《Let Them Come: Onslaught》新角色、新环境地块及更多内容!
《Let Them Come: Onslaught》更新3带来新角色K-02机甲、双模式系统、新环境地块及武器平衡调整!解锁攻略、性能优化一网打尽。
衷心感谢所有一直在游玩、分享反馈和留下评测的玩家们。你们的支持是我们持续前进的动力。请期待明年更多的内容更新。
除了大量的错误修复和改进之外,以下是更新3为游戏带来的内容:
这款机甲刚刚组装完成,尚未经过实战检验,它配备了800点基础生命值和独特的双模式系统。按下能力按钮,你可以在两种操作状态之间切换,使机甲能够适应不断变化的战斗局势。
要解锁它,你必须:至少通关空间站一次,然后在该关卡中跟随SOS信号并完成激活流程
这是默认配置,专为稳定性和生存能力而设计。激活时,机甲获得额外25点防御,使其更适合坚守阵地和承受持续战斗。
超频模式将以增加对敌人攻击的脆弱性为代价,赋予你更强的战斗力。你将造成更多伤害,移动更快,且武器的冷却时间缩短。但你的防御属性也将降至0,使你变得非常脆弱。
激活需要能力条满格,并持续10秒。
你可以在10秒结束前取消此模式。每次切换回节能模式时,机甲将释放累积的能量,这将将敌人从你身边推开。

所有4张地图现在都有一个新的环境地块。你现在可以随机找到这些特殊的能量虹吸站,其中心始终会有一个经验立方体吸引器。找到它们意味着你可以吸引你在该关卡中遗留的所有经验立方体。

本次更新的新文本目前仅提供英文版本。更新3的本地化工作仍在进行中,将在后续补丁中添加。
自动枪
提高了高级别的伤害
轨道打击
提高了伤害
略微减少了冷却时间
电击手雷
降低了伤害(仍然很高)
火焰喷射器
提高了高级别的旋转速度
电压释放
提高了伤害
狙击步枪
提高了对高级别首领的伤害
停滞地雷
提高了伤害
现在如果玩家离停滞地雷太远,它会重新生成
猛攻难度
降低了所有4个关卡中敌人造成的伤害
降低了所有4个关卡中部分敌人波次的生命值
降低了熔岩坑首领的生命值
降低了熔岩坑首领在受到虫群保护时的防御力
降低了潜地者敌人的生命值
潜地者敌人现在会在离玩家稍远的地方破土而出,使其更容易应对
视觉特效(VFX)
降低了轨道打击视觉特效的强度。光束现在更细,光线亮度降低,以改善游玩时的可见度
空间站危险(太空真空)现在更加可见
更新了诡雷箱爆炸的视觉特效,以更好地匹配伤害半径
更改了低级别停滞地雷视觉特效的颜色(以前是红色),因为它可能与环境视觉特效混淆
杂项
在设置中添加了禁用敌人轮廓的选项
调整了空间站和异形巢穴中的碰撞体积
调整了地块生成率,一些特殊地块之前生成过于罕见
更改了用于解锁灵能角色的特殊地块的颜色,使其更加突出
在主菜单访问的游戏制作人员名单中使用了新的背景图片
增大了游戏中的部分字体大小
错误修复
修复了使用键盘时玩家无法选择关卡的错误
修复了在某些情况下不同难度设置中显示错误勋章的问题
修复了部分Steam成就未正确触发的问题(如果满足条件,本次更新后应自动授予)
修复了即使设置为“仅首次”教程也会总是触发的错误
随着开发的继续,我们即将完成最初的路线图。但请放心,一旦完成,我们将立即用新的路线图跟进!
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