏提供完美的剧情,
同时,对游戏本身,《绝对女神》打破了现有网络游戏内容简单、模式单一、情节乏味的局面,创作出兼具单机和网络两者长处的游戏,包含错综复杂的主线、支线情节,新颖的游戏模式、场面,并在故事、人物、装备、技能等各个方面都能有重大创新。
这就是网络游戏行业新军****公司所发布的3D网络游戏大作《绝对女神》。
结束语:未来的焦点,属于中国玩家的游戏文化
我们可喜的看到,虽然《绝对女神》游戏就本身来说,也许不是目前最好的游戏,与其他游戏精品来说并没有太大的优势,但是值得欣喜的是《绝对女神》游戏中那以深厚沉蕴的奇幻文化底蕴沉淀的基础,这将是那些苍白网络游戏所无法逾越的坚实分水岭。我们可以预见,以《绝对女神》为代表的属于我们中国玩家自己的奇幻文化游戏终将成长为我们自己的游戏文化,并由此而向整个世界扩散,最终成为全世界玩家的焦点瞩目!
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