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拉瑞安确认《神界》新作开发会使用AI工具
2025-12-17 10:18:06
神评论
17173 新闻导语
拉瑞安确认《神界》新作将使用AI工具辅助开发,但发售时不含任何AI生成内容。CEO强调创意过程无法加速,所有内容由真人演绎。了解AI在游戏开发中的争议与应用。
生成式AI在游戏行业的应用是当前极具争议的热点话题。尽管某些全AI生成的游戏成品质量堪忧,令人尴尬,但仍有许多开发者选择将其作为开发流程的辅助工具。近日拉瑞安工作室CEO斯文・温克(Swen Vincke)证实,团队在《神界》新作开发中会使用AI工具。

最近温克接受**社采访,表达了希望《神界》新作能以比《博德之门3》六年更短的周期面世。他强调了创意工作者的重要性,并表示:“创意过程本身无法加速”。
他还明确表示《神界》新作发售时将不包含任何生成式AI内容,他说:“所有内容都由真人演员演绎;所有文本都由我们亲手撰写”。但团队在开发期间确实运用AI工具生成占位文本、概念图及其他辅助任务。虽然生成式AI在团队内部曾遇阻力,温克指出目前公司上下基本已接受使用AI的方式。
对于《神界》这般规模的作品,团队仍需保持警惕以确保最终成品不含生成式AI内容。之前《光与影:33号远征队》曾不慎混入AI内容,后经紧急更新才得以修正。而《ARC Raiders》与《黑色行动7》也因AI使用引发争议,Running With Scissors工作室更因涉嫌使用AI而取消《喋血街头》衍生作。而小岛秀夫等制作人主张将AI作为提升效率的工具,同时确保其不介入游戏创意环节。
《博德之门3》主演詹妮弗·英格利希与尼尔·纽本也曾公开反对AI介入游戏开发的创意领域。英格利希表示:“我理解AI是工具,但它不应取代创意工作”。纽本则指出AI语音效果拙劣,并认为聘用真人演员为小角色配音成本同样可控。
【来源:互联网】
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