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NAMCO副总裁:Chinajoy、TGS噪音太大
2004-10-05 23:54:26
神评论
10月5日,第二届Chinajoy展会在上海新国际博览中心召开。在5日上午组委会安排的媒体见面会上,国内行业协会领导、国际国内的业内知名人士,和与会媒体进行了展会相关情况的交流。
在媒体见面会上,新闻出版总署寇晓伟副司长等国内行业协会领导,中外重要企业行业代表,包括ESA协会**Lowenstein、IESA及Atari Inc.理事**Bruno Bonnell、CESA常任理事NAMCO副总裁猿川昭义、EA亚洲区总裁Niermann、九城董事长朱骏、光通通信总裁杨京等均出席了会议,与会人士进行了精彩发言。
其中,NAMCO副总裁、CESA常任理事猿川昭义认为,Chinajoy比去年有了长足的进步,但与日本TGS有一个共同的问题就是“噪音太大”。
NA猿川昭义说:我去过1月份的第一届Chinjoy,此次Chinajoy从规模上,展品的数量上都比第一届好很多。相比东京电玩展(TGS),Chinajoy的在线游戏成分比较多,TGS则主要是单机版产品为主的模式。不过从上个月的TGS上来看,网络游戏和手机游戏的出展的数量也相当多了。另外和TGS一样的是,展会上的参展商把音乐声放的过大,让参观者非常辛苦。
在媒体见面会上,新闻出版总署寇晓伟副司长等国内行业协会领导,中外重要企业行业代表,包括ESA协会**Lowenstein、IESA及Atari Inc.理事**Bruno Bonnell、CESA常任理事NAMCO副总裁猿川昭义、EA亚洲区总裁Niermann、九城董事长朱骏、光通通信总裁杨京等均出席了会议,与会人士进行了精彩发言。
其中,NAMCO副总裁、CESA常任理事猿川昭义认为,Chinajoy比去年有了长足的进步,但与日本TGS有一个共同的问题就是“噪音太大”。
NA猿川昭义说:我去过1月份的第一届Chinjoy,此次Chinajoy从规模上,展品的数量上都比第一届好很多。相比东京电玩展(TGS),Chinajoy的在线游戏成分比较多,TGS则主要是单机版产品为主的模式。不过从上个月的TGS上来看,网络游戏和手机游戏的出展的数量也相当多了。另外和TGS一样的是,展会上的参展商把音乐声放的过大,让参观者非常辛苦。
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