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五测?公测? 《侠义道》系统整顿的背后
2004-10-12 14:37:15
神评论
近期梦工厂明显放慢其对武侠网络游戏《侠义道》新功能的更新节奏,而是转头对游戏系统进行了一系列的调整,让人有些出乎意料。
《侠义道》自推出以来,给玩家留下印象最深的就是其快速的更新力度,很多玩家不无骄傲的说“《侠义道》是在他们手里长大的”也一点不为过。
从2004年1月开始,《 侠义道》基本是一个月换一个样子,多次大幅度的系统调整让《侠义道》的内测也跟随着不断升级,从1测搞到4测,玩家的数量也从最开始的几百人壮大到现在的几十万。现在梦工厂做系统调整,到底是准备进行第5次内测呢?还是为传说中的公测做准备?带着这样的疑问,记者采访了一下梦工厂市场部相关负责人。
该负责人介绍说,此次《 侠义道》的系统调整其实从8月底就已经开始了,主要是为了应对即将开始的《侠义道》公开测试,而系统的核心考虑是游戏全局的平衡性。例如9月上旬更新的“离线挂机”和“随身特殊服务”这两个大受玩家欢迎的功能,在经受1个月的测试后,梦工厂根据已经得到测试数据,决定对其进行一些深入的调整,尽可能的在公测开始后让玩家体验到一个公平均衡的竞争环境。
梦工厂在9月上旬承诺保留全部玩家数据后,《侠义道》服务器一时间人声鼎沸,梦工厂随即对服务器进行扩容,将单组承受人数提高到5000,但仍然不能满足要求,成都2服于是应运而生,每一次的变化都显示梦工厂的老到和成熟,多年的业界经验,让梦工厂的掌门人裘新带着梦工厂每一步都走得非常潇洒从容。
短暂的采访很快就结束了,虽然此次采访,梦工厂仍然没有明确公开《侠义道》的公测日期,但从其稳扎稳打地充足准备看,公测的脚步已经距离我们很近了。
《侠义道》自推出以来,给玩家留下印象最深的就是其快速的更新力度,很多玩家不无骄傲的说“《侠义道》是在他们手里长大的”也一点不为过。
从2004年1月开始,《 侠义道》基本是一个月换一个样子,多次大幅度的系统调整让《侠义道》的内测也跟随着不断升级,从1测搞到4测,玩家的数量也从最开始的几百人壮大到现在的几十万。现在梦工厂做系统调整,到底是准备进行第5次内测呢?还是为传说中的公测做准备?带着这样的疑问,记者采访了一下梦工厂市场部相关负责人。
该负责人介绍说,此次《 侠义道》的系统调整其实从8月底就已经开始了,主要是为了应对即将开始的《侠义道》公开测试,而系统的核心考虑是游戏全局的平衡性。例如9月上旬更新的“离线挂机”和“随身特殊服务”这两个大受玩家欢迎的功能,在经受1个月的测试后,梦工厂根据已经得到测试数据,决定对其进行一些深入的调整,尽可能的在公测开始后让玩家体验到一个公平均衡的竞争环境。
梦工厂在9月上旬承诺保留全部玩家数据后,《侠义道》服务器一时间人声鼎沸,梦工厂随即对服务器进行扩容,将单组承受人数提高到5000,但仍然不能满足要求,成都2服于是应运而生,每一次的变化都显示梦工厂的老到和成熟,多年的业界经验,让梦工厂的掌门人裘新带着梦工厂每一步都走得非常潇洒从容。
短暂的采访很快就结束了,虽然此次采访,梦工厂仍然没有明确公开《侠义道》的公测日期,但从其稳扎稳打地充足准备看,公测的脚步已经距离我们很近了。
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