本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2003-6-3/n828_745079.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《红月》改版建议征集启动 大奖侯命
2003-06-03 16:55:18
神评论
为征求玩家对下次改版中的平衡性调整建议,红月官方论坛上发了《红月改版建议大征集》。得到了玩家的热情支持。在忠心感谢大家的支持同时我们也对玩家提的较多的建议做些解释。
装备归属问题(洗装备,偷东西等)
解决方式
1.增加银行和邮箱密码。
2.增加物品的归属属性,玩家丢在地上后的一段时间内只有玩家自己可以拾取。
3.打怪掉的物品也归属打的最多的那个人。
新人成长环境问题
解决方式
禁止在住区的PK,加大闹区的PK处罚。(希望玩家建议处罚力度)
1000级限制问题
在红月高级以后就分成了装备优势强于等级优势的情况,我们会在两者之间找一个平衡点。在解决这个之前,不会取消1000级的等级限制。
角色平衡问题
法师强于战士的问题将会是这次调整的重点。韩方也有他们的一套建议还在商讨中。我希望我们的法师和战士们也可以提出一套使大家之间都均衡的调整建议。
货币系统
韩服正在做货币的调整,在下次改版中也会在中国的服务器中实施。目前我们的做法是开放游戏中生命水以代替红月币。在下一版本中生命水将不再占重量单位。
装备属性问题
现在装备强于等级的主要原因是当初设计这些新装备的属性时,没有和原有装备做好协调的连接。装备的攻防等级出现了断档。现在正在计算新的攻防数值。
此次征集建议会持续到6月20号,在次之前我们会将玩家的建议整理并反馈到网站上。以投票的形式选出最好的建议,奖励红月的一套终极大奖。
装备归属问题(洗装备,偷东西等)
解决方式
1.增加银行和邮箱密码。
2.增加物品的归属属性,玩家丢在地上后的一段时间内只有玩家自己可以拾取。
3.打怪掉的物品也归属打的最多的那个人。
新人成长环境问题
解决方式
禁止在住区的PK,加大闹区的PK处罚。(希望玩家建议处罚力度)
1000级限制问题
在红月高级以后就分成了装备优势强于等级优势的情况,我们会在两者之间找一个平衡点。在解决这个之前,不会取消1000级的等级限制。
角色平衡问题
法师强于战士的问题将会是这次调整的重点。韩方也有他们的一套建议还在商讨中。我希望我们的法师和战士们也可以提出一套使大家之间都均衡的调整建议。
货币系统
韩服正在做货币的调整,在下次改版中也会在中国的服务器中实施。目前我们的做法是开放游戏中生命水以代替红月币。在下一版本中生命水将不再占重量单位。
装备属性问题
现在装备强于等级的主要原因是当初设计这些新装备的属性时,没有和原有装备做好协调的连接。装备的攻防等级出现了断档。现在正在计算新的攻防数值。
此次征集建议会持续到6月20号,在次之前我们会将玩家的建议整理并反馈到网站上。以投票的形式选出最好的建议,奖励红月的一套终极大奖。
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