韩国《天堂之门》第二次内测将开始
2003-07-18 09:37:01
神评论
由GYSTECH公司开发的网络游戏《天堂之门》在韩国是和《A3》《天堂2》等齐名的耗资巨大的全3D网络游戏。7月8日结束第一次内测以后,经过一番紧张的调整之后将于7月23日开始第二次内测。
这款贯穿东西方世界观、让玩家感到紧迫感的游戏方式受到众多玩家的青睐,而且已经已经和日本、东南亚一些国家签署了出口协议。
这款游戏直接使用鼠标进行移动、攻击、选择等操作,还可以通过方向键轻松的转换视角使周围一目了然。游戏中的角色有骑士、探险家、风精灵、水精灵等,每个角色的技能分固有技能、属性技能、传说技能等3种。固有技能只要达到一定的条件就能学习,而其他需要完成特定的任务、购买特定属性道具才能拥有,而且除了每个角色的技能各不相同、各自有各自的特点,所以说一个角色永远不可能习得游戏中的全部技能,这样的设定是为了平衡游戏性,鼓励大家互相协作成为团体强者。
这次内测主要为了进一步解决前一次内测中没有解决的问题,而且将增加70多个道具、技能、BOSS怪物。为了这次内测GYSTECH截至到21日募集2万名的玩家参与测试。
檀君神话编译
这款贯穿东西方世界观、让玩家感到紧迫感的游戏方式受到众多玩家的青睐,而且已经已经和日本、东南亚一些国家签署了出口协议。
这款游戏直接使用鼠标进行移动、攻击、选择等操作,还可以通过方向键轻松的转换视角使周围一目了然。游戏中的角色有骑士、探险家、风精灵、水精灵等,每个角色的技能分固有技能、属性技能、传说技能等3种。固有技能只要达到一定的条件就能学习,而其他需要完成特定的任务、购买特定属性道具才能拥有,而且除了每个角色的技能各不相同、各自有各自的特点,所以说一个角色永远不可能习得游戏中的全部技能,这样的设定是为了平衡游戏性,鼓励大家互相协作成为团体强者。
这次内测主要为了进一步解决前一次内测中没有解决的问题,而且将增加70多个道具、技能、BOSS怪物。为了这次内测GYSTECH截至到21日募集2万名的玩家参与测试。
檀君神话编译
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