趣评:《黑客帝国》――史上的最强私服

2003-07-28 20:45:29 神评论
游侠创作室 HAPIII
  
  发表于《电脑报》 2003年 第22期
  
  无论厂商如何咬牙切齿、恨之入骨,私服现象的出现无疑令网络游戏行业也感受到了“盗版”的刺骨阴风。常识认为,私服的蔓延始于《传奇》,但事实上早在4年前,超级科幻巨片《黑客帝国》就已经向大家展示了私服的危害(魅力?),而最近上映的续集《黑客帝国2:重装上阵》则更进一步地证明了这个观点。
  
  从一个玩家的角度看,两部影片的情节构成和诸多原理概念,都可以用游戏的原理进行诠释。首先可以把影片中的虚拟世界看作是一个网络游戏,母体Matrix就是一个(或者N组)超级服务器,所有的人类都是这个游戏的用户(这无疑是令任何一家游戏公司都梦寐以求的终极目标),当然根据影片设定的背景,他们都是被迫参与这个永远不收费的游戏(付出的是人体能量)。游戏本身没有特定的剧情,似乎完全由无数的突发事件和任务构成的,而且这些事件能互相影响,从而产生出更多不可预知的新事件。但无论有多少变数,程序都能够具有绝对控制权,除非出现不老实的玩家捣乱。
  
  莫菲斯一伙自然就是服务器最不欢迎的一类玩家,“普通玩家”都是使用“官方”指定的登陆方式(一般来说一个玩家一辈子都不会下线,多忠实的玩家,多优秀的服务器啊!),而他们使用的却是不规范的登陆方式――用电话线强行登陆。这种登陆方式有点类似RO里面不经过服务器更新程序,直接进入游戏,不过这种行为不对游戏世界造成任何破坏,只能算是轻微的黑客行径。在此产生了第一个疑问,为何在2099年的科技水平下,还只能使用电话线登陆网络,可怜Neo只能抢别人的手机询问最近的固定电话地点。无线上网不是什么难题,没看见Wi-Fi、天翼通都满天飞了?
  
  普通玩家只能拥有程序赋予的所有技能,其行为举止都必须符合物理定律,必须看起来象个正常人。而莫菲斯犯罪集团却使用外挂程序,篡改游戏数据,获得了远距离跳跃、飞檐走壁、超快速度、快速学习等等超常的技能。首集开头Trinity展示的慢动作和结尾Neo的超快动作,对玩家而言已经不是新鲜事物了,使用变速齿轮就能轻易实现。而对于Neo这样的天赋异禀的超级黑客,在新的续集中甚至还能具有喷气机的飞行速度,极大地破坏了游戏的平衡性和正常秩序。
  
  使用外挂已经令人发指,更可恶的,莫菲斯犯罪集团居然还开发了私服,在影片首集中用来训练Neo。技术人员可以在私服中随意更改游戏角色和内容,其代表作就是那位美艳动人的红衣女郎。如果他们利用私服进行商业性运营,不断地从官方服务器“拯救”普通玩家加入他们的私服,那将造成官方服务器的用户严重流失。首集中电脑特工Smith千方百计想获取人类的最后基地“锡安”的口令,似乎“锡安”只是一个虚拟城市。续集的结尾,影片终于揭开了“锡安”之谜的一角――它是虚拟世界中的另一重虚拟世界,“锡安”城其实代表的也是一个同Matrix类似的服务器――一个设计最完备、技术最先进的私服。所有从官方叛逃的玩家都集中在“锡安”服务器。这当然是官方所难以容忍的,难怪在续集中母体要集中所有力量一举摧毁这个是可忍孰不可忍的超级私服。
  
  官方管理玩家的常规手段就是GM,影片中包括警察在内的执法人员都是GM,处理游戏中的日常纠纷和不规范行为。然而对待莫菲斯这样的黑客,普通GM就无能为力了,于是电脑特工――GM Leader出场了。电脑特工的权限显然高于警察,他们可以修改物品、拥有超常技能,最关键的是可以使用其他普通用户的身份进入游戏,影片中就出现过他们“附身”在流浪汉、飞行员、****身上的情景。但是我们很容易就发现,警察和电脑特工相互之间并不默契,甚至警察还蔑视电脑特工,看来这些GM缺乏团队精神。此处引发了第二个疑问,被电脑特工盗取了用户权限的那些人,掉线后如何重新联机?更进一步的疑惑是,那些被附身的角色在“游戏”中死亡,其真实世界中的用户是否也会跟着死去?影片中未作交待,但有一点是肯定的,这些用户永远不可能向官方投诉,他们的权益也无法得到维护。不过对于一个不收费的游戏而言,又怎能有过多要求?
  
  网络游戏中时常听说的GM作弊现象,在影片中随处可见,前面提到的篡改数据、盗取他人帐号就属此类。由于影片中的特工本身就是虚拟人物,所以也不存在将虚拟装备换取金钱的忧虑,但是人性的卑鄙还是可以找到。特工Smith对莫菲斯表达了十分强烈的脱离Matrix束缚的愿望,又向叛徒许诺给与他全新的身份、地位,争取换来进入“锡安”的口令,以满足自己的需求。这样的行为和某些GM出卖高级装备、帐号牟取暴利,有异曲同工之妙。
  
  对付黑客的另一个手段就是在游戏之外进行监管,例如派技术专家查找可疑的IP地址。影片中的反黑客高手是那些电子乌贼,它们通过寻找莫菲斯集团发出的脉冲信号来确定他们的方位地点。至于莫菲斯发射更强的电子脉冲来摧毁电子乌贼的系统,则是双方技术比拚了,究竟是道高一尺还是魔高一丈,只有在大结局中再见分晓了。如同首集结尾处,乌贼发现了莫菲斯的飞船立刻进行破坏,目的是切断Neo退出游戏的线路。如果在Neo还未及时退出游戏前,乌贼就将他们的网络系统破坏的话,Neo的角色就将滞留在游戏中随后死掉。这个现象就是我们平时常见的因断电、掉线引起的非法退出游戏,导致游戏数据丢失得最严重错误――用户身份挂在服务器上,无法重新登陆。好莱坞在此又犯了一个低级错误,既然电子乌贼都已经进入了飞船,何必契而不舍地用激光切割?一颗炸弹就能了事(也许美国人的**和反恐意识认为,让电子乌贼实施自杀性爆炸是严重的恐怖行为)。
  
  既然提到了黑客,就必然不能忽略了网络世界的另一个致命弱点:病毒。毫无疑问,Matrix也存在着病毒。在首集中被杀死的电脑特工Smith重返续集,并且如愿超越了其原有权限,升级成为游离于程序之外的自由体。他摆脱了Matrix的控制,拥有了自由意志,并能大量复制,这就是严重的病毒。他随意地复制出100个自己,完全符合病毒的特性。续集中的另一重病毒就是白色双煞,他们可以在整个虚拟世界中任意穿梭,破坏力极大。
  
  《黑客帝国》这个“网络游戏”的最大特点就是完全模拟真实世界,但我们所认识的真实世界被影片形容为虚假的脑电波幻觉。如果我们真的也身处一个Matrix之中,那这些文字也只是电脑灌输给你们的阅读幻觉(可怜我得到的幻觉却是辛苦打字,不公平!)。从而相信SARS也只不过是网络中的一种普通病毒而已,只是在最新的“杀毒软件”尚未开发完毕之前,大家还得注意保护自己的数据和载体。
  
  ps:此文中提到的所有观点和理论仅指影片本身,不涉及任何相关游戏。























【来源:】

你不知道点进去会是什么