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炉石地下城冒险感觉意犹未尽?这几款Steam特别好评的游戏你值得一试

2017-12-19 06:19:27 神评论

这个月炉石传说新的地下城冒险玩法上线后,X博士不少同事朋友游戏状态都变成了——“正在进行地下城冒险”。

这个模式虽然难度不小,但大家依然乐此不疲地反复挑战、尝试。和过去冒险模式那种“抄一套卡组打完就再见”的情况完全不同。

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而实际上,在玩家沉迷炉石新冒险模式的背后,是一种古老的游戏类型在重新浮出水面——Deck Building Game,简称DBG,中文也可翻译叫“卡组构筑型游戏”

DBG的特点在于——“开局一套基础卡,好卡全靠捡”。你只有在游戏中打怪胜利后、升级后、或者遇到特殊事件后才会随机获取新卡加入你的卡组。

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这种玩法其实你我也不陌生,小时候玩过水浒卡或者游戏王么?

X博士上学那会儿,就经常用一张普通卡,和人对战赢了之后,从他那挑一张卡拿走。一开始我只有一张铁臂膊蔡福,后来甚至从别人那赢了一张公孙胜。

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X博士当年开局就一张铁臂膊

这种从无到有的卡牌获取、卡组升级过程,外加每次游戏都不一样的体验,就是DBG最大魅力所在。

炉石地下城模式上线也10天了,相信不少同学已经相继9职业通关。如果你感到意犹未尽的话,那么X博士接下来推荐的这3款Steam游戏,可以让你继续体验DBG游戏的乐趣。

划重点1:Dream Quest——这游戏和炉石地下城冒险是一个爹生的

如果你喜欢炉石的地下城模式,那么《Dream Quest》(简称DQ)这款游戏你一定要玩!

为什么这么说呢?因为这款游戏是炉石地下城模式主设计师Peter Whalen,在进入暴雪之前的作品!

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因此DQ完全可以说是炉石地下城玩法的源头。而且比起炉石一个Boss一个Boss的连续对战,DQ还有很浓的RPG元素。

游戏中每一层地牢,你都可以在格子地图里自由探索。

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除了打怪,也可以访问商店、探索宝箱和特殊地点,来获取各种新卡牌(灵魂作画)。

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游戏玩起来感觉要比炉石地下城元素更丰富,除了画面差一些(毕竟是Peter Whalen自己瞎画的),其他部分都很优秀,Steam上也是特别好评。

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划重点2:Monster Slayers——如果觉得炉石地下城挫败感太强,可以试试它

无论是炉石地下城还是DQ,输了就全没了,全部重来。这种典型Roguelike设定,对于一些玩家来说还是惩罚太重了。

如果你希望更有一些RPG升级、刷的感觉的话,那么《Monster Slayers》这款游戏适合你。

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《Monster Slayers》也是一个卡组构筑型RPG,玩家可以选择职业,在迷宫地下城中冒险、打怪升级,获取新的卡牌,打造自己的卡组。

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游戏最大的特点就是,你每次死亡后,身上获得的装备是可以继承给你下一个角色的。

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而且冒险过程中累计的名誉值(Fame),还可以用来点出各种各样的天赋:比如有提升全职业角色默认血量的、提升在冒险过程中获得的金钱量的、强化各个职业初始卡牌的等等。

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天赋升级

也就是说,你的每次失败,最终都会提升你的整体战斗力,所以失败后的挫折感也不会那么强。


划重点3:Slay the Spire——比起上面几个游戏,它更像一个RPG

最后X博士介绍一个最近在一些直播平台和UP主中颇为流行的Deck Building游戏——《Slay the Spire》。

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《Slay the Spire》和上面几个游戏,最大不同是有更强的RPG要素

游戏的战斗界面就很像一个古典回合制RPG,只不过你的指令都变成了卡牌。

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而你在游戏里也会遇到各种各样的特殊事件,根据你的不同选择,会得到不同的结果。

比如你遇到了一个宝藏——黄金人像,他的作用是你冒险中获得的金钱提升25%!这么牛逼的宝藏,你拿不拿?

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X博士当然拿啦!

但是拿走宝藏的代价,就是触发陷阱,这时候你就要在三种负面效果中挑一个了!

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这三堆屎,你怎么也得挑一坨吃了

另外一个说它像RPG的地方是,游戏中你获得的一些道具,是可以直接在战斗中使用的,不需要通过卡牌!

比如X博士获得一瓶爆炸药水,下一回合一开场我就可以直接用了,而不用等卡牌抽到再打出。

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总的来说,《Slay the Spire》比起上面几个游戏,加入了大量的RPG成分,让游戏体验比起常规的卡组构筑游戏要更为丰富,和有代入感。

课后总结:

X博士最后说一句,如果你炉石地下城冒险9职业还没通关的话。

那这几款游戏你也别玩了,因为他们难度比炉石地下城来得高。

只有像X博士这样智商比较高(外语还好)的玩家才能玩的转。

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【编辑:X博士】