图:史上游戏性最强的网络游戏即将问世

2003-11-13 17:49:19 我要纠错
神评论
月蚀之日,魔王复活……你握紧手中的倚天剑……越过迷雾的沼泽……对面,是名震江湖三十载的快活堂堂主……耳中,回荡着巨龙的呼吸和矮人的呐喊……你发出一声刺耳的狂啸……风的精灵呐,听我召唤。
……
这,真的可以让你满足吗?
难道网络游戏中,注定就只有剑与魔法,侠客与武功吗?
除了频繁的杀怪、升级,在比车祸还低的机率下捡到一身装备去炫耀之外,就没有其它的事情可做了吗?

科学在哪里呢?
游戏性,又在什么地方呢?

也许,《机战》可以给你答案。
因为据说�D�D�D�D
“这是史上游戏性最强的网络游戏”

《机战》一部以机械人为题材,以浩瀚的星空为背景的网络游戏。

游戏的战场发生在辽阔的太阳系内,在地球本土,在环形山阴影里的月面基地、在红色风暴中吹荡下的火星极冠、在土星光环中的泰坦行星……钢铁的身影,无所不在。

《机战》拥有的游戏玩点是可惊的。

游戏分两个阵营,每个阵营有四部机体,每部机体有两个形态,每个形态对应的游戏格局游戏感觉是完全不同的。

例如远战系,可分精英系机体和变形系机体。

精英系机体,可以拥有双手持的狙击步枪,这枪可以打几屏远……还记得《二战特种兵》或是《CS》里的狙击步枪吗?就是这个味道!

至于变形系,当他变形成大炮时,更是可以攻击到当前片区中的任何地方,而且是一次攻击多个地点。

当你和你的战友变形成大炮之后,用强大的炮火覆盖整个前线时,这是什么感觉?

如果说每部机体都是一部游戏,这么说似乎有些夸张,但事实可能更为夸张。

因为每部机体均可以拥有三类武器,而每类武器的区别又是相当大的。同为近战系的武器,用剑,可以打坏敌人的武器、推进器……甚至头部,将对手变成一堆废铁之后再慢慢蹂躏……而用拳,则可以从敌人身上折取零件,然后组装成强大的攻击武器。

由于玩家在一段游戏时间之后,可以自由的更换机体和武器,这就意味着玩家可以拥有许多的游戏选择。

这还仅仅是战斗方面,在其它方面,游戏性的挖掘也没有停止。

例如移动,就有走、跑、飞、飘、跳、宇宙飞行、钻地、高空飞行……等多种方式。在高空移动时,你可以高高在上,俯瞰整个战场,任白云从你脚下略过……而在地下时,你可以静静的等侍,没有人会发觉你,直到你的目标出现……

有许许多多的内容是其它网络游戏中所没有的。

这个游戏中的“帮派”,是一个类似于“母舰”的系统,他不但可以提供你最大的方便,还可以在战斗中呼叫支援。

你可以埋地雷、架大炮、发射导弹,使用合金斧、机关枪、光子盾牌、激光剑、电磁炮……甚至,核武器。

你的机体可以变形成飞机、大炮,用强大的火力覆盖整个战场。

强大的新人类技能爆发,令你的机体一瞬间变成强大的人间兵器。此外,高级的机体,还可以施放卫星、火炮……或其它机械人。

你可组建自己的研究所,研究并升级你的科技,同时雇佣伙伴去研究更高级的武器、装甲、弹药……

游戏的制作者,力求每个小时都会带给玩家新鲜的内容与全面的刺激。

虽然游戏还在制作中,我们手中仅有几张原画和概念图。但我们有理由相信这部游戏,毕竟,我们缺少和期待的东西,他拥有的太多太多。

《机战》官方论坛: http://zero.tqdigital.com
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你不知道点进去会是什么