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可玩性:剧情和机制过于简单 容易疲劳
只要你愿意的话,游戏中的每一个地方都可以探索。这种游戏机制虽然在非VR版本上也有,但是在VR版本上延续了下来是非常聪明的做法,因为正是这一机制使得《烈火击杀》如此出彩。
其实,《烈火击杀》的剧情和游戏机制本可以很轻松地就做得很复杂,但是它却没有这样做,而是以一种非常简练的方式告诉玩家,做得简单并不意味着没有深度。在《烈火击杀》中,每一环节每一部分都处理得相当均衡,与游戏本身所传递出的理念非常契合。
而且与那些解谜游戏类似的是,《烈火击杀》中游戏难度的叠加和升级也是非常合理的。当你结束游戏时,你或许会长吁一口气,终于能放松一下紧绷的神经,不过放心好了,虽然游戏过程中你会觉得精神高度紧张,但是总体而言这款游戏的难度并没有那么难,在试玩一段时间之后会有一些小小的疲劳。
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