解谜与探索两不误
纵观《画廊:星种召唤》,这款游戏还是相对温和、不那么暴力的。唯一的一次VR君觉得最为危险和暴力的场景是VR君被别人误会,继而被射中,但是总体来说,VR君玩《画廊:星种召唤》时并没有真正陷入危险和暴力的处境。

至于游戏的操作方面,该游戏的开发商Cloudhead采用了一种名为“Blink”的操作方式。具体来说是这样的,“Blink”系统需要你左手手持并一直按着手柄控制器上的那块触控板,然后再利用头部跟踪装置瞄准投射在地上的某一个图标,接着重重地按下你的拇指重新定位你正面对的那个方向,再松开之后你就能在游戏中传送到那个位置了。如果你作为一个旁观者,你会发现这一连串的动作在发生的时候,屏幕上会不断地出现闪烁以及转换的现象,并且还会伴有比较嘈杂的声响,所以这种操作方式就被称作为“Blink(闪烁)”系统。但是当你戴上VR头显之后,你就会觉得这种操作方式是如此自然和轻松,与旁观者的感受完全不一样。
《画廊:星种召唤》是迄今为止VR君玩过的打磨和制作得最为精良的VR游戏之一。
《画廊:星种召唤》将解谜的游戏机制与开放式世界的探索之间的平衡关系处理得非常好。而且可以说,这样的一种平衡处理得是如此地完美以至于这一点已经成为了这款游戏得以成功的最重要的一个因素。虽然说《画廊:星种召唤》剧情流程非常短,但是像这种短小精悍的游戏叙事反而有优点,因为剧情短所以就必须要避免那些无关紧要的剧情,以达到在尽可能短的时间内凸显游戏特色的目的。

《画廊:星种召唤》这款游戏与一般有着开放式世界的游戏不同之处在于,它不会强迫、浪费你太多的时间,你也不用到处闲逛和漫无目的地徘徊。相反地,所有的主动权都在你自己的手上。VR君在玩这款游戏时,对这方面有着很深的体会,因为游戏中的提示或者线索都不太难,游戏的关卡和谜题的设计也没有为难VR君的意思,所以VR君不需要走得太远或者花费太多的时间就能够完成相应的游戏任务。因此,与其他冒险解谜类游戏中那些设计复杂的任务相比,《画廊:星种召唤》中的一切都是那么的自然,游戏节奏也是恰到好处。
VR君迫切希望能再玩一次
很遗憾的是,在这款游戏中,VR君并没有体会到破坏东西是一种什么样的体验。这倒不是因为游戏本身非常无趣、平淡,也不是因为游戏剧情太过平铺直叙,如前文所述,《画廊:星种召唤》并没有一般冒险解谜游戏中那些用烂掉的套路。这样说或许你还无法理解,当你玩过这款游戏后,你就知道VR君为什么会这么说了。
总评:9分/10分——令人惊喜的神作!
《画廊:星种召唤》的游戏剧情比较短,短到当你刚刚觉得游戏节奏开始快了起来,游戏教程刚结束,然后你就能尽情地探索整个世界时,游戏却戛然而止了。但是这短短的两个小时游戏时长或许会让你觉得这是目前为止所有VR平台上最令人难忘的VR游戏之一。与其它冒险解谜类游戏中运用的廉价的、低档次的小把戏和小花招不同的是,《画廊:星种召唤》的开发商是通过简约、成熟却又不乏亮点的玩法,让人惊叹不已的精良画面和沉浸式VR体验吸引玩家进入游戏世界。