《最后生还者 第II部》曾计划加入窥视与挟持机制
《最后生还者 第二部》删减功能曝光!窥视与挟持机制揭秘,PC版或将复活隐藏玩法,深度解析顽皮狗原始设计。
在《最后生还者 第二部 复刻版》登陆 PC 平台七个多月后,这款前年度游戏得主不仅在 Steam 上带来了多项新功能,甚至还加入了全新的“浴血无归”(No Return)模式。近日,一位铁杆粉丝兼创作者发现了一些显然被删减的游戏功能,这些功能从未出现在最终成品中。
现在,他们正致力于将这些游戏功能带回 PC 版,展示顽皮狗最初对《最后生还者 第二部》玩法可能持有的原始构想。
如果你认为《最后生还者》已经挖掘殆尽,请再三思
在 Twitter 上,模组制作者兼内容创作者 Speclizer 分享了他们的两项发现:“窥视模式”(Peek Mode)和“举手投降”(Hold Up)。这两项功能虽然从未进入最终版本,但在游戏文件中仍保留了相关的动画、脚本甚至对话。
“窥视”功能正如其名,它允许玩家绕过角落,或者在物体下方或上方进行窥视。考虑到《最后生还者》中的摄像机运作方式,不难理解为什么这个功能会被删减,因为它可能无法提供任何实质性的游戏优势。
然而,真正的惊喜是“举手投降”功能。该功能允许玩家潜行到敌人身后,强迫他们举起双手,然后控制他们的移动路径,甚至控制他们的面朝方向。这给人的感觉非常像《合金装备5》与初代《细胞分裂》的结合。
正如 Speclizer 在后续视频中所展示的那样,这个功能实际上非常酷,而且几乎肯定曾被计划作为核心玩法的一部分。
当你考虑到发现的对话脚本时,这一元素显得更加真实,其中包括“别做蠢事”或“把手放在我能看到的地方”等短语。
就个人而言,我从未觉得《最后生还者》的玩法有什么问题。在需要紧凑感的地方它做得非常出色,但在看完这些视频后,很明显开发者曾计划让系统变得更加深奥。
如果未来有《最后生还者》的第三部作品,或者(令人惊讶地)再推出《第一部》或《第二部》的另一个重制版本,也许我们能看到这些功能的最终形态。

最后生还者 第二部
OpenCritic 评分- 媒体平均分:93/100媒体推荐率:95%
- 发售日期
- 2020年6月19日
- ESRB 分级
- M(成熟):血腥、强烈的暴力、裸露、性内容、粗口、药物使用
- 开发商
- 顽皮狗 (Naughty Dog)
- 发行商
- 索尼 (Sony)
- 引擎
- 自研引擎
- 跨平台联机
- 否
- 跨平台存档
- 否
- 类型
- 动作, 冒险
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