微软Xbox与电脑游戏制作部门裁员3%
2003-07-30 18:27:34
神评论
ChinaByte7月30日消息:微软7月29日证实,它将在微软游戏工作室裁减34个工作岗位,大约占这个部门1229名员工总数的3%。这个部门是为Xbox和电脑制作游戏的。微软代表把这次裁员解释为例行性机构重组的一部分。
微软的代表称:“就业务而言,我们在不断地评估我们的开发战略和投资,以确保我们将实现最重要的目标。随着Xbox业务从积极的创业阶段向成熟阶段过渡,我们的游戏产品战略将把重点放在制作更加雄心勃勃的以平台驱动的游戏方面。作为这项努力的一部分,开发工作要进行调整使其更有效率,并且使这项业务处在能够在未来取得成功和盈利的更有利的地位。”
为了促进为Xbox游戏机开发流行的游戏,微软游戏工作室雇佣了微软收购的其它几家软件公司的开发人员。这些公司包括制作了销量达数百万份的《Halo》游戏的制作商Bungie公司。微软游戏工作室还吸收了去年以3.75亿美元收购的著名的英国游戏软件公司Rare的开发人员。
新的游戏机需要成功的第一方游戏,因为这些游戏能够吸引那些在其它机器上找不到这种游戏的用户。但是,微软后来把注意力转移到了为游戏机提供的日益增长的在线服务“Xbox Live”方面,这是微软对视频游戏态度的关键转变。
虽然这35个工作岗位在微软5.5万员工中只是一点点,但是,解雇员工对于一直在增长的软件巨头来说是不同寻常的。微软上个月还撤销了161个咨询工作岗位。微软**比尔・盖茨上星期表示,为了促进研究与发展,该公司计划再雇用5000员工。
微软的代表称:“就业务而言,我们在不断地评估我们的开发战略和投资,以确保我们将实现最重要的目标。随着Xbox业务从积极的创业阶段向成熟阶段过渡,我们的游戏产品战略将把重点放在制作更加雄心勃勃的以平台驱动的游戏方面。作为这项努力的一部分,开发工作要进行调整使其更有效率,并且使这项业务处在能够在未来取得成功和盈利的更有利的地位。”
为了促进为Xbox游戏机开发流行的游戏,微软游戏工作室雇佣了微软收购的其它几家软件公司的开发人员。这些公司包括制作了销量达数百万份的《Halo》游戏的制作商Bungie公司。微软游戏工作室还吸收了去年以3.75亿美元收购的著名的英国游戏软件公司Rare的开发人员。
新的游戏机需要成功的第一方游戏,因为这些游戏能够吸引那些在其它机器上找不到这种游戏的用户。但是,微软后来把注意力转移到了为游戏机提供的日益增长的在线服务“Xbox Live”方面,这是微软对视频游戏态度的关键转变。
虽然这35个工作岗位在微软5.5万员工中只是一点点,但是,解雇员工对于一直在增长的软件巨头来说是不同寻常的。微软上个月还撤销了161个咨询工作岗位。微软**比尔・盖茨上星期表示,为了促进研究与发展,该公司计划再雇用5000员工。
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