一上线就登顶免费榜,腾讯《火影忍者OL》手游到底好玩在哪?

2018-12-22 08:00:58【X博士开坛聊网游 不服来砍】 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

大家好,我是X博士。

自打手游时代降临,无数经典IP纷纷投身手游移植的怀抱,就连当年被Facebook评为“年度最佳页游”的策略回合制游戏《火影忍者OL》也不例外。

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而面对五年前页游改版的《火影忍者OL》手游,不少玩家竟然不约而同地发出了“真香警告”——

手游一经上线就立即登顶免费榜首,连霸榜半月的吃鸡手游都被压了下去!

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那么只是换了个平台的五年老游戏,为何还会赢得如此多玩家的拥趸?

在X博士看来,有两点关键原因。

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划重点一:仅是还原还不够,这款游戏的技能竟然可以讲故事?

如果说漫画带给读者的是想象力的拓展,动画提供的是视听享受,那么作为《火影忍者》正版IP改编的手游,最能打动玩家的就是两点:还原度和沉浸感。

在这两块上,《火影忍者OL》手游无疑是下了苦功夫。

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首先在剧情方面,游戏的推进基本上遵循了动漫剧情的发展,从最初的忍者学校到波之国,再到中忍考试、营救佐助、疾风传等等一应俱全。

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而且即使疾风传结束,各位同学也不用担心没内容玩!

《火影忍者OL》手游将最新的《博人传》也做进了游戏,当初木叶十二小强的后代都会逐渐在游戏里面出现。

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而玩家扮演的火、土、水、风、雷五位原创主角,则是以第三视角的形式去亲历火影的整个故事,组建如第七班一样的默契小队去战斗和成长。

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其次在技能方面,如果仅仅还原鸣人的影分身术、卡卡西的土遁·追牙之术……这些原著中忍者的特技,那还只是小Case。

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虽然手游在技能特效上确实帅的一匹,比如疾风传鸣人的全屏爆炸奥义“螺旋手里剑”:

新版本疾风传鸣人(奥义---螺旋手里剑).gif

但腾讯的野心远远不止于此。

X博士发现,他们竟然想要通过技能来讲故事?!

比如伊鲁卡老师曾为了鸣人身受重伤,在游戏中他也会守护B级的忍者,为其承担奥义伤害:

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再比如“好色仙人”自来也,曾经因为偷看纲手洗澡而被揍得半死,在游戏中的他也会因为同队女忍释放奥义而被瞬间“打鸡血”,减少奥义查克拉消耗等等:

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腾讯几乎为每一位忍者都做了专属的故事性技能,试图在每一次释放忍术中,都让玩家忆起当年原著的情怀。

划重点二:堆战力就能无脑碾压?不存在的!追打连招才是制胜王道

原著中屌丝下忍想要把影吊起来打,几乎是不可能的存在!除非你是鸣人,有主角光环。

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但在《火影忍者OL》手游里,X博士竟发现真的可以做到这点,其中的关键因素就在于忍者之间的羁绊追打效果。

相比同类游戏中“羁绊”仅仅体现在卡牌属性的提升上,腾讯这款手游的“羁绊”设定则直接反映在战斗中。

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那么“追打”到底是什么?

X博士用一句话解释就是:不占用回合数的多个技能组合连招,可以在普攻奥义基础上打出倒地、大小浮空、击退、连击等等高额额外伤害,是实力不如敌人时的必备翻盘手段。

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比如“平民逆袭组合”火主+猪鹿蝶,肉、控、奶样样精通,是前期万能的新手组合。

而玩家如果想要打出漂亮的追打效果,不仅要考虑忍者搭配、属性克制,更重要的还是忍者在九宫格中的先后手顺序,到底站在哪才能先发制人、后发先制。

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这样一来,不仅可以弱化战斗力数值带来的悬殊差距,还能给玩家一种如同自创忍术般的成就感以及排兵布阵的博弈快感,战斗变数大大增加,以下克上都不是问题。

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课后总结:

对于很多玩家来说,五年《火影忍者OL》页游情怀的价值早已超过了它游戏本身。

而如今腾讯将这款游戏移植到更为便携的手机端,无疑是离自己的“火影梦”更近了一步。

那么各位同学对这款游戏怎么看?欢迎在评论区跟X博士交流。

【编辑:X博士】
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收了钱就瞎几把乱说
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评论全都是水军吗
火影ol的游戏很多,各种风格的都有,但是第一次接触的就是这个了,第一次上手就感觉到了浓浓的原著气息。这个游戏的风格跟剧情很贴近原著,属于那种即是游戏,又是电影的赶脚。能够从游戏里面感受到那种火影的风格,而且火影的游戏打法也是我比较喜欢的,虽然是简单的打斗风格,但是在特效和技能组合上下足猛料的火影,绝对不是一般游戏能够比拟的。游戏大大非常的有心,知道怎么样去创造不一样的兴趣点,除了给人以原原本本的火影之外,给每一个角色自己的技能,这也给玩家小小的惊喜。我能够从低等级一直玩下去而且还乐此不疲的原因就是突然发现一个阵容能够符合这个阶段,但是却无法继续下一个阶段。所以只能保持肝到死的节奏了,游戏还好,不是猛氪的那种,微氪、不氪也能占有一席之地。
玩法非常的有特色,玩起来很容易,小白玩家也可以很轻易的上手,完全不输同类游戏,值得肯定。
7天前 0 6 回复 分享
支持一下,作为无脑火影迷粉,绝对是得支持的,希望能越来越好,我也去玩去了。
7天前 0 3 回复 分享
刚进入游戏的时候就能感受到游戏的简单纯粹,就是那种很火影的一个游戏,到哪里都能感受到策划的良苦用心。
7天前 0 3 回复 分享
火影还是比较人性化的,毕竟腾讯系的游戏,在氪金上能够这么亲民还是比较少见的。
7天前 0 2 回复 分享
能够从游戏里感觉到原著的存在,然后在游戏的节奏中找到应有的惊喜的同时找到角色与角色之间的羁绊,这样的一种游戏体验,真的是非常的不错,这游戏的羁绊风格,很有新鲜感,不同组合还有不同的状态,千变万化的。
考虑那么多做什么呢,有时间就认真的玩,没有时间就放弃挣扎吧,还是希望这个游戏能够不需要太肝。
7天前 0 0 回复 分享
火影的游戏玩法可不止这一点,不过也要求了要么肝要么壕的特色,还是有点抵触的。
7天前 0 0 回复 分享
花了那么多时间研究了这个游戏,想不到被楼主给爆出来了,看起来以后火影无秘密了。
7天前 0 0 回复 分享
不过是几个简单的角色技能而已,也没有那么夸张吧,我觉得阵容技能搭配才是亮点。
7天前 0 0 回复 分享
专属的技能故事应该算是亮点吧,腾讯的创造力还是不能小觑啊。其实这个时候出火影本身的压力还是不小的,毕竟是游戏井喷的时代,不过腾讯借着自己的优势,成功蜕变出了这么一款游戏,确实值得肯定。
很好的一个游戏背景,我这种非火影迷都玩的那么一头带劲,充分证明这游戏很不错。
7天前 0 0 回复 分享
我很佩服腾讯的远光,火影的火热主要是他的人群兼具了腾讯群体和火影群体,这么大的群体集合,不火都不行。
7天前 0 0 回复 分享
还好吧,我觉得画质的话只能算中规中矩,玩法体验不是很多,不过能够排第一,说明还是比较有可取之处的。
为什么我觉得这游戏玩起来很吃力呢,是不是被大佬们给碾压的缘故??
7天前 0 0 回复 分享
页游改版能够还保持这么高的热度,而且还一度登顶,这说明我没有看错这个游戏。记得当初玩的时候也没有想那么多,最后能陪伴游戏达到这么酷的水准,其实心里还是蛮开心的,谁不想自己的游戏能够火爆呢不是。
同样的,作为一个老玩粉。绝对为这个游戏站队呐喊,加油,要连续第一才牛逼。
7天前 0 0 回复 分享
内测的时候就跟着了,很原汁原味的一款游戏,玩了之后绝对不会后悔,活动记得多让利下。
7天前 0 0 回复 分享
还行,体验过一段时间,当时还没有那么火爆,游戏也没有那么出名,想不到没多久就这么厉害了?我是不是要考虑回坑???
7天前 0 0 回复 分享
选择了火影ol就好像没有后悔过,火影会给你一个不一样的感觉,反正我基本就是工作-火影了。
7天前 0 0 回复 分享
我从页游就开始玩了,想不到出了ol,分分钟又转战了,讲真这游戏是有毒的,忍不住喜欢。
7天前 0 0 回复 分享
全部 5 条回复>
很久没有体验过这种风格的游戏了,很容易操作上手,但是想要玩好了又需要动动脑子。
我也喜欢这个游戏,确实可以给人一种莫名的归属感,仿佛你玩不玩游戏都想着去登录一下的那种。
特效能够给火影加分,不过真正的给火影推上第一的,绝对是人流和玩家对火影的认同,玩到现在,虽然没有参加过比赛,但是每天登录游戏都能从里面找到自己的归属感,那是游戏的剧情里带出来的感觉。
谁没有个情怀呢,不过抛去情怀,火影ol还是很容易让人接受的,内容很丰富,玩法也有可取之处。
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剧情的还原度很高,而且还能够有更新,技能也能好好根据剧情来进行创新,很原味。
7天前 0 0 回复 分享
我喜欢看剧情,有时候还是一遍遍的看,就因为玩了这个游戏,我。。又把火影看了起来。
7天前 0 0 回复 分享
刚开始也就陪着朋友来的,现在我玩的比他还溜,越战什么的真的是小意思,只要自己肯动脑子。
连招技能加阵容搭配的玩法确实贼溜,我感觉就是这个玩法设定吸引的我,这个阵容一搭配,我只能告诉你,即使是越战都显得轻松加愉快了,不过想要彻底站稳脚跟,还是得好好研究下火影的历史。
刚开始也就陪着朋友来的,现在我玩的比他还溜,越战什么的真的是小意思,只要自己肯动脑子。
7天前 0 0 回复 分享
操作感好就行,其他都是次要的,我就看中这个游戏的操作和搭配,把不可能变成可能,很有成就感。
7天前 0 0 回复 分享
不错的,我亲测感觉很完美,不管是画面还是剧情都很有归属感,绘画师做的非常有心。
7天前 0 0 回复 分享
打斗技能不仅爽,而且还需要靠智商,这个真心不是一般的舒服,无脑输出的游戏我已经玩腻味了。
7天前 0 0 回复 分享
我个人觉得火影能这么火,还是情怀基础给力,毕竟我也是火影迷,看到这个游戏也想玩。。
7天前 0 0 回复 分享
全部 6 条回复>
大火影这么好玩的游戏,分分钟秒杀吃鸡游戏不是很正常吗?完全抵挡不住我肝他的热情。
体验过游戏就知道他火爆的理由了,火影Ol不仅满足了我的游戏体验,还给了我不一样的感觉,特别是剧情上,每次都会有惊喜,像我这种喜欢闲逛的人,游戏里的小惊喜给我的吸引还是蛮大的。
这种风格的游戏,我觉得能够排第一,不仅仅是他的游戏题材设计的好,更主要是依托了腾讯这棵大树。
7天前 0 0 回复 分享
我也喜欢看剧情,只玩游戏不看剧情完全是不能忍受的,这怎么可能展现出我是真爱粉呢。
7天前 0 0 回复 分享
没感觉啊,除了新剧情玩起来确实比较带感之外,感觉其他剧情还是一般般,可能我不喜欢剧情的缘故??
7天前 0 0 回复 分享
这个游戏我是听说过的,想不到竟然这么牛?这是分分钟要起飞的感觉啊,说的我都有点手痒了,太可怕。
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妈耶,排第一,我都不敢想象,吃鸡难道都这么水渣了吗?直接被甩飞那么多条街。。
7天前 0 0 回复 分享
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其实剧情不是最重要的,但是一个好的剧情能够让人更加的喜欢游戏。特别是像我这样喜欢火影的人。
我喜欢这样的创意,要的就是这样尊重原著,不然谁还愿意玩啊,原著情怀什么的虽然很mmp,但是真的也很重要。
撸主瞬间说出了关键点,作为一个火影迷,对于火影游戏,我还是比较关注他的剧情的,一个好的火影迷,怎么可以玩一个脱离原著的游戏呢,那不就对我的原著背道而驰了吗?不过火影ol没有让人失望。
玩过火影ol,感觉组合还是非常的复杂的,每一个角色的技能都必须要想我,不然会分分钟被虐死的
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连技能都要把剧情给加进去,无厘头的同时也不得不说真是细化到了牙齿了。
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我最烦的就是满心欢喜去玩,然后发现不是我要的那个剧情,火影的还是很不错的,很原著。
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网页版确实好玩 但新服开不停 不充钱或几天不玩就落后 每天几个时间点打卡做任务也不能停  不充钱肯定被虐 求大神好心去吧 游戏确实好玩 不同的技能组合 特效 画面 打击感顶级 对了还要拼网速 有个先攻属性了解下!无尽的钱 本人花了1W多 服务器前3 一段时间不玩 平民也打不过了  我说的是网页版 不知道手机版咋样
收了钱就瞎几把乱说
《征途“共创征途”资料片》的获奖名单去哪了
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