中国**「虚拟宝物杂志」正式会面玩家

2003-06-18 10:18:08 神评论
中国**消息:专属报导网络游戏虚拟宝物期货行情的刊物“网络游戏虚拟宝物期货志”18号正式推出。

网络游戏中的虚拟宝物、道具交易,近来已成为线上游戏文化中最重要的一环。而游戏除了有趣、好玩且能聚集人气外,更可藉由交易的方式来取得更强大的宝物与道具,进而提升玩家在游戏中的能力以及游戏中地位,而这样的交易行为,也渐渐成为线上游戏是否可以让玩家持续投入心力的重要原因之一。然而虚拟道具的交易与现实生活一样,只要交易行为并没有破坏到游戏设定的公平性与玩家生态间的平衡,提供线上游戏的服务厂商并未刻意去规范玩家之间的行为,所以玩家使用游戏中的虚拟货币进行交易,在目前的游戏环境中以是十分普遍的现象。

发行公司副总编辑李建桦表示,由于网络游戏其虚拟宝物、道具的交易,牵扯到如何办定与衡量此对象之价值,影响到虚拟道具的交易价格成为主要因素,除了视游戏本身的趣味性、还有服务器与程序的安全稳定度、游戏的人气指数外,当然最重要的是物品稀有度。然而目前玩家之间大多存在着,只有交易的共识但没有买卖标准,况且游戏公司也不能提供正确数据情形情况下,玩家通常都是经由口耳相传或胡乱喊价,结果造成价格不是暴涨暴跌就是高买低卖无一定依据可循。

有鉴于此尖端出版所属网络游戏密技大补帖杂志编辑群,集合20多位玩家,直接加入游戏查价行列,针对目前最热门的线上游戏,做最全面性的调查与最完整的分析列表,让玩家藉由本书的分类索引与热门查询,锁定行情最看涨的虚拟道具,市值多少,做慎重地报导行情分析及预测通盘的虚拟道具行情,以提供玩家交易时的参考依据。


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