【坦克世界】为啥没人吹破碎者?这车单纯数值弱,和有没有头没啥关系,现在各个等级最强的那些TD,很多都是没头的

2025-12-22 15:47:00 神评论
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揭秘《坦克世界》破碎者为何冷门:DPM虽强但车身过矮、卖头位难寻,实战表现远逊于同级TD。深入分析其致命弱点与使用技巧,助你避开陷阱!

这车dpm无敌就不说了,转场可以开到40多而且爬坡比高速重都快。侧面还有e100的裙甲。除了血少没缺点的11级咋没什么人吹?而且隐蔽堪比DVB,加上转场快,精度高,这不就是重甲高速还能黑的完美TD。与330的apcr相比,330的heat就是一坨💩,我79 跟kr默认全程ap,只备5发金币弹。

距离才是区别,近距离同等穿深apcr完爆heat,而且远距离heat那速度跟下坠会让炮弹落到你想不到的地方,同等穿深,heat没有任何选择的价值,要是能自选弹种,你信不信,heat会被所有人抛弃。这车巨矮,绝大部分地形和掩体他都不能用,而且被火炮炸天灵盖痛的很,就比如柏林那个卖头位,不管哪边破碎者都只能费老劲才能找到个缝打人。44.5的车体碰到大管子和没穿衣服一样。

这车单纯数值弱,和有没有头没啥关系,现在各个等级最强的那些td很多都是没头的。白云和114这种垃圾车纯粹因为获取方式门槛高所以环线高的,你只看银币车前几名大多数不都是无头的吗?就是不适合环境太笨重,你往山头一趴,对面一看就不和你对了。没办法转场 然后你就很尴尬。

光看极速没用。转向慢,退出战场很费劲。 你要说逗杀光了转场那还可以,比土鳖217好点。乌龟车只有囊鼠五重有主动权可以带队平推,破碎者就只能趴着卖头,出去分分钟暴毙。就算数值好,发挥不出来也是啥子,何况这车数值并不好,金币弹和土龟同款穿深的TD,先不说没有主动性的问题,就算你卡好点对手给你送上来,击穿率也不会太好看。给了加速机制极速却上不去,给了无敌首上但是因为车身适应性太差大量掩体无法利用 纯小丑车。

用过才知道这车比10级217表现更差,车太矮了,卖头都不利索,然后被火炮炸就扣血多,空有一身dpm发挥不出水平。辣鸡车,很多地方卖头先把膝盖露出去,勾史涡轮模式跟217带涡轮一样快,但是涡轮模式精度惩罚翻倍,配合那移动扩圈怎么玩怎么难受。平地低矮露头皮骑坡漏膝盖,得避免这些情况达到所谓的无敌,去除这些前提条件下显然很多车都能做到这一点,所以说这就是一个四处漏风的慢乌龟,更让人难绷的是下版本11级加强名额没有它。

但是肯定不如bz79这种能打能跑的,而且跟巅峰米诺陶差不多,对面没带he的,除了新手跟你对抽,老手扭头就走了,是坐牢,不过是典狱长那种坐牢。因为很多人压根没练出来,全凭脑测,实际用过就知道,中规中矩,真有那么差早在加强名单里了,再加上很多人不喜欢玩乌龟车,玩的人也少,这车有一个优点就是可以不怎么打jbd,因为他的银币弹加了穿深后接近290,和他的jbd实际使用起来也差不多,真要加强,我希望能提升jbd穿深,然后加个5的极速的样子。

我全局拉满战地升级,第一太肉了,这个涡轮模式特别垃圾,没有特别慢,有了以后,转向也不够,作为一个近点卖头的td。第二穿深不足。第三,太矮,导致卖头位置很难找。第四,巨致命的膝盖。我卖头不小心漏了点膝盖被183一发膝盖打了1000加,这个膝盖就是he打中基本就是he一半血。

这车要形成优势对位的条件太苛刻,形成了对面直接不跟你打或者直接抛he你都非常难受,非优势条件下又是路边一条,现在高级房大管子太多,动不动就是600血以上,这车挨不了几发就不行了。玩了一百多局,均伤2000。打五千伤害两千协助就M了,经常俩破碎者对位相互he洗脚,一下150伤害。载弹量多,直接30发he,40点伤害硬磨死几百血的敌人,车体太长了,被火炮被到屁股一炮七八百血很难受。

没有退路可言,车体板砖一样又长又矮,一个大坡两边对峙,退就是死,在坡下,还没看见人家呢,人家就能打到你。好的点位抢不到,跑太慢了,优点也有,就是前腿大角度很硬,不太怕侧面火力,就是胜率上不去,217也打了一百多局,前二十场20胜率,百场后胜率55了,这玩意儿百场胜率还没过50。

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