《Splitgate: Arena Warfare》竞技重装上阵今日上线
《Splitgate: Arena Reloaded》正式上线!体验全新竞技FPS,新增5张地图、轨道炮武器、重做排位系统,优化性能与战斗体验。立即加入!
自5月测试版发布以来,玩家们向我们提供了清晰、诚实的反馈,告诉我们哪些方面感觉不错,哪些偏离了《Splitgate》的核心特色,以及体验中缺少什么。我们认真对待这些反馈,并一直不懈努力,以满足大家对《Splitgate》真正续作的期待。
当我们重新规划时,根据大家的反馈和玩家对现代FPS的期望,我们设定了一些明确的优先事项。我们需要修复未达预期的系统,添加当今玩家认为标配的功能,围绕竞技射击游戏粉丝优化核心体验,并重拾让SG1脱颖而出的精神与个性。我们还知道游戏需要更强的辨识度,要让人一眼就能认出这是《Splitgate》。
同样重要的是,我们希望确保这段沉寂的时间是值得的。这意味着我们带来的远不止平衡性调整或优化。这意味着要有新地图、新模式、重做的系统,以及有意义的内容,让这次更新感觉像是一次真正的发布,而不仅仅是一个补丁。
以下概述将详细介绍《Splitgate: Arena Reloaded》的主要变化。无论你是回归玩家、测试期间加入的玩家,还是完全新接触《Splitgate》的玩家,我们都希望这能让你清楚了解游戏的发展方向,以及我们为何如此兴奋地与你分享。
好了,让我们开始吧。
移除了阵营、技能和部分装备,以重新聚焦于经典竞技战斗。
添加了地图拾取物,包括传奇武器和能量道具。
引入了新的工具来对抗传送门玩法:
传送门过载允许玩家在单面墙上放置两个传送门以阻止他人使用。
EMP手雷可清除墙上的所有传送门,并暂时让你的团队控制该墙面。
添加了传送门轨迹,使追踪穿过传送门的敌人和队友更加容易。
改进了手柄手感并修正了瞄准加速度。
略微提高了TTK(击杀所需时间),以创造更有意义的枪战并给玩家更多反应时间。
通过更新的战斗音效和视觉特效改善了战斗可读性。
重做了所有武器的视觉后坐力,以获得更流畅的射击体验。
在虚幻引擎本身以及我们构建于其上的所有技术中进行了全面的性能优化,从而实现了更高且更稳定的帧率,尤其是在激烈战斗和大量重生时刻。
上一代主机和低端PC的提升最为明显!
大幅减少了卡顿和掉帧,使比赛过程感觉更流畅。
审核并优化了地图和内容,以减少不必要的渲染和内存消耗。
着色器和特效的准备工作现在更加可靠,以防止比赛中途卡顿。
添加了真正的经典竞技模式,拥有公平起点和固定配置。所有玩家开始时都拥有一把突击步枪和一把卡宾枪,就像原版一样。
添加了备受期待的模式选择功能,玩家可以在快速游戏和选定播放列表中微调自己喜欢的模式。
开发者说明:发布时,玩家需要至少选择3种模式,以确保所有可用播放列表都有健康的玩家数量。我们将密切关注这一点,并一旦能确保玩家快速匹配到对局,就会放宽此限制。
添加了同时为多个模式排队的功能。
为同时为多个播放列表排队的玩家添加了累积XP奖励。
向快速游戏模式选择中添加了多种模式:
自由混战死亡竞赛(FFA Deathmatch)
霰弹狙击(Shotty Snipers)
团队SWAT(Team SWAT)
枪械游戏(Gun Game)
团队狂欢(Team Fiesta)
添加了保存自定义游戏模式以供私人比赛使用的功能
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围绕新的生涯等级重建了进度系统。
新手等级涵盖75级,向玩家介绍核心装备并解锁武器、装备、特长等。
挑战者等级跨越10个阶位共1000级,允许玩家在核心装备完成后解锁声望外观。
将Proelium重做为你可通过游戏获得的一种进度货币。
玩家现在可以通过完成挑战、战斗通行证、生涯等级、活动等来赚取它。
用它来解锁你已拥有物品的外观变体,或在新的Proelium交易所中消费以解锁新外观。
添加了玩家数据,以便玩家可以查看自己随时间的进度。
向所有武器进度路线添加了新的可解锁武器外观。
添加了每日登录奖励,以表彰我们的忠实玩家并扩展玩家自定义选项
随着阵营的移除,我们重新审视了组合包的构建方式,并调整了商店结构,以给予玩家在购买时更大的灵活性。.
降低了几乎整个商店的组合包价格。调整组合包价格以更好地反映Splitcoin货币包的价值。
向商店添加了Proelium交易所,为玩家提供一个专门的地方,可以使用新重做的进度货币购买武器外观。
添加了100 Splitcoin货币包,以便玩家可以在不过度购买的情况下补足余额。
移除了从商店组合包解锁外观升级需要额外花费Proelium的要求。现在所有组合包默认包含所有变体和升级。
之前为升级商店组合包外观而花费的任何Proelium将自动退还。
组合包在本赛季剩余时间离开商店轮换后仍可购买,也可以通过自定义菜单购买。
随着组合包和部分物品的Splitcoin价格变化,我们将向玩家账户自动发放Splitcoin差价退款。大多数购买者预计每笔符合条件的购买可获得50-400 Splitcoin不等的退款。以下是这些变化的一些具体示例:
Harpy史诗组合包
原价 1295 → 现价 1100
Wash史诗组合包
原价 1460 → 现价 1300
O.G.史诗组合包
原价 1530 → 现价 1400
Astra神话组合包现由Yuri神话角色组合包(1850)+ Vostok神话武器组合包(1750)组成
原价 4000 → 合计 3600
将战斗通行证精简为更传统的线性通行证,包含超过115项奖励。.
战斗通行证门票现在像XP一样运作,在你游戏时自动推进你的通行证。
玩家不再需要领取挑战或手动花费货币来获得奖励。
添加了通行证尾声,为最忠实的玩家提供额外外观
战斗通行证奖励不再受章节限制,允许玩家按照自己的节奏进行游戏。
添加了超级通行证升级选项
增加了商店和战斗通行证中角色皮肤和武器皮肤的多样性和质量。
完全重做了排位系统,使其更易于理解并创造更公平的比赛。
实施了一个新的技能系统,专门为更新后的排位体验构建。
添加了10场定位赛,以帮助系统更准确地找到你的段位。注意:此更新包括软技能重置,因此玩家最初可能会看到比赛质量有更多波动,直到系统精确识别个人技能。
添加了排位排行榜,以展示顶尖高手。
添加了五张新竞技地图,使重装上阵后的总数达到20张。.
锤头鲨(Hammerhead):一支庞大的Sabrask车队行驶在深红色的沙漠中,玩家在巨型机器的顶部和底部战斗。
特拉-13(Terra-13):设置在火星上的一个Sabrask农业综合体内,玩家围绕一个中央灌溉筒仓争夺控制权,这是我们最大的竞技地图的核心。
深渊(Abyss):经典的洞穴竞技场回归,带有标志性的垂直落差和外环冲突,并进行了视觉升级和轻微的布局调整。
卡门空间站(Karman Station):这个备受粉丝喜爱的太空前哨站回来了。紧凑的内部空间和宽阔的中央通道使其成为展示传送门创造力的完美舞台。
绿洲(Oasis):海滨奇观以增强的视觉效果回归。它仍然提供远距离的中场战斗,并且由于添加了传送门过载,现在玩起来甚至更好。
重做了测试版地图,以开放更多有意义的传送门机会。
添加了一个练习场来测试武器和配置。
添加了一种新的能量武器:轨道炮(Railgun)。充能并发射穿透性射束,可以一击消灭多个敌人。
引入了三种新的主武器:轻机枪(Light Machine Guns)。每一种都反映了其制造阵营的个性。
速射(Velocity):一把经典的轻机枪,拥有大弹匣和强大的多杀潜力,采用标志性的Aeros工程技术制造。
地层(Strata):由Meridians设计的点射轻机枪,发射独特的四连发点射,其玩法与沙盒中的任何其他武器都不同。
弹幕(Barrage):一把残酷的近程链炮,一次发射多个弹丸,散布范围广,能将面前的任何人撕碎。
更新了所有游戏内音乐,以更好地匹配《Splitgate》的高能量、运动感。
为特定模式的高潮阶段添加了新的音乐提示
引入了动态人群音频,为竞技场比赛注入更多能量。
添加了人群音量滑块,以便玩家可以根据自己的喜好调整氛围。
重做了敌人的脚步声,使对手的位置更容易追踪。
增强了玩家和装备移动




