《反恐精英》联合创始人后悔离开V社 被G胖劝退羡慕老同事们个个财务自由
《反恐精英》联合创始人李明后悔离开V社,被G胖劝退后羡慕老同事财务自由。揭秘他为何错过亿万财富,分享独立开发心路历程!
作为全球最赚钱的射击游戏之一,《反恐精英》每年都在为Valve带来数以亿计的收入,也让公司内部的许多元老赚得盆满钵满。然而,作为这款传奇游戏的联合创始人,Minh 'Gooseman' Le李明却早在游戏起飞的初期就选择了离开。最近在接受《Edge》杂志采访时,他坦承自己确实有过后悔的念头。

Minh Le 李明
“说实话,我确实有些后悔,”李明说道,“我看到很多至今还在Valve的老熟人,他们的财务状况都非常优越。”
时光倒回2000年代初,Valve正式聘请了李明和另一位主创杰西·克利夫,将这款爆火的MOD扶正为官方版。几年后,CS已经称霸了网吧和个人电脑,但李明却开始感到厌倦,他渴望新的挑战,而当时Valve给出的方向并不合他的胃口。

杰西·克利夫
“我看得很清楚,当时CS已经在那儿摆了六年,本质上没什么变化,”李明回忆道,“Valve当时想让我做《反恐精英:起源》(CS: Source),但他们并不想改变核心玩法,只是想升级一下画质。而我当时一心只想做个全新的游戏。”
这种创作理念上的分歧最终导致了双方的“和平分手”。李明描述了他与G胖(Gabe Newell)以及其他高层的会面,过程非常友好。“他们直接跟我说:‘李明,我们觉得相比于这种职业化的公司环境,你可能更适合独立开发。’”

离开Valve后,李明的路走得并不平坦。他后来推出了自己的射击游戏《战术干预》,但该作已于2019年停服。此后他也曾参与过《Rust》的开发,并在《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss工作过一段时间。
“如果我当时留在Valve,我现在大概率已经退休享清福了。但我选了一条不同的路,一条充满荆棘的路,”李明感慨道。

不过,尽管错失了巨额财富,他并不认为这一切毫无意义。“在职业生涯、个人发展以及作为一名开发者的成长方面,我觉得现在的路回报更多。如果一直待在Valve,我就看不到游戏行业的另一面了。”




