本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2003-8-20/n273_189812.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
图文:在《怪物猎人》享受猎杀的乐趣
2003-08-20 22:23:58
神评论
PS2网络已经在日本推动一年多,相关对应游戏也越来越多,以CAPCOM为例,目前除了已经推出的PS2网络对应游戏《卡坦岛》,以及今年年底将推出的《生化危机:扩散》之外,日前又公布一款最新的PS2网络对应游戏,那就是《怪物猎人》(**)。
这是一款能让四位玩家同时联机的PS2网络游戏,而这款《怪物猎人》最大卖点就是能让玩家扮演怪物猎人,穿梭在广大的游戏世界中狩猎各种庞然大物的怪物。由公布的截图来看,游戏中会出现的怪兽包括有大型的飞龙和巨大的猫型怪物等,而玩家角色的装甲和武器设计也表现出了非常有特色的设计,向我们初步展示了游戏中独特的世界观。事实上,整个游戏世界观设定在一个融合科技与魔法的幻想大陆,玩家扮演的是接受委托狩猎怪物的猎人,必须接受委托任务捕捉危险的怪物,而且拿奖金购买武器道具提升自己等级,以挑战更艰困的任务。
严格来说《怪物猎人》并不是像《FFXI》这种万人线上RPG一样,有一个完整的故事主轴、职业系统与工会组织,而是比较像《梦幻之星网络版》这类游戏以“任务导向”为主,讲究的是让玩家透过网络挑战各种任务,并且追求单纯战斗的乐趣。
游戏大部分任务都很单纯,就是接受任务打倒怪物→打倒怪物赚奖金→用奖金买武器道具提升等级→挑战更难的任务。在游戏中玩家可以选择种族只有人类与猫人两种,并可以选择男女性别;至于职业嘛,当然只有猎人啦,只不过有分近距离攻击、远距离攻击两种,所使用武器道具也不尽相同。另外玩家也能在游戏过程中收集一些原料,委托城镇中的铁匠进行冶炼,也可以打造出更强力的武器道具。
由于游戏内容较单纯,所以把卖点放在超炫的游戏画面表现上。CAPCOM对于这款《怪物猎人》的确营造出状阔的视觉震撼,不管是广大的游戏场景,多变的地形地物,以及逼真的光影效果等,让游戏视觉表现充满魄力。而在怪物的描绘上更是用心,不管是凶恶的巨大魔龙,在密林里与恐龙的殊死战、飞龙在空中的猛烈轰击等,让战斗成为《怪物猎人》游戏里最大的享受,对于喜欢挑战战斗任务的玩家而言,《怪物猎人》的确可以提供单纯的战斗乐趣喔。
当然游戏中的任务并不只是单纯的战斗,防卫据点、夺取物品等等都可能是任务的目标。游戏中并不会采用“打倒最后的魔王就结束”这样的故事线,通过选择不同的任务,可以创造出自己与众不同的故事。
这款网络游戏的最大乐趣就在于其自由度及多变性,狩猎饿着肚子的怪兽、正在睡觉的怪兽都有不同的方法策略,等待在湖边伏击来饮水的怪兽也是一个很好的选择,被怪兽追赶的时候合理地利用障碍物或机关阻碍怪兽才能尽快逃离险境,各种怪兽都有自己的行动模式,只要细心观察,积累经验,才能成为一名让其他玩家尊重的优秀猎人。也只有和队友精诚合作,才能最大发挥团队优势,取得狩猎的胜利。
虽然这是一款对应PS2网络的游戏,但无法连上PS2网络的玩家也不用太过遗憾,这款游戏安排了单人游戏模式。
《怪物猎人》目前发售日与售价都未定,详细内容请期待后续报导。
这是一款能让四位玩家同时联机的PS2网络游戏,而这款《怪物猎人》最大卖点就是能让玩家扮演怪物猎人,穿梭在广大的游戏世界中狩猎各种庞然大物的怪物。由公布的截图来看,游戏中会出现的怪兽包括有大型的飞龙和巨大的猫型怪物等,而玩家角色的装甲和武器设计也表现出了非常有特色的设计,向我们初步展示了游戏中独特的世界观。事实上,整个游戏世界观设定在一个融合科技与魔法的幻想大陆,玩家扮演的是接受委托狩猎怪物的猎人,必须接受委托任务捕捉危险的怪物,而且拿奖金购买武器道具提升自己等级,以挑战更艰困的任务。
严格来说《怪物猎人》并不是像《FFXI》这种万人线上RPG一样,有一个完整的故事主轴、职业系统与工会组织,而是比较像《梦幻之星网络版》这类游戏以“任务导向”为主,讲究的是让玩家透过网络挑战各种任务,并且追求单纯战斗的乐趣。
游戏大部分任务都很单纯,就是接受任务打倒怪物→打倒怪物赚奖金→用奖金买武器道具提升等级→挑战更难的任务。在游戏中玩家可以选择种族只有人类与猫人两种,并可以选择男女性别;至于职业嘛,当然只有猎人啦,只不过有分近距离攻击、远距离攻击两种,所使用武器道具也不尽相同。另外玩家也能在游戏过程中收集一些原料,委托城镇中的铁匠进行冶炼,也可以打造出更强力的武器道具。
由于游戏内容较单纯,所以把卖点放在超炫的游戏画面表现上。CAPCOM对于这款《怪物猎人》的确营造出状阔的视觉震撼,不管是广大的游戏场景,多变的地形地物,以及逼真的光影效果等,让游戏视觉表现充满魄力。而在怪物的描绘上更是用心,不管是凶恶的巨大魔龙,在密林里与恐龙的殊死战、飞龙在空中的猛烈轰击等,让战斗成为《怪物猎人》游戏里最大的享受,对于喜欢挑战战斗任务的玩家而言,《怪物猎人》的确可以提供单纯的战斗乐趣喔。
当然游戏中的任务并不只是单纯的战斗,防卫据点、夺取物品等等都可能是任务的目标。游戏中并不会采用“打倒最后的魔王就结束”这样的故事线,通过选择不同的任务,可以创造出自己与众不同的故事。
这款网络游戏的最大乐趣就在于其自由度及多变性,狩猎饿着肚子的怪兽、正在睡觉的怪兽都有不同的方法策略,等待在湖边伏击来饮水的怪兽也是一个很好的选择,被怪兽追赶的时候合理地利用障碍物或机关阻碍怪兽才能尽快逃离险境,各种怪兽都有自己的行动模式,只要细心观察,积累经验,才能成为一名让其他玩家尊重的优秀猎人。也只有和队友精诚合作,才能最大发挥团队优势,取得狩猎的胜利。
虽然这是一款对应PS2网络的游戏,但无法连上PS2网络的玩家也不用太过遗憾,这款游戏安排了单人游戏模式。
《怪物猎人》目前发售日与售价都未定,详细内容请期待后续报导。
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