《Jump Space》强化更新现已上线
《Jump Space》强化更新上线!新增玩家强化系统、货物袋、伙伴机器人优化、无限波次步行任务及圣诞活动。大幅提升游戏稳定性,解决崩溃问题。立即体验最新内容!
跃航者们,又到了激动人心的时刻!
请阅读下方完整更新内容说明及详细补丁日志 ːggxxacmayː

本次更新的重点在于全面提升游戏稳定性。我们原本计划让这次更新内容更丰富,但将主要精力都投入到了解决PC和Xbox玩家的崩溃与断线问题上。
如果您之前因频繁崩溃或多人游戏断线而无法畅玩,请务必使用本次更新后重新尝试游戏,并告知我们您的具体问题是否得到解决。您的确认反馈将对我们大有帮助。
通过本次专注稳定性的更新,我们希望能在第三版更新中全力投入新内容开发。目前正在制作更多剧情章节和一艘新飞船。
正如抢先体验阶段的常见情况,问题仍会出现,某些罕见残留崩溃可能依然存在,但我们将像发售以来一直做的那样,持续为PC和Xbox平台提供修复。
在为受影响的玩家弥补粗糙的抢先体验开局之前,我们绝不会停止努力!

强化装置 是可装备的玩家增益效果,为永久性进度体系增添新层次,让您能以个性化方式游戏。这些可通过博兹的自定义菜单查看和装备,若您...忘记自身强化配置,也可在任务中随时按TAB摘要界面复核。
您拥有能量的"预算",强化效果涵盖从低成本的小幅效果到高能量消耗的重大影响。
部分示例如下:
个人护盾容量提升400倍,但永不自动充能 (消耗3点能量)
多用途工具弹匣容量+6 (消耗3点能量)
每次击杀后10秒内提升10%步行伤害,效果可叠加 (消耗5点能量)
还存在若干具有负能量消耗的强化装置。这些 essentially 通过给予减益效果来换取更高能量预算以装备"优质"增益。
虽然我们不打算将玩家限制于特定"职业",但希望这能带来在任务开始前打造更独特个性化"配装"的满足感与乐趣。角色等级越高,可分配点数越多。为此我们已将等级上限提升至10级以上,是时候继续升级了!强化装置还会通过套装、头盔和完成冒险任务等途径解锁。例如危险防护服将解锁减缓辐射积累速度的强化效果。如您所想,所有强化均不强制要求穿戴特定外观装备,请自由混搭。
我们对强化系统有大量创意。初期先推出少量效果观察玩家反馈,随后在抢先体验阶段随着新机制加入不断扩充可融入强化系统的内容。
货物袋我们新增收纳袋使拾取携带多件物品更便捷!
当您尝试拾取物品而库存栏位全满时,该物品将放入出现在库存顶部的货物袋中(类似货箱等重型物品的存放方式)。
您可在袋中存放任意数量物品,适用于几乎所有非重型物品。将袋部署于地面可清空所有物品成堆放置。或按G键直接丢弃整袋供他人拾取。
现在您可像搜刮哥布林般轻松吸尽沉船中的所有战利品,无需来回奔波。
或为地面战斗额外携带枪械与医疗包。
我们希望此袋易于使用并广受好评,如有建议反馈请随时告知。这只是改进游戏库存系统的第一步,未来会有更多新增功能与袋体优化。

针对单人及双人玩家,您最爱的铁罐伙伴变得更聪明了。
现在可通过靠近伙伴并按Q键启用指令轮盘。
根据喜好选择其可执行与禁用的行动。
不喜欢伙伴总在制造弹药?下令停止!或关闭所有功能挑战更高难度。
伙伴现在还会集中攻击您用鼠标中键标记的任意敌人。现已能使用所有特殊武器,如瞄准模块与爆发护盾。目标选择再次依赖于标记系统。

类似专注于飞船战斗的数据提取任务,新任务"数据突破"同样属于"无限波次"类型,但针对步行战斗设计。
通过在场内移动维持下载进程,每波获得玛特利亚资源。
设有组装台供您随时制造武器、弹药与医疗机器人。尽可能生存更多波次,或在完成目标任务后提前撤离。
我们正在开发该任务类型的第二张地图,将更侧重室内与走廊战斗。

更多蜘蛛!看它们多可爱!只是别靠太近待太久...
这些生物将像火焰喷射蛛形怪一样出现在所有区域。我们整体调整了蜘蛛类敌人,使其成为更具威胁的真实危险。
请放心,我们正在开发具有独特行为的全新敌人类型,而非仅此类变体。
如同万圣节活动,近期游戏将添加节日装饰元素。
帮助博兹为阿提兰幸存者收集礼物,即可获得冬季佐博克头盔奖励!
圣诞庆典活动将于游戏内12月18日开始,持续至1月1日。
强化系统
新增强化系统,包含31种可通过升级和解锁太空服部件获得的强化效果
强化选项可通过与博兹对话进入的新UI界面选择
现可通过提升角色等级增加太空服能量值,允许同时选择更多强化效果
角色最高等级已提升至15级
季节性内容
新增节日主题内容及可解锁玩家装饰性头盔
详见上文圣诞庆典活动说明,活动将稍后启动
伙伴机器人优化
实装指令轮盘以便更精准控制伙伴机器人行动
新增"锁定特定敌人"功能
伙伴机器人现可使用爆发护盾等组件
货物袋
新增货物袋功能,可在库存中携带更多物品!
用户界面
按严重程度重新组织飞船紧急状态列表的视觉呈现
优化商人物品显示与交互体验
增强信息气泡定位与外观
更新任务状态界面,显示玩家名称、军衔与称号
星区更新
新增4张星区地图,包含数据中心无限波次任务专用的数据中心
新增涉及"遗失组件"目标的新星区类型
任务系统
移除火炮支援与求救信号任务的自动播放结局过场
重新平衡求救信号任务难度
改善火炮支援任务的单人体验
在克林星域新增前述数据突破任务
战利品与经济
提高可拾取物品的回收价值
新增更多信用点回收物品变体
新增可拾取锭块物品(价值1锭)
将组件锭值回调至0.5(现完整锭块已有独立可拾取物)
将任务中可发现完整组件的数量从5提升至10后才会出现破损组件
战斗系统
新增放射性蛛形敌人
改进多种敌人类型的AI、移动与难度平衡
通过空中弹跳机制增强近战战斗体验
为所有近战武器添加格挡动画与音效
调整部分玩家武器的伤害与后坐力模式
全方位修复社区报告的众多问题,部分修复效果将更为显著。如前所述,本次更新重点在于解决仍影响部分玩家的崩溃与断线问题
为不同角色与事件新增语音台词
为特定任务类型添加任务时长标识:短、中、长及超短
更新各类UI元素与对话的本地化文本
新增3项成就
节日快乐,新年大吉!
- 基普赛克团队


