《神泪》完善的攻城系统展现魅力所在

2003-04-21 22:09:08 神评论
《神泪》:完善的攻城系统,全面展现神泪魅力所在

想来,所有《神泪》的忠实玩家都会为了看到这个消息而高兴。
确实,大家翘首企盼的攻城系统终于在最近接近完善了,不久后即将和大家相见。
我经过多放渠道的寻找,终于在韩国技术人员那里得到了这份资料,希望大家可以先一步了解攻城的乐趣所在!

攻城系统详细内容:

1. 概要

要夺城的公会与要守城的公会,要破坏城市的公会与要发展城市的公会,为了占领城市或坚守城市而展开攻城战.
占领城市的公会,可以由投资与发展,获得巨大的收益,繁荣的城市象征着强大的公会.
作为公会的一员,为了占领并发展城市,而团结力量,努力去占领城市,并从其他公会的挑战中,坚守城市.
如果给城市进行投资,那么会有很多新的商人与魔法师聚集到此,并为此城市的占领公会,忠诚到底.
在公会战中,很好地保护公会领导,并杀死对方公会的领导,或,破坏对方公会的象征物,或,在攻城时间内守住城市,就可以得到胜利.

2. 攻城战――宣战

宣战条件:
只能以公会为单位进行 [宣战] , 只有公会长才有挑战的权限.
公会长等级200以上时,才可 [宣战]
宣战时的必要军需物资 [神泪币 1亿元]
其他公会未进行 [宣战]的状态下.

攻城战时间确定:
可以在攻城方(挑战者)指定的任意时间中选择.
日期及时间设定 : 宣战之日起 [1日后, 3日内],以时间为单位
[16点 24点之间]可以确定攻城战时间

宣战的取消:
宣战的公会(攻城方)解体时(公会长删除人物时)
接收宣战的公会(守城方)解体时 : 攻城公会无任何代价就可进入

宣战的方法:
访问各村庄 [ 官厅 ] > 选择 [ 事务官 ] > [ 宣战 ] 目录 > [ 日期确定

3. 攻城战――胜利与战败

攻城方 胜利条件:破坏城市之心。
战败条件:1小时内没有破坏城市之心。

守城方 胜利条件:成功保护城市之心1小时
战败条件:城市之心遭到破坏

4. 攻城战――进行公会战

宣战:
攻城方决定日期
通告攻城战日期及时间

准备期间:
展开攻城战前的准备期间(宣战后 1~3天)

参与战争:
攻城战开始前10分钟
从攻城方指定的时刻开始,有10分钟的参与时间.
此段时间,攻城方与守城方都不可以进行攻击.

攻城战
一旦过10分钟的参与时间,就可以进行攻城战.
破坏(或守护)城门,并破坏(或守护)城市之心.

5. 攻城战――结果与待遇

攻城方――胜利待遇: 从守城方夺取城市.支付宣战费用
――失败待遇:城市夺回中失败

守城方――胜利待遇:守城成功,获得攻城方支付的宣战费用
――失败待遇:逐出城市

6. 城市发展

可以通过城内的行政官,确认城市的发展情况,并做投资.
投资只能由公会长与城市的领主才可进行.(领主由公会长任命.)
随着城市等级提高,会出现新的商人及 NPC,或出现新的建筑

城市等级0:现在游戏中的所有城市等级为1
城市等级1: 传送魔法师 : 收一定费用后,将玩家移动到希望的位置(其他村庄或地穴入口)
城市等级2: 队长将尔 : 帮助进行物品组合
城市等级3: 商店等级上升:在商店中销售的武器及防具追加+10选项.城门耐久力提高:攻城战时,提高城门的耐久力.

7. 公会战期间的 PvP
公会的保护:在攻城战中,所有公会员,都会接收伟大的公侍保护者的保护.具有可以吸收一定伤害的能力.

以上就是这次到手的攻城系统资料了,我会尽力得到更详细的资料后告诉大家,请大家耐心稍候。
这次的攻城系统一定不会让《神泪》玩家失望的

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