《三国群英传:格斗版》谢谢你们的建议!首次 DEMO 回馈与改进说明
《三国群英传:格斗版》首次DEMO测试圆满结束!开发团队回应玩家反馈:练习模式已准备就绪,打击感优化、女性角色、多语言支持等新功能即将上线。点击了解完整改进详情!
各位心系三国的玩家们,大家好:
我们首次的 DEMO 测试已圆满结束。这段期间,我们收到了来自各位玩家海量的意见与真挚反馈。每一条评论我们都视若珍宝,这不仅是我们前进的动力,更是优化游戏最关键的指南。
针对大家在问卷中最关心的议题,开发团队整理了以下的回复。虽然目前的版本仍有许多未尽完善之处,但请相信我们改善的决心。
Q:未来是否会加入「CPU vs CPU 对战」或是「练习模式」供玩家磨练技术呢?
A: 关于玩家们反映的模式需求,由于首次 DEMO 旨在测试基础战斗框架,未能第一时间提供完整模式,我们深表歉意。目前团队已完成「练习模式」的开发准备,并计划于后续测试版本中开放。针对**「CPU vs CPU 对战功能」,开发团队目前已纳入评估阶段**,一旦有确切的实装时程,我们会立即向大家报告。
Q:选角界面能否提供如「雷达图」或「数值长条图」,来帮助辨别人物与武器的特性(如力量、速度、距离等)?
A: 这是一个非常专业且实用的建议。我们目前已着手评估并计划纳入后续开发规划中,务求通过数值呈现带给玩家更好的视觉辨识度。
Q:目前 UI 视觉与开场语音似乎有些突兀,未来能否采用更符合三国历史背景的词汇?
A: 感谢玩家细心的提醒。本次测试主要聚焦于连线与基础战斗测试,目前的 UI 与语音确实有待改进。请大家放心,最终上线版本绝对会以更具历史沉浸感的面貌与大家见面。
Q:正式版是否会支持更多不同的语言,让全球玩家都能享受游戏?
A: 请各位玩家安心。虽然本次测试仅提供繁中、简中与英文,但我们一直以全球化为目标。在正式上线前,我们会尽可能提供所有能使用的语言供玩家选择。
Q:未来的武将阵容中,是否会有更多文官型角色或是女性角色登场?
A: 没问题!我们已经规划了更多具备文官色彩的角色与武器。至于大家非常期待的女性角色,目前也已在规划制作阶段中,未来将陆续加入战场。
Q:目前的「打击感」似乎还不太满意,未来会针对反馈感进行强化吗?
A: 打击感是动作游戏的魂魄,也是我们目前最优先调整的核心项目。我们正针对受击硬直、音效回馈等细节进行深度调整,请大家期待后续版本中强化后的战斗体验。
Q:觉得目前的游戏配音内容太少了,无法完全突显角色魅力?
A: 我们了解了。为了让每一位名将更具特色,我们将持续增加所有角色的招式语音量,务求通过声音突显角色的神韵与个性。
Q:游戏中的「猜拳机制」让人不太清楚,未来是否会有完整的教学引导?
A: 新手教学模式与引导系统已在我们的规划与制作中。我们正努力优化这一块,确保每位初阵的玩家都能快速上手。
再次感谢所有参与测试并给予宝贵意见的玩家。这条开发之路因为有你们的鞭策与陪伴,才让我们能做得更好。
期待下次再见时,能让各位看见一个更臻完美的三国世界!
《三国群英传:格斗版》开发团队 敬上




