同行开发者表示,拉瑞安探索AI并不代表他们“邪恶”

2025-12-29 17:01:23 神评论
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Larian Studios探索AI引发争议,同行开发者为其辩护,称《神界》新作不含AI生成内容。了解游戏行业AI使用现状及工作室立场。

Larian Studios 首席执行官 Swen Vincke 此前承认其实验室正在探索在最近公布的《神界》(Divinity)新作开发中使用 AI(特别是生成式 AI),由此引发的抵制浪潮继续笼罩着游戏行业。尽管如此,另一位首席执行官兼开发者为工作室和发行商在这一日益棘手的局面中提供了些许辩护。

The Astronauts 的首席执行官 Adrian Chmielarz(曾带领团队开发出《伊森·卡特的消失》等作品)最近接受了 TechRaptor 的采访,谈到了 Vincke 所处的尴尬境地。

具体而言,Chmielarz 认为 Larian 在传达信息时“运气有点差”,随后他们也对此进行了澄清。

“(Larian)运气有点差,”Chmielarz 说道,“我认为 Larian 绝对不是邪恶的。从他们在 12 月 18 日发布的内容来看,他们正在……进行深度反思,思考这对 Larian 的未来究竟意味着什么,所以我们将静观其变。”

值得一提的是,Vincke 坚称《神界》新作的最终成品将不含 AI 内容,但 AI 被用于处理那些“没人想做”的工作,包括“清理动作捕捉数据”和“自动重定向”等最终有助于简化流程的任务。

在随后的发言中,Chmielarz 指出,当 AI 生成的概念图变得“卓越”的那一天到来时,将由“工作室决定他们希望在开发过程中引入多少 AI”。

不过,对于 Chmielarz 来说,这种引入是不存在的。

“对于《巫火》(Witchfire),这扇门是被锁死的,”Chmielarz 在谈到其工作室正在开发的游戏时表示,“我们在 AI 出现之前就开始开发这款游戏了,我们将在不使用任何 AI 生成元素的情况下完成它。”

虽然粉丝们的愤怒可以理解,但其他工作室负责人对使用 AI 的批评并没那么严厉

在这些引发游戏界剧烈讨论的言论之后,其他工作室负责人也表达了对 AI 争论的看法。其中包括 Warhorse Studios 的老板 Daniel Varva,其团队刚刚推出了年度游戏有力竞争者《天国:拯救 2》。

“我不是 AI 生成艺术的粉丝,但无论如何,是时候面对现实了。AI 将与我们同在,”Vavra 在 Twitter 上写道。“尽管这可能令人恐惧,但事实就是如此。……如果 AI 能帮我在一年内用更精简的团队做出像以前那样史诗级的游戏,我完全支持。”

此外,CD Projekt Red 的联合首席执行官 Michał Nowakowski 在财报电话会议上指出,使用 AI 有“显著”的好处,随后提到该工作室正在“生产力领域”使用它。这只是在 Vincke 发表言论后的数小时和数天内出现的众多观点之一。

虽然我们离 AI 被广泛接受可能还有很长的路要走,但工作室似乎将被迫表明立场,承认自己站在哪一边。

神界:原罪 2

5.0/5
类型RPG
OpenCritic 评分顶级媒体均分:93/100,媒体推荐率:99%
发售日期2017年9月14日
ESRB 分级M 成人级:血腥、粗口、性主题、暴力
开发商Larian Studios
发行商Larian Studios
引擎Divinity Engine 3.0
多人模式在线多人,本地多人
系列神界
【来源:互联网】
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