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图文:「流星」德霖校际赛冠军揭晓
2003-06-08 01:47:18
神评论
「流星」德霖校际赛冠军揭晓
德霖校方选择由国人(昱泉)自制的联机游戏「流星蝴蝶剑.net」,做为该校开办电子兢技活动的第一炮,在交叉循环比赛,由土木系一年级学生许唐富等人获胜,并由校长张裕民亲自颁奖。
从校长张裕民手中接到奖杯的许唐富表示,当初只觉得学校办游戏比赛很有趣,想说参加玩玩,没有想到奖金、奖品丰富,而且还是校长颁奖,让他兴奋莫名,直说下次还要参加。土木系系主任凌烽生指出,他认为学校应该让学生除了在学业上,提供更多施展才能空间,举办校内游戏比赛,他相当支持。
「德霖杯校际流星电玩大赛」,是由德霖技术学院校方出面主办,由学生活动中心执行,参赛队伍就有65队,计有260名学生,活动从四月28日开始举行,校方是利用中午休息和课后辅导时间进行赛事,先由各系报名队伍选出系代表队,然后系与系之间再进行十二系冠军的对战。
昨天是由经过近十场比赛打出的前三强,机械(二年级)、电子(一年级)和土木(一年级)三系学生队伍进行最后总决赛,最后土木系学生因战术运用灵活和团队默契皆佳,一路势如破竹,在七战四胜比赛规则中,先以四比二击败机械系,再以四比零拿下电子系,获得冠军。
值得一提的是,昨天(六日)总决赛,该校更动员校长、教务长、总教官、系主任等一级教职员到场观战,校长张裕民更致辞为同学打气加油并颁奖给获奖者,这是**地区首次大学院校学校长主动参与并支持校园游戏赛事活动。
德霖校长张裕民表示,学校举办游戏赛事是提供催化剂,让学生对信息应用建立自信,愿意挑战自己,同时学校也会全力支持这类游戏比赛,明年还会继续办下去。他认为,学校应该顺应潮流,用学生的角度去思考,用他们有兴趣的方式来引导他们,而不该完全站在老师的立场来思考。
比赛场地是在该校委外经营的学生活动中心校园网吧中举行。但活动热闹程度却不比校外赛事活动差,土木系全班一半以上学生到场为参赛同学打气,同时系主任也到场观战,因为师长的认同,让学生打得更起劲。像拿到冠军的许唐富就说,学校网吧玩游戏不要花钱,而且又没讨厌的烟味,现在他已经不到外面网吧玩游戏,而参赛的电子系的黄崇闵也做了同样的看法,显示校园网吧对于解决学生流连网吧问题,确实有不错的成效。
同时昱泉也派了四位流星核心研发人员,到校和学生面对面谈游戏设计甘苦谈,并回答学生问题。看到参赛学生认真神情,德霖主任秘书林清芳笑说,都没看过他们上课像这模样呢!
昱泉游戏事业部执行副总谢幸子表示,德霖技术学院校方主动邀请昱泉共同参与赛事,显示学校看待学生玩游戏的观念逐渐改变,游戏是种电子竞技平台也被学校所认同、接纳,而流星更成为该校推广「校园网吧」和学生社团休闲活动的选择之一。
而比赛几乎比照外界活动,不但校方提供奖杯、奖金、奖品外,同时昱泉也承诺,该校冠军队伍除可获得奖金外,也将成为昱泉旗下流星种子队成员,有机会代表公司至各地参赛。
德霖校方选择由国人(昱泉)自制的联机游戏「流星蝴蝶剑.net」,做为该校开办电子兢技活动的第一炮,在交叉循环比赛,由土木系一年级学生许唐富等人获胜,并由校长张裕民亲自颁奖。
从校长张裕民手中接到奖杯的许唐富表示,当初只觉得学校办游戏比赛很有趣,想说参加玩玩,没有想到奖金、奖品丰富,而且还是校长颁奖,让他兴奋莫名,直说下次还要参加。土木系系主任凌烽生指出,他认为学校应该让学生除了在学业上,提供更多施展才能空间,举办校内游戏比赛,他相当支持。
「德霖杯校际流星电玩大赛」,是由德霖技术学院校方出面主办,由学生活动中心执行,参赛队伍就有65队,计有260名学生,活动从四月28日开始举行,校方是利用中午休息和课后辅导时间进行赛事,先由各系报名队伍选出系代表队,然后系与系之间再进行十二系冠军的对战。
昨天是由经过近十场比赛打出的前三强,机械(二年级)、电子(一年级)和土木(一年级)三系学生队伍进行最后总决赛,最后土木系学生因战术运用灵活和团队默契皆佳,一路势如破竹,在七战四胜比赛规则中,先以四比二击败机械系,再以四比零拿下电子系,获得冠军。
值得一提的是,昨天(六日)总决赛,该校更动员校长、教务长、总教官、系主任等一级教职员到场观战,校长张裕民更致辞为同学打气加油并颁奖给获奖者,这是**地区首次大学院校学校长主动参与并支持校园游戏赛事活动。
德霖校长张裕民表示,学校举办游戏赛事是提供催化剂,让学生对信息应用建立自信,愿意挑战自己,同时学校也会全力支持这类游戏比赛,明年还会继续办下去。他认为,学校应该顺应潮流,用学生的角度去思考,用他们有兴趣的方式来引导他们,而不该完全站在老师的立场来思考。
比赛场地是在该校委外经营的学生活动中心校园网吧中举行。但活动热闹程度却不比校外赛事活动差,土木系全班一半以上学生到场为参赛同学打气,同时系主任也到场观战,因为师长的认同,让学生打得更起劲。像拿到冠军的许唐富就说,学校网吧玩游戏不要花钱,而且又没讨厌的烟味,现在他已经不到外面网吧玩游戏,而参赛的电子系的黄崇闵也做了同样的看法,显示校园网吧对于解决学生流连网吧问题,确实有不错的成效。
同时昱泉也派了四位流星核心研发人员,到校和学生面对面谈游戏设计甘苦谈,并回答学生问题。看到参赛学生认真神情,德霖主任秘书林清芳笑说,都没看过他们上课像这模样呢!
昱泉游戏事业部执行副总谢幸子表示,德霖技术学院校方主动邀请昱泉共同参与赛事,显示学校看待学生玩游戏的观念逐渐改变,游戏是种电子竞技平台也被学校所认同、接纳,而流星更成为该校推广「校园网吧」和学生社团休闲活动的选择之一。
而比赛几乎比照外界活动,不但校方提供奖杯、奖金、奖品外,同时昱泉也承诺,该校冠军队伍除可获得奖金外,也将成为昱泉旗下流星种子队成员,有机会代表公司至各地参赛。
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