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图:多人线上小游戏《**》规则简介
2004-10-14 01:08:17
神评论
游戏介绍:
此款游戏系2~4人游戏。
开始,每位玩家发5张牌,并通过这5张牌来比大小,来定输赢。
[五枚**]用的是扑克牌,各门花色的牌只取「8、9、10、J、Q、K、A」,有黑桃、红桃、草花、方片四种,因此游戏**有28张牌。
此游戏遵从国际广泛流传的规则,通俗易懂,因此不同地方的玩家都可以同时竞技。游戏简单,激烈,既含有技巧也有运气成分,可以真正达到互动娱乐。
操作方法
《基本操作---鼠标》
左键------选择牌,选择[下注]、[最大]、[最小]、[跟注]、[不下注]、[**]、[放弃]、[开牌]等命令按钮。
选择牌:指每局第一轮发的两张牌中选择一张作为[明牌],没被选中的一张作为[底牌]。
如果第四轮没有**的情况下,第五轮发的牌和第一张[底牌]中也可以选择一张作为[明牌]。
[底牌]------ 指每局第一轮发的牌,在本局最后决定胜负前不翻开,仅拥有该牌的玩家可见。
[明牌]------ 指每局第二、三、四、五轮发出的牌,必须翻开,所有游戏者可见。
[下注]------ 指玩家从游戏币中拿出一部分作为筹码。
[最大]------ 指每一轮玩家能下注的最大数目。
[最小]------ 指每一轮玩家所需下注的数目。
[跟注]------ 指前面的玩家下注后,依次轮到的玩家从游戏币中拿出同样数目的部分作为筹码。
[**]------ 指玩家从游戏币中拿出一定数目的游戏币作为筹码,使自己的本局已下注数等于每轮最大注。只有第四、五轮才能**。
[放弃]------- 指玩家放弃继续参加本局游戏的资格,也就是不能参与本局游戏的发牌、发话和开牌。
[开牌]------- 指所有未弃牌的玩家在第五轮发牌完成并且下注后打开底牌比较大小以决出获胜者。
[不下注]------ 指玩家某一轮下注数目为0。
游戏规则
《有关系统计时》
每次拿到牌后,玩家必须在系统规定的时间内选择牌或命令按钮,如果超时,系统将强制做放弃处理。
第一次拿到牌后,玩家必须在系统规定的时间内选择牌,如果超时,系统将强制随机选牌。
《有关创建房间》
创建房间有以下4个游戏选项。
游戏档次设置
游戏分以下4个档次。
1档:最大下注1000久游宝石(玩家至少持有1千虚拟货币才能游戏)
2档:最大下注5000久游宝石(玩家至少持有5千虚拟货币才能游戏)
3档:最大下注10000久游宝石(玩家至少持有1万虚拟货币才能游戏)
4档:最大下注50000久游宝石(玩家至少持有5万虚拟货币才能游戏)
局数设置
为了游戏的公平性,游戏采取轮庄制,即玩家依次**。
**:发牌优先权。
第一局游戏开始时是最先进入房间的玩家**,以后是上一局获胜的玩家做庄家。
《有关对战方法》
当游戏桌上有至少两个玩家并且都已经点击开始后,游戏即开始,所有玩家先分别押上一定数目的游戏币,然后开始第一轮和第二轮发牌。第二、三、四、五轮发牌完成后,从庄家开始依逆时针方向,没有弃牌的玩家依次发话。玩家发话可以选择[下注]、[最大]、[最小]、[跟注]、[不下注]、[**]、[放弃]、[开牌]:
1. 如果前面的玩家没有下注,该玩家可以选择[下注]、[不下注]和[放弃],第四、五轮的时候可以选择**。
2. 如果前面的玩家已下注,该玩家可以选择[跟注]和[放弃],此时,如果本局最大已下注数小于本轮最大注,玩家还可以选择[最大],如果此时是第四、五轮,玩家还可以选择**。
重复进行,直到以下条件中的一个满足:
1.所有未弃牌的玩家本局已下注数相等。
2.有玩家获胜。
如果条件1满足,第二、三、四轮的时候继续发牌,第五轮的时候开牌结束本局。
如果条件2满足,则结束本局游戏。
一局游戏结束后,如果玩家的游戏币低于游戏最低限即被强行中止游戏,剩下的玩家可以选择开始新的一局或者离开,所有玩家都选择开始后,进入下一局。
《有关牌型》
***
拥有五张连续性同花色的顺子。以A为首的***最大。但8和A之间不算顺子。
铁支
四张相同数字的牌,外加一单张。比数字大小,A铁支最大。
葫芦
由「三条」加一个「对子」所组成的牌,若别家也有此牌型,则比三条数字大小。
同花
不构成顺子的五张同花色的牌。先比数字最大的单张,如相同再比第二支、依此类推。
顺子
五张连续数字的牌组。 以A为首的顺子最大,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花式。
三条
牌型由三张相同的牌组成,以A为首的三条最大。
二对
牌型中五张牌由两组两张同数字的牌所组成。若遇相同则先比这副牌中最大的一对,如又相同再比第二对,如果还是一样,比大对子中的最大花式。
对子
牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,比这个对子中的最大花色。
散牌
单一型态的五张散牌所组成,不成对(二对),不成三条,不成顺(***),不成同花,不成葫芦,不成铁支。先比最大一张牌的大小,如果大小一样,比这张牌的花色。
《有关胜负判定》
牌型比较:***>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。
数字比较:A>K>Q>J>10>9>8
花式比较:黑桃>红桃>草花>方片
此款游戏系2~4人游戏。
开始,每位玩家发5张牌,并通过这5张牌来比大小,来定输赢。
[五枚**]用的是扑克牌,各门花色的牌只取「8、9、10、J、Q、K、A」,有黑桃、红桃、草花、方片四种,因此游戏**有28张牌。
此游戏遵从国际广泛流传的规则,通俗易懂,因此不同地方的玩家都可以同时竞技。游戏简单,激烈,既含有技巧也有运气成分,可以真正达到互动娱乐。
操作方法
《基本操作---鼠标》
左键------选择牌,选择[下注]、[最大]、[最小]、[跟注]、[不下注]、[**]、[放弃]、[开牌]等命令按钮。
选择牌:指每局第一轮发的两张牌中选择一张作为[明牌],没被选中的一张作为[底牌]。
如果第四轮没有**的情况下,第五轮发的牌和第一张[底牌]中也可以选择一张作为[明牌]。
[底牌]------ 指每局第一轮发的牌,在本局最后决定胜负前不翻开,仅拥有该牌的玩家可见。
[明牌]------ 指每局第二、三、四、五轮发出的牌,必须翻开,所有游戏者可见。
[下注]------ 指玩家从游戏币中拿出一部分作为筹码。
[最大]------ 指每一轮玩家能下注的最大数目。
[最小]------ 指每一轮玩家所需下注的数目。
[跟注]------ 指前面的玩家下注后,依次轮到的玩家从游戏币中拿出同样数目的部分作为筹码。
[**]------ 指玩家从游戏币中拿出一定数目的游戏币作为筹码,使自己的本局已下注数等于每轮最大注。只有第四、五轮才能**。
[放弃]------- 指玩家放弃继续参加本局游戏的资格,也就是不能参与本局游戏的发牌、发话和开牌。
[开牌]------- 指所有未弃牌的玩家在第五轮发牌完成并且下注后打开底牌比较大小以决出获胜者。
[不下注]------ 指玩家某一轮下注数目为0。
游戏规则
《有关系统计时》
每次拿到牌后,玩家必须在系统规定的时间内选择牌或命令按钮,如果超时,系统将强制做放弃处理。
第一次拿到牌后,玩家必须在系统规定的时间内选择牌,如果超时,系统将强制随机选牌。
《有关创建房间》
创建房间有以下4个游戏选项。
游戏档次设置
游戏分以下4个档次。
1档:最大下注1000久游宝石(玩家至少持有1千虚拟货币才能游戏)
2档:最大下注5000久游宝石(玩家至少持有5千虚拟货币才能游戏)
3档:最大下注10000久游宝石(玩家至少持有1万虚拟货币才能游戏)
4档:最大下注50000久游宝石(玩家至少持有5万虚拟货币才能游戏)
局数设置
为了游戏的公平性,游戏采取轮庄制,即玩家依次**。
**:发牌优先权。
第一局游戏开始时是最先进入房间的玩家**,以后是上一局获胜的玩家做庄家。
《有关对战方法》
当游戏桌上有至少两个玩家并且都已经点击开始后,游戏即开始,所有玩家先分别押上一定数目的游戏币,然后开始第一轮和第二轮发牌。第二、三、四、五轮发牌完成后,从庄家开始依逆时针方向,没有弃牌的玩家依次发话。玩家发话可以选择[下注]、[最大]、[最小]、[跟注]、[不下注]、[**]、[放弃]、[开牌]:
1. 如果前面的玩家没有下注,该玩家可以选择[下注]、[不下注]和[放弃],第四、五轮的时候可以选择**。
2. 如果前面的玩家已下注,该玩家可以选择[跟注]和[放弃],此时,如果本局最大已下注数小于本轮最大注,玩家还可以选择[最大],如果此时是第四、五轮,玩家还可以选择**。
重复进行,直到以下条件中的一个满足:
1.所有未弃牌的玩家本局已下注数相等。
2.有玩家获胜。
如果条件1满足,第二、三、四轮的时候继续发牌,第五轮的时候开牌结束本局。
如果条件2满足,则结束本局游戏。
一局游戏结束后,如果玩家的游戏币低于游戏最低限即被强行中止游戏,剩下的玩家可以选择开始新的一局或者离开,所有玩家都选择开始后,进入下一局。
《有关牌型》
***
拥有五张连续性同花色的顺子。以A为首的***最大。但8和A之间不算顺子。
铁支
四张相同数字的牌,外加一单张。比数字大小,A铁支最大。
葫芦
由「三条」加一个「对子」所组成的牌,若别家也有此牌型,则比三条数字大小。
同花
不构成顺子的五张同花色的牌。先比数字最大的单张,如相同再比第二支、依此类推。
顺子
五张连续数字的牌组。 以A为首的顺子最大,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花式。
三条
牌型由三张相同的牌组成,以A为首的三条最大。
二对
牌型中五张牌由两组两张同数字的牌所组成。若遇相同则先比这副牌中最大的一对,如又相同再比第二对,如果还是一样,比大对子中的最大花式。
对子
牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,比这个对子中的最大花色。
散牌
单一型态的五张散牌所组成,不成对(二对),不成三条,不成顺(***),不成同花,不成葫芦,不成铁支。先比最大一张牌的大小,如果大小一样,比这张牌的花色。
《有关胜负判定》
牌型比较:***>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。
数字比较:A>K>Q>J>10>9>8
花式比较:黑桃>红桃>草花>方片
【来源:】
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