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吃包辣条冷静一下 适合看脸党的手游推荐

2014-12-15 09:51:02 神评论

17173 新闻导语

在这个北方物理攻击、南方魔法攻击的冬天,捂在被子里冬眠看不到美妙的花花草草神马的简直就是对美妙人生的一种浪费

《战地霸主》

《战地霸主》的实际游戏画面确实好,但也不至于就好过主机游戏,甚至细看之下,地面和建筑的细节还有些欠缺。当然它看起来仍旧是非常惊艳的,因为美术团队非常懂得利用场景设计去掩饰画面上的不足之处——近景的载具加强了金属质感、贴图粗糙的地面被大面积的青草覆盖、远处的山峰笼罩在淡淡的雾气里,甚至明亮的iPad屏幕也为它增色不少,这些恰到好处的修饰呈现出了极棒的视觉效果,让你在战斗时绝不会感到这是个移动游戏。

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《真实赛车3》

关于《真实赛车3》,我想说说它的UI设计。这套UI非常值得其他移动游戏观摩学习——不管屏幕放大缩小,在平板还是在手机上显示,它都是那么优雅漂亮,不显得拥挤,也不显得简陋。

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我们知道,EA的体育类游戏向来重视UI设计,EA Sports甚至聘请过专业的UI设计师为旗下的FIFA游戏设计互动界面。EA的赛车游戏也很重视UI的表现力,“极品飞车”系列从早期的四平八稳到PS2时代的涂鸦,再到近年来渐趋扁平化的设计,也是各有特色的。不过到了移动平台,似乎无论什么游戏在设计UI时的思路都是“简化简化”,以便最大限度地适应手机屏幕,所以就算是FIFA系列,简化后的界面也只能用简陋来形容——有时候配上汉字就更丑。

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《真实赛车3》完全没有给人这种感觉,整个UI是简洁的扁平风格,用赛车场景中常见的蓝天的反差色——橙色和万能的白色作为主色调,配合不同灰度的黑色文字来表现提示内容,优雅纯净。而且绝大多数游戏菜单不是静止的画面,而是覆盖在3D场景上的简洁色条,真的好有动感。

最后称赞一下《真实赛车3》的画面——说它是移动平台最华丽的赛车游戏一点都不过分。

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《最终幻想AGITO》

我已经见过了数不清的来自日本的卡游,你所认识的每个人物、每个场景都是一张纸片儿。再这样下去我都要丧失3D感了。还好《最终幻想AGITO》拯救了我。

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怎么说,这也是个实打实的3D游戏,当然这不代表《最终幻想AGITO》拥有完美的画面,实际上它远远不没有。进入这款游戏,你会感到时光倒流回了七八年前。那时网络游戏大行其道,日厂们开发出来的产品线普遍带有鲜明的时代特征:比PS2略好的3D画面、圆润的人物建模、发色数不高的贴图,以及设计精致的UI,和糙糙的泡菜网游或是粗暴的国产网游完全不是一个套路。

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《最终幻想AGITO》的画面相对于主机来说已经过时了,只是手游时代来临,手游大厂们又可以把陈旧的引擎翻出来发挥余热,顺便让那些上了岁数的老玩家们怀旧感爆棚。我一直认为任天堂毁了日本游戏业,让他们在低技术、小成本、炒冷饭的怪圈里混吃等死,但是现在看来要死也得再等些年呀。

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