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万人线上战略游戏《星门争霸》介绍
2003-08-28 20:08:00
神评论
一连5天的软件暨信息应用展圆满落幕,展期中有一家游戏公司参予盛会,这家公司就是制作万人联机的即时战略游戏「星门争霸(BATTLERIUM)」****股份有限公司,会场展示摊位的宣传活动也相当引人注目。「星门争霸」游戏是****与以色列相关方面共同开发合作的游戏,有别于一般16人玩家人数限制,是一款真正强调可容纳万人联机的即时战略游戏。以下为本作三大游戏重点特色说明:
第一、无限地图,世界产生机(Content-Generation Engine):一个架构完整的世界产生机,新地图的产生可以完全自动化。相较于传统的制作方式,此一设计可大幅的减少游戏开发的时间。
第二、人工智能(Artificial Intelligent):此人工智能系统是藉由以色列***及以色列空军战略战术推演法为基本蓝图,以专家系统(Expert System)为导向并配合自体改进的基因发展算法(Genetic Algorithms)的人工智能。相较于现今大部分游戏所使用的传统人工智能,这一个以军事战略战术推演法为基础的人工智能系统增加了许多不同而且先进的功能。
第三就是人工智能核心配合离线客户代管系统(Offline Client Management System)将允许每一个玩家所创造的角色,在离线后该角色仍存在这一个线上的世界,简单说,即使玩家离线时,玩家所产生的士兵也会依照人工智能做出适当的反应
****表示,他们希望藉由「星门争霸」游戏的推出,在充斥RPG的线上游戏市场中,提供玩家不一样玩法的游戏,增加线上游戏另一种丰富选择。
展会图片:
游戏截图:
第一、无限地图,世界产生机(Content-Generation Engine):一个架构完整的世界产生机,新地图的产生可以完全自动化。相较于传统的制作方式,此一设计可大幅的减少游戏开发的时间。
第二、人工智能(Artificial Intelligent):此人工智能系统是藉由以色列***及以色列空军战略战术推演法为基本蓝图,以专家系统(Expert System)为导向并配合自体改进的基因发展算法(Genetic Algorithms)的人工智能。相较于现今大部分游戏所使用的传统人工智能,这一个以军事战略战术推演法为基础的人工智能系统增加了许多不同而且先进的功能。
第三就是人工智能核心配合离线客户代管系统(Offline Client Management System)将允许每一个玩家所创造的角色,在离线后该角色仍存在这一个线上的世界,简单说,即使玩家离线时,玩家所产生的士兵也会依照人工智能做出适当的反应
****表示,他们希望藉由「星门争霸」游戏的推出,在充斥RPG的线上游戏市场中,提供玩家不一样玩法的游戏,增加线上游戏另一种丰富选择。
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