韩幻想网游《D.O online》评测报告

2003-12-17 10:24:37 神评论
作者:17173 评论员005

《D.O online》(以下间称D.O)是韩国:CR-SPACE公司开发的一款全3D 武侠幻想MMORPG游戏。此游戏是一款以2世纪古代中国为背景的全3D武侠武打幻想类型的。武侠题材的游戏最近的网游并不多见,但此款游戏中因为运用了所有角色与背景都用完整的全3D体现,并且提供40多种角色和300种以上的有现实感的动作(本人认为都可能是取自真人的动作加以电脑制作而成),在加上季节和时间的差别、战争系统的形象化,都强烈的体现出一个现实的游戏世界。所以对于喜欢武侠类型的网游玩家来说,是一个值得尝试和期待的不错的游戏。(游戏很有特点的哦)

一:游戏的基本配置和要求:

操作系统:WIN 98以上
CPU:P-3 550Mhz (推荐P-3 800Mhz)
内存:128MB (推荐256MB或更高)
显卡:32MB (推荐64MB或更高)
硬盘空间:400MB
游戏支持:DTX8。1以上。

二:游戏的操作系统和升级系统:

简单快捷的操作方式在此游戏中可以说体现的基本完美。不仅有键盘上的热键快捷方式,同时运用鼠标操作也同样的得心应手。缩小,扩大,旋转观看,自由的时点转换(1人称/3人称)鼠标和键盘都能独立的进行操作。制作的严谨可见一斑。游戏中的升级系统也很有意思。人物角色的升级,可有3个奖励点数供玩家自行分配,以鼓励玩家根据自己的喜好,锻就出带有鲜明特点的角色。

三:游戏的职业介绍和升级系统:

游戏**分4个职业。按创建角色先后顺序为:云游僧,武士,道士和刺客。各种职业的特点和其他的韩游大同小异,没什么显著的变化。但属性点的分配,早期创建人物时有5点额外的可供调配。之后每升一级只有3点奖励点,而且此游戏并不赞同属性点的极端分配方法,根据装备和技能的需求,是属性点分配的最佳方案。这点是区别于以往的韩游的。物品装备的升级系统为锻造升级和生产升级系统。锻造系统只要找齐升级物品的相应材料,学会锻造的技能,就可以将物品升级至最高为+21等级的物品。而生产系统目前还没有开放此功能,相信随着游戏的深入,也将会陆续的开放。

四:游戏的画面和音效:
游戏中的画面做的比较精细,3D的效果表现的很不错。人物角色刻画的很鲜明和有特色,五官相貌清晰可见。建筑物做的很有中国特色,制作很精良。在游戏中可以看到日出和日落,朝霞和夕阳.人物跑起来头发飞舞,月圆和月缺挂在天空都一目了然.更可叹的是晚上熊熊燃烧的篝火,黎明时就炊烟袅袅.光影效果非常逼真,可见设计人员的细心周到.人物角色装备的的变化也很明显,从一个江湖小布衣,锻炼成一个武林高手,都可以通过装备的更换和服装的颜色与华丽程度表现出来。技能使用的画面效果也做的还算可以,给人比较新鲜的感觉,带有很强的武侠特征。
游戏的音效比较逼真, 不同的游戏场景自动切换不同风格的音乐和音效.背景音乐随着场景中危险程度的不同,越来越显得紧张和神秘,很好的衬托出游戏的气氛。音效不仅有山谷的幽静,也有小溪潺潺的流水声。以及鸟鸣山林的神秘,虎,熊的咆哮都设计的入木三分.最值得一提的是不同的技能使用有不同的音效,显示出设计人员独具匠心。

五:游戏的聊天和地图:

游戏中聊天系统的设置比较实用和简捷。对话栏下面有各种聊天的选项和操作帮助,玩家可以一目了然的快速了解。用一个鼠标就能完成诸如加设好友,密聊之类的操作。并且用鼠标操作聊天时,也不会造成对正在进行的任务项目的停顿。使人感觉很方便,实用。

游戏中的地图大体的来分有3大部分。根据角色等级的不同,还能具体的在细分地图。城区里的地图和布局与其他韩游相类似。城区外的地图根据场景的不同,呈现出不同的风格。不仅有平原,山谷,而且还有海边的沙滩和被遗弃的废墟。每个场景都做的很真实有感觉。《D。O》中在人物角色状态窗口还设置有小地图。在其中不仅能显示地形地貌,还能显示出队友的位置和周围的怪物。是个不错的好设计。

六:游戏的组队和交易系统:

游戏中的组队要有级别限制的。最少10级才能和其他人组队。具体的队员之间组队是否有级别的限制,因为本人没有试过,还不太清楚。因为游戏中级别的差距不是很大。(游戏后期升级的速度不是很快,16级前几个小时就能升到 ,一般都单练。本人目前才30级)组队的方式也很简单,用鼠标就直接可以操作。游戏中本人觉的组队对级别低的队员来说很划算,经验变化不大,但对级别高的来说好象感觉经验设置不很合理,并没有体现出组队的优势。所以造成级别都比较平均,且后期升级较慢。

游戏的交易系统比较强调玩家之间的交流。商店中的物品是高卖低收,差距很大。商店的商人可以说是奸商一点都不为过。技能书商店卖价钱的太高,到级别要学技能时,很少有玩家能将该级别的技能书一次买全的。玩家之间的交易设计的很实用。类似《命运》的交易系统。玩家只要将物品设定好价钱,就可以自动的挂机叫卖,买、卖都很方便。(但韩国的玩家卖东西的价钱也很离谱。汗)

七:游戏的战斗方式和任务系统:

游戏中的战斗设计很简单和方便。锁定怪物后可以自动跟踪攻击。战斗动作很逼真的,根据角色不同,战斗的动作各有不同,具有鲜明的中国武术的特征。技能的使用很快捷,只要设置好热键,按技能的快捷键就能使用。但不能连续的使用同一个技能,技能需要积蓄能量才能发动的。所幸,技能能量的积蓄不是很慢。技能是这个游戏的一个亮点,每个职业都有4种技能利用学习。除了基本技能外,其他的3中技能要配备相应的武器才能使用相应的技能。每种武器要学的技能也很多。所以要想成为一个样样武器皆精通的大侠,可不是一朝一夕的事哦。虽然游戏中有江湖正派和邪派之分,但此功能还没有完全的开放出来,故目前游戏中的PK只适用与邀请比武,PK的功能还没有完全的开放。随着游戏的不断深入,估计这些功能以后会逐渐的都开放。

游戏的任务系统较其他的韩游也没太大的变化。任务内容分职业任务和地区的任务。任务的种类是比较丰富的。要想顺利的拜师学艺,只凭热情是不够的,必须要完成师门交给你的特定任务才行。同样的,各个地区都有不同的地区任务。完成地区任务不仅能提高你的正气值。还有不错的道具和奖金哦。所以,游戏中的任务,有机会完成,还是尽量去做。

八:游戏的综合总结:

《D.O》这款游戏总的来说,制作的还是比较精良的。虽然制作此游戏的公司并不太为玩家熟悉,但这一点也不影响此款游戏的高水平制作。无论从画面、音效和游戏的可玩性方面,都显示出此款游戏强劲的后劲。所以这个游戏最近在韩国人气不断的在提升,并且引起了大陆的一些代理的注意。但此游戏目前还处在不断的开发和完善当中,相信凭着CR-SPACE公司严谨的制作态度和高技术的实力,此款游戏将会越来越完美。也盼望此款带有鲜明中国武侠风格的游戏,能尽早和中国玩家见面。

游戏评价: ★★★★☆

游戏期待: ★★★★☆


【来源:】
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