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4亿用户变现难 新浪微博探索游戏盈利模式

2012-12-21 09:02:14 神评论

17173 新闻导语

近期新浪频频传来各种消息,其中新浪无线事业部将于明年1月并入新浪微博事业部一时间成为焦点,手游网分析新浪如此大动作无非是想实现微博的盈利最大化,也是新浪微博全面开启商业化的一个信号。

六成用户活跃移动端 新浪进军手游平台领域

据手游网调查,超过60%的手机用户下载手机游戏的方式是通过手机直接下载,PC端下载游戏的时代已经随着智能机的普及和网络的优化而被渐渐淘汰,这就显得手握大量移动端入口的新浪微博在手游推广上变得得天独厚。

新浪微博4亿的注册用户中有超过六成活跃于移动端,在新浪微博移动客户端,微游戏平台有两个入口,一个是集成在新浪微博APP“广场”中的“游戏”,另外一个是独立的微游戏APP,用户点击“游戏”选项或打开独立微游戏APP后就会进入到一个应用下载页面,通过搜索就可以直接下载安装,便捷简单。凭借这两个入口,新浪微博开启了移动下载平台的业务。

日本游戏运营商DeNA与新浪微博联手打造手游社交专区

3月12日,日本领先的社交游戏平台运营商DeNA的中国子公司上海纵游网络技术有限公司(通称:DeNA中国)与新浪微博达成战略合作,DeNA中国在新浪微博安卓手机客户端上开设梦宝谷游戏专区,梦宝谷负责引进精品游戏,新浪微博导入用户然后二者分成,也是新浪微博精品游戏战略的重要一步。

根据此次合作协议内容,双方还将实现账号打通,用户不仅可以使用新浪微博账号直接登录并下载新浪微博梦宝谷专区内的精品游戏,更可以直接通过使用新浪微博的“微币”直接购买游戏道具并享受更丰富多彩的梦宝谷社区活动。

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