【魔兽世界】12.0全职业40专精简化后剩余技能一览,基本只剩6个核心技能了
魔兽世界12.0版本全职业技能大简化!40专精核心输出技能仅剩6个,血DK大巴掌回归,复仇DH成T0坦克。查看你的本命职业改动与强度分析!

Hi 大家好 这里是小冷
众所周知,12.0版本要迎来一次大的革新,职业将迎来大幅简化,近期外网的资深魔兽玩家Davlin制作了全职业12.0版本默认天赋构筑下的全技能数量,大部分职业的常用输出技能(非爆发和减伤)将缩减为6个,部分职业甚至只有五个,下面就一起来看看你的本命职业在12.0版本的改动以及当前测试服的强度吧!
01
死亡骑士血DK

是的,我们心心念念的大巴掌回来了,又可以起手开一个聚怪了,这个版本没有憎恶附肢的血DK玩的是真的很难受,其他技能和当前版本变化不大冰DK

邪DK

02
恶魔猎手浩劫DH

浩劫还是这么简单粗暴....核心输出技能就4个,真是太有操作了复仇DH

复仇DH的核心玩法基本没变,技能依旧是那些技能,而且现在在测试服里面复仇DH又是绝对的T0坦克,硬度非常夸张,开一个尖刺就等于别的坦克开大减了,很超模。噬灭

新职业的核心技能比浩劫还要少,又一个简单粗暴的职业要来了,大家敬请期待
03
德鲁伊平衡德

近期没吃加强,单体/双目标/爆发都一般,终极天赋偏弱,能用但不优选。野性德

守护德

硬度稳、功能性够用,就是现在伤害太低了,老问题了。恢复德

04
唤魔师增辉唤魔师

虽然一些防护性技能被删改,但它给队友带来的增伤仍然极其可观,能显著提升团队输出并让队伍更安全。关键天赋让它把伤害给队友的能力回到非常夸张的水平,同时上手门槛也降低了,整体强度与团队价值都很爆炸湮灭唤魔师

恩护唤魔师

团本被削后大秘境治疗也不亮眼,输出与功能都落后,野队还吃配合。
05
猎人兽王猎

被砍到伤害、资源、手感三输,当前确实偏弱,等后续调优。射击猎

生存猎

06
法师奥法

火法

冰法

07
武僧酒仙武僧

织雾武僧

伤害低、外部减伤弱、控制缩水,最近改动还更不好玩,只剩部分场合治疗还能看。踏风武僧

08
圣骑士奶骑

防护骑

惩戒骑

AOE还行但缺爆点,像半成品,低层靠短爆发能打,高层竞争力有限。
9
牧师戒律牧

神圣牧

整体中规中矩,高于奶僧奶龙但不如奶德奶萨,先观望。暗牧

10
盗贼刺杀贼

狂徒贼

敏锐贼

11
萨满祭司元素萨

增强萨

恢复萨

12
术士痛苦术

恶魔术

毁灭术

13
战士武器战

狂暴战

防护战

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