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阴阳师斗技毒瘤发展史:从一波流到雨火流

2016-12-19 17:45:52 神评论

二、童男复活流

随后,随着练度的普遍提升,不甘于失去先手就点投降的先贤开发出了穿地藏的童男。此阵容以童男为核心,被动(每次受击时吸收伤害,上限为本次伤害的40%),地藏(被暴击时生成一个吸收生命值上限15%的护盾),大招(献祭,群体复活,带60%进度条)。带上童男,基本上等于放弃先手和一个式神位,换取后手的反击。相比于双拉一波流,这只是一个变相的后手一波流。

形成原因:双拉一波流泛滥,后手一波流上分空间大;练度普遍略微提升,童男站得住;针女依然imba,一波流还是一波流。

在这一阶段,童男的培养成本并不能算高,当dalao在为提升5%的暴击和10点速度砸数百万甚至数千万金币的时候,一套4星生命地藏,一个5星童男,就够用了。

大家纷纷讨论童男流的克制方法,控制成了唯一的手段,兵俑、阎魔、雪女,甚至鲤鱼精等式神都进入了大家的视野。

值得注意的是,在童男流把双拉一波流挤下毒瘤阵容宝座的时候,已经有思路开阔的先贤在研究雨火流硬控打童男流了。拉条、雨、火、座敷,占去了四个位置,还剩一个输出位。

这里是我所理解的雨火萌芽之时,但仍有阻碍其发展的拦路石:“童男+桃花,怎么打都打不死”“神乐、晴明被动触发高导致控着控着自己先死了”“好不容易杀完其余式神,童男一个复活,后手一波,自己又死完了”……

随着版本的更新,童男如大家所愿被削了。影响童男流的改动有如下几点:

地藏护盾值下调并有几率给队友套盾,针女被动触发下调,神乐晴明被动触发下调,童男大招复活自带进度条下调……

完美,障碍扫清了。但这时候雨火并没有多少人触及,童男流都死了,还玩什么硬控,软控就足够了。

由此,老头、兵俑、雪女、雨女等进入了T1、T2,大家的练度越来越高,血量越来越厚,地藏和椒图的存在,导致游戏回合数直线上升,这里分支了许多流派,反击流、肉奶流、软控流,甚至出现了劝退流。

注意,双拉一波流还是属于被碾压的存在,因为什么都打不动。

一把打10分钟,甚至20分钟,好痛苦啊,怎么办?

雨火呢??试试未成熟的雨火吧!斗技毒瘤新篇章由此开启。

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