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画面背景
一些远景,或者比较遥远的事物不一定都得是3D的,这就使得Guides工具包在构建像群山这样的物体时非常有优势,而且随着8.0版本的到来,你还可以为这些物体添加丰富的细节。除了可以在《倾斜笔刷》中进行构图绘画以外,你甚至还可以从谷歌地球VR中导入图像,然后在《倾斜笔刷》中对这些图像进行处理。在之后我将对这方面进行更加深入的评测,所以这里就不细说了。下面这张图就是我在《倾斜笔刷》中所画的一个3D物体从其正面看过去的样子。

而从侧面看则是如下图所示,你会发现所有的一切也是纯平的。这里需要注意的是,或许你认为这种情况只是因为我只用了一种Guides的工具包?其实不然,为了产出这样的画面,我用了五种不同的Guides工具包,这也是为什么画面中的群山总体看上去是3D,而分解开来看却是2D的原因。
在8.0版本之前,如果要画一片天空,或许我会先在PS中把天空的3D效果,比如说由远及近的大小感给勾勒出来,然后再导入到《倾斜笔刷》中,但是现在我利用Guides工具包也能达到同样的目的,而且我还能勾勒出一些天空的阴影细节。

建筑设计
现在在《倾斜笔刷》里封锁一栋建筑物非常地简单,你可以在这建筑物上面画一些墙或者细节等等,在这过程中,你无须担心画出来的线会出现角度不正确的问题,因为8.0版本中这方面的精确度已经得到了大大地提升,甚至你在《倾斜笔刷》中画出来的东西足以成为精确的参考模型。而且在8.0版本中,你所构建的地面都将处于一个水平的状态,所以在此基础上搭建起来的建筑模型具有相当的参考意义,你可以以此为蓝本,考察这样的一栋建筑在实际情况中会是怎么样,或者是在纯粹的VR环境中会达到什么样的效果。


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