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为何屡屡成功 《2048》开发商再出换皮之作

2014-12-23 10:13:22 神评论

17173 新闻导语

国外著名的换皮手机游戏开发厂商Ketchapp近期又有了两款新作上线——《Jump》和《Jump Car》,这家公司曾经因为换皮《小三传奇》制作的《2048》而名声大噪,此次的两款游戏不意外的也是“借鉴之作”:

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国外著名的换皮手机游戏开发厂商Ketchapp近期又有了两款新作上线——《Jump》和《Jump Car》,这家公司曾经因为换皮《小三传奇》制作的《2048》而名声大噪,此次的两款游戏不意外的也是“借鉴之作”:

屡屡成功 《2048》开发商再出换皮之作

简约风格的《Jump》

先来说说《Jump》,这款游戏的操作和《小怪兽求包养》雷同,但《Jump》简化了游戏的难度和画面。游戏元素设定只有小圆球、跳板和星星——玩家通过左右按键操作小圆球跳过跳板,越过障碍努力去吃到所有的星星,长按跳跃按键小球能跳得更高,以便落到更高的跳板。空心的跳板每反弹一次,长度便会缩短,直到它完全消失。操作期间玩家在跳过时,并没有太多犹豫的时间。

屡屡成功 《2048》开发商再出换皮之作

《Jump Car》游戏截图

另一款游戏《Jump Car》的玩法则可以很明显感觉到《涂鸦跳跃》和《天天过马路》的影子,玩家需要控制让汽车不断向上跳跃,躲开其他正在行驶的汽车,从而追求更高的分数。游戏的操作并不是依靠重力感应,你需要触碰屏幕,使汽车通过左右跳跃避开来往车辆。玩家长按屏幕,会汽车会跃起跳到上一层。玩家控制的汽车也不是停止的,也会不停地左右移动,这无疑加剧了游戏的难度。

今年上半年曾风靡一时的《2048》也是Ketchapp的换皮之作, 而《2048》比原作《小三传奇》更受欢迎的现象,就曾在当时遭到《小三传奇》原作者的指责。

他们在一条推文中这样写道:“情绪很复杂。我们仍然为《Threes!》被玩家喜爱而感到开心,但我想,以后我不会再去做这样小巧精致的游戏了。”他们的另一条博文则将这种失落表现的更明显:“我们试图无视那些喷子,但我们毫无办法,感觉自己被耍了一样。《Threes!》耗费了我们一年半的心血,谁知却被当成《2048》的山寨,还有人说《2048》比《Threes》更好玩,但我们清楚《Threes》更加优秀,并且,《Threes》是《2048》得以存在的原因。”

但显然,这样的指责并没有阻止Ketchapp这家意大利的知名换皮游戏厂商更频繁地去推出新游戏,随后的《Totem Smash》(翻版《Timberman》)、《Circle The Dot》(翻版《围住神经猫》),无一不是换皮产品,光是以《一个都不能死》为原型的游戏就出了三款,分别为《Make Them Fall》《Make Them Fight》《Make Them Jump》。而且,有意思的是,换皮游戏都在市场上取得了很好的成绩,显然,KetchApp已经找到了自己的前进路线:

在全世界各地搜罗新奇好玩的小游戏,然后以超过其他竞争对手的速度将其换皮推出,以《2048》为例,在《2048》的网页版开发者还没将游戏搬到手机上的时候,他们就掌握了先机,速度这一因素对于如今的移动游戏行业,关键性不言而喻。

其次,Ketchapp的游戏都是让用户免费玩,这里的免费玩不仅仅是免费下载,同时不包含游戏内购,KetchApp主要通过游戏内植入广告获得利益,而这对于休闲类游戏玩家来说,比起需要付费下载的原作自然更有吸引力。更重要的是,他们通过全屏广告页来宣传自己的新游戏,进行交叉推广,介于之前《2048》的用户基数,这样的覆盖度可谓惊人。

同时,他们谙习病毒式社交营销,通过Facebook、Twitter等渠道进行数据分享,就像之前凭借朋友圈火了《围住神经猫》一样,这样产生的大量用户或许品质不高,也不能带来真实的回报,不过刚好,KetchApp不需要回报,同时它靠孜孜不断地推出新游戏来留住用户,甚至形成一定的品牌效应。相比于其它的游戏山寨厂商,他们的游戏被许多玩家定位为“创新有趣”,甚至比原作看起来更像正牌,且更受欢迎。


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