业界评论:看看金山的这场豪华秀(图)

2003-07-29 09:28:56 神评论
作者:袁旺熙

7月26日金山公司在涿州央视影视基地举办的“剑侠英雄会”暨《剑侠情缘网络版》新闻发布会,可谓是“中国网络游戏业界、中国游戏界乃至中国IT界最具创意、最为有趣、最有声势的一次市场宣传活动”(活动现场某玩家语)。金山公司的市场营销能力又一次发挥了巨大的力量――不少玩家表示,参加这次活动之后,他们对于《剑侠情缘网络版》的期待值直线上升。
  
但对于中国网络游戏市场来说,金山的《剑侠情缘网络版》来得太迟了。强手如林,豪雄蜂起,再加上网络游戏的运营方式正处于剧变之中,金山“今年底进入游戏业第一阵营,实现在线目标10万人,明年目标直指100万在线人数,创造网络游戏新的世界纪录”的目标能否实现?

一位经记者再三请求仍不愿透露姓名的业内资深人士评论说:“金山是一个市场宣传能力强悍但研发能力偏低的软件公司。但网络游戏远不是仅靠市场炒作就能扶摇直上的,关键还要看产品的质量。金山宣传所称的《剑侠情缘网络版》’耗资1500万、耗时三年’有所夸大。况且,西山居在开发此款产品的过程中,人员流动颇大(负责游戏引擎开发的主程序员王炜在还没完成一半时即辞职,在内蒙古自立门户;而后不久,原西山居负责人裘新又在成都另起山头),这在相当程度上,影响了这款产品的品质。因而,现在处于内测阶段的《剑侠情缘网络版》,其稳定性、可玩性、数值设定等,甚至还达不到单机版《剑侠情缘2》的水平。100万在线人数,谈何容易?即便是已经靠网络游戏赚翻了的盛大,其《传奇2》的峰值在线人数,也仅仅是60万左右而已。我希望这不是金山的狮子大开口――一旦市场宣传与产品实质所形成的反差太大,那将是不可挽回的局面。毕竟,在单机时代,我们已经经历过一次教训了:尚洋在1996年推出的《血狮》所带给中国玩家和业界的打击,现在不还历历在目吗?”

市场规律总归是无情的。《剑侠情缘网络版》目前还处于内测阶段,将于8月底开始公测。在测试时间内,西山居的研发人员表示,他们仍会为产品的品质做出不懈努力。一向以“支持国内原创游戏”为宗旨的GameSpot中文站在此预祝《剑侠情缘网络版》一路走好,早日达成目标。(GameSpot中文站7月26日评论)

“剑侠英雄会”10大看点

1、江湖侠客送请柬,吊起众人胃口
2、活动组织充分,凸显金山营销能力
3、活动进展井井有条,与会玩家相当满意
4、金山员工全体大作秀,����业业
5、现场武侠气氛浓郁,如在虚幻之境
6、弹古筝的MM为现场送来天籁之音
7、主持人竟然是散打王争霸赛的XXX
8、羽泉倾情演唱主题曲《这一生只为你》
9、陈妃平《剑侠情》一曲显百般柔肠
0、彝人制造主唱阿木《大英雄》豪情万丈




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