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《默特术士》元素掌控更新现已到来
2025-12-16 15:18:37
神评论
17173 新闻导语
《默特术士》元素掌控更新上线!新增200+研究节点、新法术、建筑与协同效应,优化性能与美术。探索生命、大地、火焰等元素新玩法,立即体验完整补丁内容!
《默特术士》的第二次重大更新现已上线!
元素掌控为您的炼金花园带来了海量新增内容。研究树已注入数十项新研究,包含新法术、新建筑和新协同效应。研究树中所有破碎的节点现已可用,并且研究树本身在我们社区的帮助下得到了扩展。内容非常丰富,我将先介绍重点,完整补丁说明附后。

研究完成
《默特术士》的研究树现在拥有超过200个可用研究节点,重点是提供有意义的升级并完善一些后期元素。让我们快速浏览每个元素的亮点:- 生命:蔓延支柱提供了一种通过在默特田地上种植植物来扩展默特田地的方法——新增的神秘农业允许收集器除了采集原始默特外还能收获植物。主权曼哈特延续了这一主题,并已更改为将丰富的太阳能转换回地面并直接补充默特田地,甚至能使其超越初始范围生长。
- 大地:挖掘器已移至研究树前期,以协助早期基地重构的需求,后期的泰坦指令允许您增加推移和挖掘器的半径,从而对世界施加您的意志。箱子现在还具有插槽锁定功能,并与大地抓取器产生协同效应,允许使用大地抓取器从大地箱子中进行双倍拾取。
- 火焰:光耀殿终于可用,能够用元素照明装备您的基地。热力塔有一个升级可以加倍其连接距离,并且火焰导线的放置现在会使后续建筑放置在正确的距离上。虚空塔允许无线能量传输,而铸造厂则创造了显著提升元素产量和反馈循环的机会。
- 暗影:幽影界门和滑道已加入,分别提供界内和界间传送。标记/返回是一个新法术,允许您绑定一个独特的位置,并可以随时返回。黑洞独石会将裂隙拖向它们,而光辉菇则增加了您的符文菇仪式的范围。
- 空气:附魔抓取器和三角洲已加入——允许您过滤生产线,全能抓取器给您更多自由——允许您设置任何您喜欢的输入和输出插槽。漩涡是一个新法术,会被动地从附近的箱子中抓取物品来补满您的库存堆叠,而云泉喷泉是一个新的超级物品分发器,结合了流道和空气抓取器的优点。
- 水:应大众要求,流道三角洲现在可以反转方向,从三角洲变为支流。魔力池以两种方式与暴雨堡垒获得协同效应:溢流将增加堡垒附近魔力池的存储容量,而漩涡将清除从池中消耗1000能量的熵,形成一个有能量的安全墙。激流也会从基座上拾取物品,让您在需要时能够重置局面。
完整补丁说明如下,包含所有细节 :)
新的主权曼哈特和蔓延支柱美学炼金术
我们美术流程的底层技术得到了重大改进。短期来看,这意味着每个建筑现在的性能都更高,并统一了它们的艺术表现力。每个建筑都经过了夜间照明处理和元素溶解效果处理。建筑现在统一受到风的影响,并为未来的动画优化做好了准备。位面本身的昼夜照明也得到了更好的平衡,地形纹理也有所改进。径迹台——一个新的空气结构——也有一套新的元素路径来扩展盐提供的简单迅捷石。
额外亮点
为下一次更新做准备,添加了从任何位面开始游戏的功能!您可以在主菜单中进入选项菜单,在开始新游戏之前找到此功能——这将在未来大幅扩展,但此早期访问将有助于确保替代位面开局得到适当调整。请注意,自定义位面开局不提供教程。游戏现状与未来
随着研究树的完成,下一阶段的开发将侧重于通过词缀扩展可重玩性。这次更新在照明和新建筑美术方面做得非常好,因此下一阶段将更加注重动画、特效和用户界面。我将休假与家人共度假期,但一月份将全力回归。词缀更新暂定于2026年2月。非常感谢alpha测试者帮助完成这个补丁!游戏将继续根据大家的反馈进行改进。大家节日快乐,感谢让这一年充满魔力 🌿
~CyanAvatar

Steam评测
在Steam评测中分享您对《默特术士》的想法是帮助游戏成长的最佳方式之一。了解哪些方面运作良好,哪些方面可以改进,最重要的是您希望未来看到什么,这过去是、现在也永远是推动游戏前进的动力。您的声音很重要,并直接影响整个开发过程中的决策。
《默特术士》有了Wiki!
如果您遇到困难,请查看Wiki获取更多信息,或者加入我们的[url]Discord[/url]并自我介绍。那里有很多友好的炼金术士可以提供帮助。
完整补丁说明 - v0.3.014
制作窗口和研究树已重新组织。您的存档进度与研究节点位置相关联,而不是特定技术,因此一些研究可能需要重新获取。其他一些您现在可能免费获得。您可以通过从主菜单进入游戏玩法菜单,从任何位面开始游戏。《默特术士》是一款复杂的游戏——从生命以外的位面开始将非常具有挑战性,尤其是如果您不熟悉游戏机制的话。这将在下一个补丁中演变为正式的世界和词缀选择,但在此期间请享受乐趣 :)
新增/更新的研究与建筑
生命:- 神秘农业 - 现在额外使收集器能够在采集默特之前收获附近的植物。
- 蔓延支柱 - 放置在默特田地附近,在默特上种植植物。
- 肥沃之地 - 升级蔓延支柱和生命节律,在任何元素上种植植物。
- 主权曼哈特 - 已更改为用能量补充默特田地。当前调整为每默特1000能量,每8秒脉冲一次,每次脉冲最多500,000能量。像纺锤体一样,其一个瓦片必须与默特田地的中心重叠才能放置。
- 挖掘器已移至第1层研究
- 推移已移至第2层研究
- 地震耀斑已移至北侧的熵研究树。
- 石缚 - 允许大地箱子将插槽锁定到特定物品。使用插槽的顶角进行设置。
- 泰坦指令 - 挖掘现在可以在玩家拥有此升级时切换+2范围。它将收获该半径内的一切。如果开启,推移现在也适用于额外半径。
- 远古之力 - 允许泰坦抓取器加倍其范围。
- 挖掘 - 大地抓取器从大地箱子中抓取两倍的物品。
- 铲平 - 流星群摧毁植物,挖掘允许在植物上建造。
- 充能磁石 - 亲切地称为箱子列车。允许您用储存的能量将大地箱子发送到地图各处。
- 铸造厂 - 使用硫磺产生丰富的元素。
- 玄武岩箱子已被移除。
- 光耀殿 - 新的元素灯可用于每个元素,以美化您的基地。
- 热力丝 - 加倍热力塔的连接范围。
- 光辉菇 - 放置6个,在符文菇仪式的每个角放置一个,以加倍其效果区域。
- 光辉辉光 - 升级光辉菇以进一步增加区域。
- 虚空塔 - 连接到同一平面上的其他虚空塔,在它们之间传输能量,有效地创建远程无线连接。
- 黑洞独石 - 缓慢地将裂隙拖向其核心。
- 回响耀斑 - 升级魔力耀斑,充当额外的回响追踪器来源。
- 幽影界门 - 玩家制造的传送器,允许您传送到同一平面上的另一个界门。走过界门并选择一颗星星进行传送。
- 沉陷坑 - 伊克滑地现在可以升级以拥有双倍存储。
- 标记/返回 - 允许您在世界上放置一个标记,您可以随时返回。交换模式以设置新标记。
- 全能抓取器允许在其6个方向周围的任何配置中设置源和目标。
- 隧道抓取 - 升级全能抓取器以能够扩展范围。
- 滑道 - 玩家制造的位面门户,可在暗影、空气、水和火位面之间旅行。
- 新法术 - 漩涡(光环) - 从附近的建筑收集材料以补充您的库存。只会从输出和无限制(箱子)插槽抓取,并将填充玩家库存中所有物品的堆叠上限。
- 径迹台 - 新的元素路径可用于每个元素,以美化您的基地——仍然提供与迅捷石相同的30%移动速度增益。
- 流线化 - 流道和空气抓取器不阻挡气流瓦片。
- 附魔抓取器 - 具有过滤功能的空气式抓取器。允许和拒绝模式,以及为每个源或目标设置单个实体
- 附魔三角洲 - 具有相同过滤选项的流道三角洲。
- 云泉喷泉 - 直接用流道输入物品,喷泉会将其分发到其影响下的任何建筑。
- 洪流滑流已移除。
- 支流 - 允许您翻转流道三角洲的方向
- 浅滩清扫 - 现在也包括从基座收集。
- 漩涡 - 魔力池上的熵将在消耗1000能量后被清除。允许您使用魔力池作为对抗熵的墙
- 溢流 - 暴雨堡垒授予附近的魔力池20%更多的能量存储。
生活质量:
- 所有抓取器都有一个新的角落用户界面,以便于功能模式切换
- 库存现在可以设置为自由形式而不是自动排序——在选项菜单中启用。
- 箱子插槽现在可以通过其用户界面右下角的红色锁定按钮进行截断。
- 添加了法术悬停提示,以显示法术名称和法术功能状态。您可以在法术悬停时切换功能。
- 所有收集器都有游戏内指示器显示主要输出方向
- 更改了裂隙收割者默特补丁生成方式,使其不总是与原始默特补丁合并。
- 建筑中的配方现在显示每个成分的悬停信息,而不仅仅是最终产品
- 简单悬停显示更多信息
- 火焰导线现在有一种特殊的放置样式,在点击并按住时会以最大距离放置它们。
- 更高级建筑的配方时间增加了
- 已弃用的建筑如洪流滑流和玄武岩箱子仍会加载,但无法再制作。
- 大地箱子美术已更新,现在始终在玩家下方排序——大地箱子的碰撞已被移除。
- 需要100%饱和度的建筑现在会在饱和度低于100%时,在其建筑上和各自窗口中显示无能量指示器。
- Shift + 鼠标滚轮现在将在建造模式下旋转建筑。
美学:
- 所有建筑都有新的玩家排序层
- 通电用户界面角落现在使用魔力耀斑着色器
- 新的照明流程应改善游戏中所有时间的照明,并允许夜间建筑照明。
- 空气能量走廊现在有特效美术显示其效果区域。
- 熵树现在有元素节点的颜色
- 重构火焰导线连接现在产生更少重叠的导线。
- 生命、暗影和空气位面已经过地形和照明处理。
- 更新了以下美术:主权曼哈特、虚空收集器、暗林、余烬收集器、焦油釜、水晶阁、熔岩屏障
性能:
- 能量网格优化
- 位面云现在渲染成本低得多
- 修复了升级生命能量网络周围的性能问题
- 所有建筑都已图集化,减少了约60%的绘制调用
错误修复
- 冲击波(施放魔力耀斑时发生的扭曲)不应使用共享材质,以防上一个冲击波在下一个开始前尚未完全清理。
- 如果所需文件不存在,存档将不再显示在加载屏幕上。
- 如果退出时自动保存抛出异常,它不会阻止退出过程。
- 回响追踪器将在发送导弹和建造建筑之前验证是否可以建造该建筑。这修复了您可能从回响追踪器导弹获得无效熔岩屏障的问题。
- 抓取器现在检测目标库存是否已满,并且只会拾取实体以填充目标上任何部分填充的插槽。
- 装饰物现在像其他东西一样被推移并且不改变颜色。
- 您不能再同时激活2个法术。再见了利维疾速。
对于你们当中好奇的炼金术士:下面提供了完整的元素掌控研究树链接。那些更喜欢探索的人可能希望移开视线。
【来源:steam】


