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触控科技自研动作手游《亡灵杀手》续作来临

2015-12-21 14:38:12 神评论

17173 新闻导语

触控科技即将于近期发布一款手游系列作品的单机续作——《亡灵杀手外传》。游戏最大的特点是继承了首代亡灵杀手作品的世界观和点触式的战斗操作,在三国大陆与入侵的亡灵之间继续展开一场场血腥的杀戮。

触控科技即将于近期发布一款手游系列作品的单机续作——《亡灵杀手外传》。游戏最大的特点是继承了首代亡灵杀手作品的世界观和点触式的战斗操作,在三国大陆与入侵的亡灵之间继续展开一场场血腥的杀戮。游戏由触控科技自研而成,依托强大的技术和运营背景,单指点触完成全部战斗操作的击杀体验,在该款作品上表现的淋漓尽致。

《亡灵杀手外传》的继承灵感来自该系列首代作品《亡灵杀手:夏侯惇》,作品诞生于2013年中旬,首次采用点触式的战斗操作风靡全球,占据APPstore下载排行数周,成为3D格斗手游的主推作品之一,时隔两年,触控科技借力发力,深入强化该系列,继而打造出一款升级加强版的亡灵杀手续作,填补单机手游领域的新空白。

近两年来,触控科技的发展势头异常凶猛,自研与IP战略双规接入,海外实力已见雄厚,一跃成为当今颇具影响力的民族游戏品牌。公司旗下手游产品已近百款,类型涵盖全面,而cocos引擎更是服务于中国乃至世界各地的开发者,为移动游戏产业做出数不尽的贡献。适时,《亡灵杀手外传》的推出,笔者认为它的战略意义并非绝对的大,更直接的目的或许是以完善产品线为本,巩固触控科技近期在单机线的弱势。

回到游戏本身,作为一款单机格斗手游,50M的安装包体决定着游戏内容并非海量,除了最吸引眼球的点触滑动式的战斗操作,《亡灵杀手外传》还借由地处三国大陆之地利,引入副将系统,由此衍生出副将等多种周边玩法,更包括武器、技能、装备等的养成计划,以及根据战斗进行的玩法衍化,如生存挑战模式、PVP对战。虽说作为单机来定义游戏,实则有些玩法需要连接网络,以便取得更好的游戏体验。

新作《亡灵杀手外传》弃用了前作动漫式的画面表现,加入了大量中国风式的美术渲染,将主角连招、技能搭配、副将协战,和点击、双击、滑动等畅快的操作之间,进行高度统一,优化后的流畅度也将会完爆超低配手机,让当年那些与经典擦肩而过的每一位玩家,都不再错失美好。

最后,分析触控科技的一贯表现,当新游的消息初现互联网,就意味着距离揭开庐山真面目的日子不会太远,让我们一起期待吧。


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