上市时间: 2016-12-08
价格: 68
开发商: First Contact Entertainment
运营商: First Contact Entertainment
舒适度好评
作为一款“房间级(room-scale)”VR游戏,《ROM: Extraction》并没有实质上的角色移动,玩家只需要老老实实站在那里用手操作就行了。所以从这个层面上说,这款游戏的舒适度是相当好的。
为数不多的不适感主要体现在在普通和困难模式下最后阶段的电梯中,因为那个会将玩家甩出楼层。不过那个过程一瞬间就过去了,所以大多数人还没感觉到不舒服就已经恢复平静了。
总评:7.8分/10分
总结一下我对于这款游戏总体的体验:《ROM: Extraction》有着鲜明的特色,游戏基础不错,游戏中的配音也比一般的游戏要好,游戏环境的设计很用心,玩起来非常带感,这些优点在我看来已经足以提名《ROM: Extraction》为3A射击游戏大作了。不过它的缺点也是比较明显的,比如说游戏世界不大,较为局限。但是综合看来,这款游戏还算对得起它的售价——在Steam平台上只卖16.99美元。
作为这一类型的VR游戏,《ROM: Extraction》是一款具有创新性的作品,主要体现在其中类型丰富的用来投掷的爆破性武器,以及“子弹时间”这一战斗策略的加入。由于游戏环境较为单一、武器种类数量不多,以及多人游戏暂不可用的限制(2017年即将开放),目前你还是只能和其他玩家在积分榜上一较高下。如果这款游戏能够丰富武器种类和敌人的类型,那么将会有趣很多。
画面
8.0
操控性
8.1
可玩性
7.7
创新
7.9
沉浸度
7.7
性价比
7.8
推荐人群: 太空射击控
画面优秀
代入感强
有子弹时间玩法
内容较短
武器不够丰富
游戏世界不大
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