《渊域》复古模式现已上线
《渊域》复古模式免费上线!体验90年代像素恐怖,支持PC、PS5等多平台。游戏已修复多项问题,优化性能,快来重温深海生存恐怖之旅。
各位玩家好,
首先:衷心感谢。自游戏发布以来,你们一直深入探索《渊域》,分享反馈,报告漏洞,发布游戏片段,热情讨论武器选择,并帮助我们共同将游戏打磨得比首发时更加完善。我们持续倾听、修复、调整和优化,通过一个个补丁不断改进。本次更新既是对这段旅程的庆祝,也是我们持续努力的承诺。
今天我们很高兴推出一些与众不同的内容。
复古模式现已上线。完全免费。
复古模式现已在PC、Epic、GOG、PS5和Xbox Series X|S平台上线,所有玩家均可免费获取——因为穿越时光不应花费分文。
复古模式是一款受90年代末期启发的视觉焕新版,那时像素厚重,屏幕如同幽暗水族箱般发光,恐怖氛围依赖暗示与视觉表现并重。相同的战斗。相同的节奏。相同的令人窒息的深海紧张感。只是包裹在粗糙的分辨率、CRT显示器的氛围和那种“深夜熄灯熬夜”的能量中。
低分辨率恐怖游戏体验独特。阴影感觉更沉重。形状更不确定。当你已经在节省弹药和保持理智时,不确定性可不是你的朋友。
关于修复的说明
自发布以来,我们已经推出了多个补丁,解决了所有平台的性能、稳定性、平衡性和生活质量改进。其中一些变化是看不见的。其他则是非常热情、非常有帮助的社区反馈的结果——但所有这些都存在,因为人们足够关心,愿意发声并坚持与我们同行。
复古模式建立在这些改进的基础上。如果你早期离开了,现在正是重新投入的好时机。如果你一直在观望,那么今天你玩的游戏比发布时更强大、更流畅、更自信。
已实施的修复
现在可以在理智值低时打开手电筒。
调整了“游客通行证”难度下失落之城首领战的难度。
提高了在水淹区域的行走速度。
修复了在重新装弹后立即发射RV-12时奎因的手部位置可能不正确的问题。
伊瓦沃夫站的氧气机现在尺寸合适。
修复了在切换到RV-12后立即射击可能导致武器消失的问题。
修复了在面对键盘时射击会导致枪械摇晃但不发射的问题。
修复了在点击音频日志后,耐力在最低水平时无法恢复的问题。
修复了在恢复游戏时,如果活动武器是撬棍,则活动武器可能消失的问题。
修复了带消音器的手枪无法摧毁黄色球状囊袋的问题。
修复了不同关卡中的若干剔除问题,即物体可能被看到出现或消失。
修复了士兵可以进入希拉兹站本应锁定的门的问题。
修复了在希拉兹站爬下潜艇梯子时可能死亡的问题。
修复了撬棍的描述。
修复了生物首次出现时过场动画播放不当的问题。
修复了若干发出不同颜色光的灯具。
若干本地化修复。
修复了一些道具的LOD问题,减少了突然出现的情况。
修复了奎因的手在特定动画中看起来不对的若干问题。
修复了最后一关加载屏幕文本在日语中不显示的问题。
修复了在鲍尔站,如果玩家在没有先见到医生的情况下推进到下一个目标可能触发的问题。
《渊域》是什么(且始终是)
《渊域》是一款慢热型生存恐怖游戏。它 deliberate(深思熟虑)。它紧张。它希望你停下来,倾听,并感受压力逼近。你扮演诺亚·奎因,一位经验丰富的潜水员,其例行考察演变成更糟的情况,将他困在深海,与古老而敌对的存在为伴。
这不是关于快速奔跑或扫射子弹。而是关于生存足够长的时间以理解发生了什么,并在理解后决定你愿意走多远。
展望2026年
复古模式是更长旅程的第一步。我们已经确认了更多重大更新,包括新游戏+模式、作弊码和部落模式。《渊域》将持续进化至2026年,我们将在具体内容确定后继续分享细节。

最后一点
无论你是从第一天起就与我们同行,还是现在才考虑潜入,感谢你支持《渊域》。你的时间、信任和耐心对一个小团队在海底制作一款非常 moody(氛围低沉)的游戏意味着一切。
复古模式已上线。压力来了。而海水依然非常、非常黑暗。
水下见。


