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手游2013年五大关键词:一窝蜂式的国内行业变革

2013-12-17 11:48:45 神评论

17173 新闻导语

“一窝蜂”是手游网对2013年手游行业的整体印象,下面不妨跟随手游网,来一一梳理一下2013年的手游圈变革:

版权——版权风波不断 手游同质严重影视IP加入混战

从畅游、完美此前掀起的对金庸侵权产品的打击,包括《大掌门》、《武侠Q传》、《萌江湖》在内的十几款手机游戏受到律师函。到腾讯通过购买日本集英社11部漫画电子版权独家授权,使得市场中充斥着大量火影、海贼王的游戏遮遮掩掩不敢坐大,再到近期触控和中国手游关于《捕鱼达人》游戏版权的争端。版权成了2013年手游圈敏感却又绕不开的一个关键词。

可以说目前的手机网游市场,游戏的玩法无非绕不开卡牌、MMO网游、COC三种,也正是因为玩法极度同质化,一个好的IP便显得尤其的重要,中国游戏有三宝:西游、武侠、三国,如今武侠被限制,只剩下了西游和三国,但面对市场上几百上千款的西游三国游戏,想要因为好的IP脱颖而出更是难上加难。

于是除了动漫题材,影视同名游戏也开始在2013年火爆手游圈,包括《天台》《兰陵王》在内的影视剧都开始推出自己的手游,想要借助自己的粉丝影响力狠捞一笔,甚至连最近大火的亲子游戏《爸爸去哪儿》也加入了手游大战,IP之争的战火,已然烧到了娱乐圈。

转型——带动大量资本进驻手游 不计成本砸产品

2013年对于各大游戏公司来说,转型是无论如何都绕不开的关键词,先是蓝港在今年四月宣布转型手游公司,随后广州大批页游公司转手游,再然后是包括盛大、完美、畅游在内的国内端游巨头也都将发力重心慢慢偏向手游

随着各种公司转型手游所带入的资金,手游的代理费用也在2013年逐渐上升,敢于一掷千金的大买家越来越多,1000万级的《疾风勇者传》、1200万的**、1500万的《指上谈兵》、1600万的《三剑豪》、2000万的《我要封神》,一款打破头的产品可能最终要拿出 2000万才可以真正运营,对于这些急于在手游市场分到羹的公司来说,现阶段就是不计成本的砸钱砸钱再砸钱。

排名——APP STORE刷榜刚叫停 腾讯攻陷TOP10

要问所有游戏开发商最关心的是什么,绝对是“榜单排名”四个字,如果说前半年的苹果APP STORE排行榜被刷榜控制让人扼腕拍案,那么经历了人人游戏刷榜惨遭苹果集体下架及苹果两次调整榜单算法后,下半年被基本叫停的刷榜终于令APP STORE排行榜得以短暂的重见光明。

但不幸的是,当游戏开发商们刚准备卯足了劲大展身手,比刷榜更可怕的腾讯微信游戏却来了,至今为止腾讯一共推出了7款游戏,全都无一例外的登上了APP STORE畅销榜TOP10,这是何其恐怖的事情,随着《天天酷跑》、《全名英雄》月收入过亿的消息传来,相信开发商这才明白了过来,相比刷榜,腾讯才是更可怕的榜单杀手,因为面对如此强大的榜单攻势,当你周围的人都在玩微信游戏,带给其它游戏厂商的,不仅是iOS榜单位置上的流失,还有玩家有限时间的被大量占用。

据此前有媒体报道,马化腾已在内部发出明年APP STORE TOP10全归腾讯的话。在越狱减衰、APP STORE榜单被攻占的大势下,或许安卓榜单及平台会成为厂商明年发力的重点,这也是百度、阿里、360、畅游、网易、盛大等巨头急于在2013年布局渠道的原因,因为谁也不愿意在各种渠道中看到腾讯一家独大起来。


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