【坦克世界】大家都禁什么图?让我参考下,新玩家打下来最烦魅影小镇和避风港,多地图的随机事件,就能改变不少地形和战术
坦克世界玩家热议地图禁选:魅影小镇、避风港、齐格飞成焦点!随机事件如何改变战术?新老玩家必看攻略,优化ban图策略提升胜率!
新玩家打下来最烦魅影小镇和避风港,魅影小镇:重坦在中间巨难受.四处漏风点位少,避风港:就桥两边对射巨无聊.,还有啥特别蹲坑的图禁的不。其实吧,很多地图的随机事件就能改变不少地形和战术,如果多增加基础随机事件就更好了,像齐格飞防线,现在城里有随机事件,外线也应该增加一处,眼车在外场互卡真的特别无聊。
我三个号之前禁了避风港,11月前线模式的时候这个图玩了很多把,后面我也把它解禁了。每个地图都有好玩,有乐趣的地方。ban了新图,没研究过不会玩,诺曼底,以前就ban了,不是卖头车玩不了,根本不知道该去哪,还有阿拉曼,以前ban的,改版也没放出来。其实西城我也想ban,但是西城感觉随到的概率特别低,几百局才进一次,倒也不用禁。

齐格菲这图非常不平衡,上方出生大劣势,就算有优势也没法进攻。下方草从太多了,经常城里大优势打完,然后全部卡城里出不去了。应该把下方草全删了,要不然这图卡死人。这个服每种类型的车玩着都不舒服。lt mt 23线互相拉扯很难打开局面,td就是蹲一句没有肉吃,重坦要强一些但是城里也不能尽情绞肉 因为容易漏缝被td打,火炮就是各种炸掩体。
我现在觉得菲舍尔湾很弱智,什么车都玩着不舒服,眼车图,这图只要开局1线没捅穿,那就是谁控住中间谁吃肉,除了眼车和高隐蔽中坦都在吃大便,玩中坦进这个图对面中坦不会玩不带车长镜可以中间边打边拿助攻吃大肉。费舍尔湾适合高隐蔽中坦,控中间可以吃的很爽,开局收路费,中期偷炮,后期血量多的话可以考虑带节奏抓人。
湖边的角逐,**图,谁拿了山谁赢,方肯定是要下底的,上方想赢只能拿岛,拿山没用的。对面只要不送,就在山上坐牢,在山上啥也看不到打不到,走边上就被强亮。上方抢山能赢,完全是因为对面在乱送,抢山也只是为了反下对面抢山,对面不上来或者打完了,直接下来就好了,蹲上面正常情况下是没事可干的。
钢铁长城,战场大分割,发现线上对不过跑都没地跑,队友神人走位/快速送光救都来不及救,走廊地形没有大优势血量进攻很容易被卡死,烂。诺曼底,改了之后放出来打了几把,感觉都在胡打,要么雪崩,要么牢死,看上去操作空间挺大,实际上战场区域分割很厉害,队友送起来要么来不及救,要么去救就是一起死,不救吧看着线崩等死。
西城齐格飞小镇争夺战,西城以前打英国轮子环的时候顺手ban掉了一直忘了放出来,其实没那么粪,脆皮车去铁道也能混保底,齐格飞是现在最粪的图没有之一,外线完全没有意义,打赢了没奖励打输了有惩罚,经常拼死拼活打穿外线回头一看只吃了对面一个眼车的标伤,逼着所有人想吃肉就要进城日墙角,,小镇就不说了,最早也是最纯粹的走廊图,走廊还防不了炸比,实在玩不来。
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