评论:如何看待国内网络游戏的误区?

2003-05-19 15:45:41 神评论
我想我们大家经常能看到或听到关于网络游戏这样或那样的文章或报道,其中有一部分就是就是比较敏感的就是说网络游戏的坏处和不好的影响,说网络游戏是电子海洛因,不仅影响了从小孩到成年人的正常生活规律,而且也不乏一些悲剧的出现。比如影响学生学业,让人厌学,逃学,偷拿家里的钱或是偷别人的钱来打游戏,通宵不回家,离家出走等等,又或让玩家痛恨的就要数偷盗游戏ID了。而大家是否想过造成这些的原因呢?为什么韩国的网络游戏或其他游戏能很好的发展,在世界比赛中都屡有佳绩呢!我觉得这和中国国内的游戏环境和大众的素质以及文化素养有关。

为什么在中国,游戏不能健康的发展呢?原因有很多,多方面的,在这我也不多说,只想就偷盗游戏ID这件事来谈谈我的看法。

我想中国人大多比较看中金钱,以至于网络游戏经营者们为了经济利益而盲目的运作,加上社会为游戏所营造的气氛让玩家对游戏没有很好的认识,也使得一些国内的游戏生存面临许多问题啊!

就偷盗游戏ID来看,为什么会出现这样的事呢,主要原因我看还是游戏经营者们过高的或是一味的只为了利益,而忽视了一个商人应该有的诚信,为顾客服务的宗旨,更没有把网络游戏当做一个商品来完善其售后服务,以至许多玩家出现这样或那样的问题没有精力、时间或地方去申诉,也没有规范的管理部门和出现问题后怎么样处理的依据。

经营者们为了利益的驱使,把游戏的设定过高,或是把一些好装备的掉出几率改得非常低。和韩国或是其他国外相比,一样的游戏在中国却有着比国外玩家不同的对待要求,难道真的是中国人比外国人聪明,比外国人更有精力去多花时间来完成同样的工作吗?

俗话说的好,“物以稀为贵”!有了及其低的装备或宝物暴出的几率,就会让别人眼红,让别人有想占有它的动机。有了市场需求,当然就会孕育出偷盗它的供给者!这也是游戏经营者应该深思或是反省的。中国网络游戏的混乱局面和玩家的痴迷以及偷盗ID者的产生,在一定程度上游戏的经营者应该负上些责任。

为什么《传奇》私服那么火,一是因为它不收点卡费,二是因为它里面能很容易的打出以前打不出的极品装备和物品。其实为什么我们的游戏经营者们要把游戏改成很难打出东西的高难度游戏呢,这难道就是我们喜欢玩的网络游戏吗?网络游戏能受到大家的喜爱就是因为它不仅有单机游戏的特点,更多的是可以交到其他的玩家朋友,能聊天,结合了游戏,聊天,交友等特点。但如果我们打网络游戏只是为了通宵通宵的练级,通宵通宵的只为了能打出好装备或物品的话,那不就失去了网络游戏愿有的乐趣了吗?也使得有人为了一件好的东西而萌发出罪恶的念头!

其实一个游戏,适当的能时不时的打出好装备也很好啊,比如我以前玩《天使》的时候,什么样的好东西都有人卖,当然价格非常高,但自己一样可以打。只要你到了一定的等级了,有那么多血,不会被怪秒,攻击和防御都有那么多了,就可以去能暴出这样物品的地方打那里的怪来打出那样物品。比如《天使》里的当时最好的战士武器是“日本刀”一样的有人卖,而且经常可以看到有人卖,自己当然可以打得出,只要你有了80级以上了,有了足够多的血和攻击防御了,就能去那打,还是弓箭手的“翼弓”一样有人卖,自己也可以打出。我当时打了几个职业,其中一个70级的战士,装备几乎全是我自己打出来的,因为我不想也没有那么多的钱去买,自己一样可以打得出,这样自己穿自己打出的装备不是更有成就感吗?可惜《天使》推出正式版后改了版,改得真是叫人痛心,我也就没玩了,难道我们国内的游戏经营者们就只知道金钱吗?一味的减小出物品的几率,这样不仅害了玩家,也对你们没什么好处,《传奇》是个典型,我不喜欢还有更多的网络游戏象它一样。难道我们就不能开心的愉快的玩网络游戏吗,一定要在羡慕别人的装备,想非法占有它,或是在不眠不休的通宵中荒废了工作或学业来玩吗?为什么我们不能靠自己打出呢,为什么要我们打不出呢?
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