《永恒之塔2》「游戏心得」PVE向上班族护法星小小心得
《永恒之塔2》护法星PVE攻略:技能升级优先顺序、输出手法与团队辅助技巧,助上班族高效刷本。下面为大家带来护法星攻略。
一、职业介绍
护法星的功能广泛,可以补血可以上盾可以提供各种长时短时战斗增益,但缺点也在于此,样样通但样样不精通,必须视情况灵活更换配置才可以更好的帮助到队友。
但也因此,我个人的玩法是更偏向于团队辅助型的,这样才可以在队友没带你下本的时候听他们哀嚎。
二、技能效果选择与升级优先度
主动技能:(必备的技能特化为本人十分推荐,其余则可视玩家习惯自行搭配,玩得舒服最重要)
【最优先】:此优先度的技能非常推荐至少得要到16级且越高越好,会产生很有感的质变

暗击碎:追加伤害,16级后可以删除冷却一直砸石头,非常好玩,但因为施放动作比较大,会待在原地被卡脚一下。
2025/12/13更新:暗击碎优先度提前,超越7以后副本敌方伤害太高,吸血重要性大幅提升,暗击碎须优先20等开出三个特化栏位。
技能特化:吸收20%伤害的生命力(高难度副本必备)、删除冷却时间(推荐)、命中无法气绝敌人时5%机率启用(打王推荐)、更改为广域技能(清怪推荐)

击破碎:16级后的击破碎开出第四招衍生暴风碎之后伤害会有显著提升,在此之前的左键实在是没什么存在感。
技能特化:衍生第四招暴风碎(必备)、命中时减少旋转击1秒冷却时间(推荐)

痊愈咒语:征服空岛跟超越4阶后怪物伤害显著提升,16级后配置额外回复10%最大生命值的效果才能更好的保住队友。
技能特化:额外回复10%最大生命值(必备)、冷却时间减少3秒(推荐)、改为可移动时施展(推荐)

疾风乱舞:眩晕状态抽搐技能,16级后可配置命中时降低全技能冷却,快乐就靠这个现在被砍过了不太快乐,但是16级开出降冷却还是会差很多。
技能特化:命中时降低冷却1秒(必备)、改为可移动时施展(推荐)、必定多段打击(推荐)

打击碎:控制与远程伤害,巴友补充特化配置为广域伤害以及衍生第二段破山击在副本中可以帮助清理群怪跟偷点伤害,2025/12/10改版后技能动画加速,出伤快伤害也高。
技能特化:变更为广域伤害(推荐)、衍生第二段技能破山击(推荐)
【次优先】:此优先度的技能等级越高越好,但等级的影响较少,属于有了很好,没有也不会太心痛。

百裂击:使用频率较高的伤害技能,技能等级提高可带来平稳的输出提高,稍微会累积晕眩量表。
技能特化:施展时格挡增加200(推荐)、命中目标越少伤害越高(推荐)

裂破击:成功触发格挡之后送你的一招高伤害反击技能,16级后可以靠赛多挡多反击,但因为没办法一直主动去格挡,有可能会更危险。
技能特化:格挡成功时25%机率初始化冷却时间(推荐)、命中目标越少伤害越高(推荐)、无视格挡与闪避并多段打击(推荐)

旋转击:出手快的高伤害技能,16级后可以无视格挡并必定打出多段伤害。
技能特化:技能速度增加30%(推荐)、无视格挡与闪避并多段打击(推荐)、命中目标越少伤害越高(推荐)
【有就好】:此优先度的技能等级到达指定门槛即可,再高大概也不会有什么感觉。

突进击破:突进,但前摇有点长,如果距离不是太远还是用脚走比较快,能累积晕眩量表,推荐提升至12级即可,2025/12/10更新后后摇缩短很多,使用上舒服很多,有能力可以往上投资等级。
技能特化:冷却时间减少(推荐)、命中时50%机率启用裂破击(推荐)

震动碎:突进兼控制,需要拔出武器并翻滚后才能使用,且动画长使用上有点小麻烦2025/12/10更新后动画缩短很多,使用上变得舒服很多。
基础射程不长,有需求的话提升至12级即可。
技能特化:射程增加、回复行动力

波动击:控制,可以把气绝的目标拎起来甩,副本中的实用度不高,不过技能动画还是比较娱乐的(个人未强化此技能)。
技能特化:依个人喜好配置即可

冲击解除:解控,朴实无华的解控技能(个人未强化此技能)。
技能特化:依个人喜好配置即可
被动技能:
【最优先】:装备词条优先选择有以下技能等级的为主

生命祝福:提高血量与补量,续战力在PVE环境中非常重要。

保护阵:提高每隔一段刷出来的护盾,生活要想过得去,血条上必须来点白色的东西。

攻击准备:提高攻击和防御,数值谁不爱呢。

鼓吹咒语:提高完美和暴击,同上,数值谁不爱呢。

冲击击中:强击真的好强...
【次优先】:有洗出来很好,没有也不会差太多

十字防御:提高格挡与格挡时回血,有的时候这东西是真的能救你一命。

风之约定:稳定的增加伤害,不过等级带来的提升光看帐面是挺有限。

激怒咒语:可以增加一些快乐欧拉时间的伤害,不过同上,等级带来的提升光看帐面并不高。
【来都来了】:既然你都出现在我装备上了那...就来吧

大地约定:不确定减少战斗速度效果能否对王生效2025/12/10更新后改为降低敌方的伤害耐性,应该能配合集中防御造成一定的增伤效果,但覆盖率可能不太乐观。

生存意志:被控到就是没记好招,给我去练习背招跟看动作(X)。
烙印技能:不分优先度,视副本需求更换。

灭祸:需要用眩晕打断王的副本可看队员选择性带上,目前使用率不高,只点了1。

不败真言:护法星的吃饭技能,必须带上,能往上点更好,至少需要点出伤害耐性。

集中防御:主动的格挡技能,冷却有点长,虽然点高可以主动连续使用两次,但通常不会需要用这招吃伤害征服火之神殿与超越7以上的副本因为敌方伤害变高,主动防御的效果变得很好,建议至少点1或是投资到5拿取额外施展一次。


疾走真言:大范围的跑速加成与击中机率回复生命,点1的CP值非常高,再往上点效益并不是很高,看副本需求决定是否带上,如果跑速不重要可以考虑不带,2025/12/10更新后与痊愈真言效果整合,一个光环变两个,建议至少投资2点,也可以投资5点拿额外治愈量。

粉碎击:2025/12/10新增的烙印技能,带突进,伤害高出手快,输出取向的玩家建议至少投资5点拿到减少冷却,也可以帮助打眩晕,功能性不错。

玛尔库坦愤怒:伤害高但冷却久,迟缓状态在面对头目时比较不明显,如果不打PVP应该可以不点。

阻断权能:危急时的救命技能,拓荒时或是拼斩杀时很好用,也可以拿去救助不小心跌倒的队友,使用率很高,建议至少点1且可以往上投资。

结缚之印:主要在PVP场合发挥的技能,如果不打PVP应该可以不点。

痊愈之手:护法能带的第二招主动补血,等级5能追加移除负面效果,但补量很难以评论,建议可不点,如果很需要解异常,则至少点到5。

疾风权能:点到5后可以在持续时间内新增使用技能减少冷却的效果,开场施放可以更快打出第二套爆发,之后需要点到20才有比较多的感觉,建议至少点到5或是直接欧印到20。
巴友补充:点到5之后的减少冷却效果是全队在疾风权能期间内使用技能都可以减少冷却,因此修改内文。

守护祝福:让自己变更硬,应该在单人战斗中效益更高,PVE取向可以考虑点1或者不点。

强袭冲击:应该主要是用来PVP的技能,不打PVP的话应该可以不点。
三、下本时该做的事情
虽然护法星有大量辅助技能,但大多冷却时间长(痊愈咒语基础15秒、痊愈之手基础30秒、阻断和疾风权能都超过一分钟的冷却)
所以在进行副本攻略时还是尽可能把自己当一个输出来操作,只是需要分神注意队友情况来决定是否施放部分技能。
1.输出手法
玩了约半个月,个人目前最喜欢的技能优先度和手法如下





需要注意的是,百裂击可以提早结束击破碎的动作,加快左键打出暴风碎的循环
但百裂击的使用优先度大于击破碎,所以右键与右键的间隔要长一点,如果按太快,会变成







但不会为了触发



2.辅助技能
如前提,护法星的主动团队辅助技能都是冷却偏长,因此在使用上更偏向急难救助和瞬时爆发,而非随时随地让整个团队保有完好状态,所以盯紧队友也是很重要

我自己看到队友掉血就会放。

主要拿来解除负面状态如流血(克劳洞穴尾王旋转、雅尔卡尼斯一王的各种锯刃)、中毒(巴克隆空岛很多)、缓速等,平常看到队员血条变绿再按即可。

打不熟的副本基本上都会带着,使用时机很多,如巴克隆空岛一王缩圈拉毒完两次跳跃、德乌斯研究基地一王吸人大甩鞭、雅尔卡尼斯一王的来回锯刃、尾王在跑完防护罩后紧接的震波,在这些时机点放可以吸收很大量的伤害,避免队友恍神就直接啪叽。
除此之外,在头目目标即将晕眩时施放也是不错的,因为一晕下去通常队友都会直接进入快乐time,这时候队友可能根本不管地上有没有脏东西直接站在原地欧拉欧拉,开个大盾可以让队友有恋爱的感觉(应该不会)。

与阻断权能相反,在熟练度很高的副本里就带上这个,开场以及看准王准备晕眩的时候把队友变成速度很快的替身,加速副本通关。
四、游玩心得
护法星的功能更偏向辅助团队进攻,发挥比较看整体队伍的熟练度,在副本这方面我认为是上下限差距很大的职业。
在跟朋友一起拓荒副本的路途上基本都是一开始从怎么打都会有人死掉吃石头复活,到最后可以边聊天边喊王的下一招、注意晕眩等小细节,进步的感觉会比较大。
也给想选择护法的朋友打个预防针,如果你是很喜欢看队友随时健健康康的个性,那治愈星会更适合你,护法真的没办法随时都顾好队友(对所以我满难过的但不后悔)。
除了希望能吸引更多人分享心得外,亦欢迎指出我文章中有错误或是误导的部分,再次感谢看到这里的你

巴哈寄语坛友「在那边Now」寄语
我觉得护法有几个眉角可以注意
1.除非你拥有暗击卡刀的神秘巨X数据并且能左键跟暗击都20等不然稳定输出的前提会是旋转卡刀强
暗击甚至会黏脚不够灵活
2.蓝装有特殊词条会>没特殊词条的金装(肩膀的暴伤衣服的伤害增幅手套的战斗速度裤子的伤害抗性鞋子的移动速度)
不需要太过追求装等堆那个不如穿有一条好词的火神蓝装
因为你的金装只会拿去洗双武器戒指这些更重要的地方不见得会有多的金装能洗装备词条
3.当队伍输出足够左键特化请点出吸血哪怕是打超十这种一拳过万的本你只要不要连吃三招就不会死


