【魔兽世界】12.0版本全职业强度排行!大秘境的底层逻辑又回来了!

2025-12-22 23:14:38 神评论
17173 新闻导语

魔兽世界12.0版本全职业强度排行出炉!S级冰法、邪DK领衔,大秘境底层逻辑回归,增辉唤魔师团队价值爆炸。查看Petko权威数据,助你备战新版本!

Hi 大家好 这里是小冷

一起来看一下12.0版本目前测试服的全职业强度排行,数据来自于国外知名魔兽博主Petko!Petko 是国外魔兽世界圈内极具影响力的内容创作者之一,长期深耕 高端 PvE(尤其是大秘境) 领域。他以数据驱动、实战验证著称,擅长将复杂的职业机制与副本环境拆解成清晰、可复用的思路,帮助玩家在高层钥石中稳定提升表现。无论是天赋构建、输出/减伤取舍,还是版本环境下的职业强度判断,Petko 的内容都以严谨、务实和高度参考价值闻名。

因为测试服的改动较为频繁,所以每周都会更新暴雪调整后的职业强度排行,直到正式服上线为止~

S级职业:冰法、邪DK、湮灭龙、奥法、增辉、复仇、奶德

A+职业:痛苦术、毁灭术、生存猎、狂暴战、元素萨、火法、冰DK、防骑

A级职业:射击猎、暗牧、刺杀贼、武器战、噬灭DH、奶萨、防战、酒仙

B级职业:狂徒、增强萨、浩劫、敏锐、惩戒骑、咕咕、熊、血DK、戒律牧、奶骑

C级职业:兽王猎、奶僧、奶龙

有设计缺陷:猫德、踏风

不确定:恶魔术、神牧

职业简评:

一、目前有设计缺陷的职业

踏风武僧(设计缺陷)

长期垫底,玩法结构和数值一起崩,关键技能被砍还吃伤害上限,得大改才可能翻身。

猫德(设计缺陷)

循环手感和机制都有硬伤,加数值也难救,更像需要重做。

二、C级职业

兽王猎(C)

被砍到伤害、资源、手感三输,当前确实偏弱,等后续调优。

奶龙(C)

团本被削后大秘境治疗也不亮眼,输出与功能都落后,野队还吃配合。

奶僧(C)

伤害低、外部减伤弱、控制缩水,最近改动还更不好玩,只剩部分场合治疗还能看。

三、B级职业

神圣牧师(不确定)

整体中规中矩,高于奶僧奶龙但不如奶德奶萨,先观望。

平衡德(B)

近期没吃加强,单体/双目标/爆发都一般,终极天赋偏弱,能用但不优选。

惩戒骑(B)

范围与持续还行但缺爆点,像半成品,低层靠短爆发能打,高层竞争力有限。

熊德(B)

硬度稳、功能性够用,但伤害偏低拖存在感,补伤害就能上档。

血DK(B)

全能但不突出,变简单了、抓怪实用,适合中低层稳定开车。

敏锐贼(B)

单体和双目标爆发不足,范围爆发尚可但持续偏弱,中游定位。

浩劫DH(B)

手感好、持续不错,但单体爆发仍短板,需要继续补数值。

增强萨(B)

玩法很爽功能性齐,但持续/单体偏弱还特别脆,强度拖了体验。

狂徒盗贼(B)

持续尚可但范围与爆发偏虚,更适合中等拉怪规模,整体数值跟顶级有差距。

奶骑(B)

功能性强、伤害不差,但治疗量没调到位,短循环的理论优势没兑现。

戒律牧(B)

整体不差,主要卡在蓝量压力,稳定但不够夸张强。

四、A级职业

恢复萨满(A)

治疗稳、伤害可、功能强,还保留打断这张王牌,版本价值很高。

噬灭恶魔猎手(A)

必须“玩大拉”才能滚雪球,单体一般;机动很爽但循环偏单调。

防护战士(A)

节奏更慢但更稳,伤害在线、生存提升,属于均衡高分坦。

酒仙武僧(A)

大幅简化后更易上手,核心不变、表现略高于平均,但不至于离谱。

武器战士(A)

一条路线基本废,另一条持续很强但爆发差,按键偏多略“手忙”。

刺杀盗贼(A)

盗贼里最强,持续/爆发/斩杀都均衡,但能量偶尔卡、单体还可再补。

暗影牧师(A)

连吃削弱后从顶流掉到中上,最大问题是持续输出下滑、技能外乏力。

射击猎人(A)

多次加强爬到顶端,爆发非常狠但持续偏弱,补持续就还能涨。

五、A+级职业

恢复德鲁伊(A+)

体系完整、适应性强,削了也依旧统治级,很难被撼动。

防护圣骑士(A+)

伤害与团队功能性离谱,但离开大技能仍可能暴毙;再补防御就能进S。

冰霜死亡骑士(A+)

单体强、45秒节奏稳定、够硬,最近削弱是唯一拖后腿因素。

火焰法师(A顶/A+底)

爆发极强但真空期太差,中低层不好发挥,高层怪活得久才更亮眼。

恶魔术士(不确定)

漏洞严重影响真实输出;修好后大概率直冲A+上半区,先不定级。

元素萨满(A+下滑)

爆发强但持续和生存拖后腿,其他职业涨它不动,位置被动下滑。

狂暴战士(A+)

加强后持续很稳、短冷却好用,团辅也更好,能排近战前三。

生存猎人(A+)

猎人里最强也最好玩,持续爆炸、爆发不错,一分钟节奏舒服;。

痛苦术士(A+)

最近大加强后单体与范围都更扎实,但碎片溢出时循环会略别扭。

毁灭术士(A+)

爆发怪物级但更看脸,单体仍偏弱,后续更需要补稳而不是继续堆随机。

六、S级职业

复仇恶魔猎手(S)

最硬、伤害高、控场顶,自给自足强,且最贴合当前环境。

增辉唤魔师(S)

虽然一些防护性技能被删改,但它给队友带来的增伤仍然极其可观,能显著提升团队输出并让队伍更安全。关键天赋让它把伤害给队友的能力回到非常夸张的水平,同时上手门槛也降低了,整体强度与团队价值都很爆炸

奥术法师(S)

连吃多轮加强后全面起飞,爆发与单体都离谱,范围也不差。

毁灭唤魔师(A+到S)

爆发非常夸张,持续也强,但防御技能被削、单体仍可再补。

邪恶死亡骑士(S)

单体与范围都怪物级,且很硬,哪怕剔除部分异常也仍是顶流。

冰霜法师(S)

持续爆发强、又硬又控场,还能帮坦风筝,属于啥都强的版本答案。


曾经的大秘境底层逻辑好像又要回来了,这次虽然删减了其对团队的防御能力,但是上手难度降低,而且加伤害的能力不弱,以后大秘境又只能进2个DPS了....

大家觉得增辉是回来好还是不回来好呢?欢迎在评论区分享你的观点

【来源:公众号】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于魔兽世界,12.0版本,职业强度排行,大秘境,测试服,S级职业,增辉唤魔师,冰霜法师,复仇恶魔猎手,Petko的新闻

你不知道点进去会是什么