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Vive Focus初体验: 头戴设计舒适 手柄还需优化

夭夭林 | 2017-12-16 02:18 0

17173VR专稿,转载请注明出处】

在12月7日举行的Vive沉浸感体验会上,HTC Vive中国区总裁汪丛青正式公布Vive Focus一体机的售价。Vive Focus一体机电眼蓝版售价4299元,魅力白版则为3999元,两款产品将于2017年12月12日0:00在线上和线下全渠道开启预售。VR君也在现场第一时间体验了Vive Focus一体机。

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Vive Focus机身有浅蓝色和白色两个版本。头显正前方有两个摄像头,这对摄像头用来进行inside-out位置追踪。这也是Focus的优势之一,使用inside-out技术摆脱了定位基站,可以使一体机移动起来拥有更好的定位精准度和自由度。logo位于摄像头的中间,而在上方则设计了散热孔。头显顶部还有开机键以及一个内存卡卡槽。

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在头戴方式上,Vive Focus采用了和Vive完全不同的设计,放弃了之前绑带的方式,设计了一个可以上下翻转的头箍,再通过旋钮调整松紧,整体上比Vive方便了不少。同时,戴上头显后可以发现内部空间非常充裕,对于佩戴眼镜或者头部比较发达的用户来说都是很好的设计。

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Vive Focus整体的重量略微有一点点重,不过得益于其头戴方案设计,重量分摊的比较好,因此佩戴时并无明显的压迫感。

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Vive Focus的控制器为3DOF手柄,以四个键构成,正面有触摸板和返回按键以及HOME键,背面则有一个扳机箭。但有两点稍显不足,一是返回键和HOME键挨得非常近,返回键的空间被挤压的很小,二是扳机箭在使用时需要有些发力,对沉浸度有些影响。此外,手柄的指针并不是很灵敏,还会出现跑偏的情况,需要手动校准。就手柄部分来说还有继续优化和提高的空间。

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VR君在现场主要体验了《雇佣兵VR》和《头球制胜》两款游戏。《雇佣兵VR》是成都酷咔数字公司开发的一款VR动作射击类游戏,曾被评为HTC vive 最佳沉浸VR奖的获奖者之一。由于Focus采用了AMOLED屏幕以及菲涅尔透镜,画面显得相当清晰。我在体验这款射击游戏时,在剧烈摇晃、快速下蹲下,屏幕并没有感觉到明显的延时和卡顿,显示出非常不错的稳定性。而另一款是一个需要利用到头部甩动的VR体育类游戏,虽然在游戏中你需要移动你的头显,但是画面没有拖影等现象。

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据悉,Vive Focus将会在之后陆续更新大量的内容,第一批Vive Focus也会在1月份送到用户手中。究竟在用户心中Focus表现如何呢?就让我们拭目以待吧。

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