《史前王国》版本更新 - 1.16.36 - 修复巨蟒静态行为
《史前王国》1.16.36版本更新:修复巨蟒静态行为、动物漂浮问题,新增饲养箱重命名功能。查看完整补丁说明与已知问题解决方案!

您好,公园经理们!
这是一个快速补丁,旨在解决更新16中一些立即报告的问题。团队将从现在开始休假至一月中旬。请继续在我们的平台上提交详细的错误报告,并附上您的玩家日志上传!

如先前开发日志所述,饲养箱动物混合使用了可穿越点和静态点,当摄像机移开时它们会在这些点之间切换。
由于泰坦巨蟒(Titanoboa)与其他饲养箱物种相比非常独特,它主要使用静态点(像蛇一样原地休息),并在玩家返回时有几率播放预告片中看到的移动动画。
由于动画蛇需要大量工作,它目前只有一个移动选项。未来,我们希望添加更多穿越点,并支持两栖饲养箱(这需要完全独立的动画来实现)。

请将反馈和错误报告发送到我们相应的频道。
由于FSR(超级分辨率技术),人类在移动中可能出现拖影。关闭FSR将解决此问题。
目前两栖饲养箱中水体的侧面视觉显示异常。我们正在积极调查此问题。
当补充饲料或饲养箱时,工作人员可能会与他们的帽子和手推车分离。我们已经要求他们停止,但他们仍然坚持这样做。
有时当去补充饲养箱时,工作人员会直线穿过所有障碍物。
将摄像机靠近物体可能会使它们闪烁,我们正在调查此问题。
注意:培育菜单中的动画预览下拉菜单尚未对饲养箱物种生效。
注意:由于动画工作量巨大,大多数动物 knockdown 动画缺少音效。
注意:兽医相关动画尚未添加音效。
注意:动物生长速度尚未调整。如果由于补充剂的原因应该更慢,请告知我们。
注意:Sahonachelys 目前没有任何奈杰尔对话台词。

UI/UX
现在可以为饲养箱动物重命名
在员工管理菜单中添加了兽医计数器
平衡性
所有饲养箱结构现在在挑战模式中应有更合理的成本平衡
增加了普通感冒抗性的持续时间,意味着动物治愈后对其更具抵抗力
动物
更新了Diplocaulus的饮食
UI/UX
饲养箱动物放置现在仅在基质发生变化时刷新饲养箱的自然环境(这是为了使自然物品的位置适应基质所必需的)
从培育菜单中的饲养箱动物预览中移除了社交群组GUI元素,因为这些物种尚未有社交需求
严重问题
可能修复了GUI刷新中的严重异常
修复了在撤销位置时,水体与其父件之间位置不同步的一个来源(针对两栖饲养箱)
动物
修复了动物体型值缓存使用错误索引的问题,导致体重和评分报告大幅膨胀
修复了陆地饲养箱动物放置在大型陆地饲养箱中时漂浮的问题
UI/UX
修复了饲养箱在未饲养任何动物且饲料未设置为植物时报告“饲料错误”的问题
饲养箱类型标题文本现在随主布局(陆地、树栖或两栖)的选择而更新




