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不同的枪械,不同的僵尸,游戏还有很多小细节
《亚利桑那阳光》作为HTC Vive上最优秀的游戏之一,它的许多细节都非常考究。例如僵尸的外形各种各样,例如穿比基尼的僵尸、白领OL僵尸等等。随着游戏的进行,敌人的种类也会发生变化,例如带着头盔,无法一枪爆头的僵尸,还有的僵尸身上长出了水晶状的坚硬囊肿,防御力更高。
僵尸的“脓包”可以提供额外的防御力,推荐一枪爆头
这样的设定和许多VR游戏中如同“批量生产”的僵尸一对比,高下立判。
比基尼僵尸,并不诱惑
同一个场景,另一种僵尸,制服诱惑
游戏里的枪械、弹药、食物都散布在地图中,玩家如果急着推进流程,很可能因为错过了武器而难以继续。游戏画面颜色鲜艳,模型细节也让人满意,在这样的VR世界中探索本身就非常有趣。
玩家的血量显示在智能手表上,一共100点。休息可以恢复血量至50点,想要继续恢复血量就要寻找食物进行补给。僵尸一次攻击伤害在20点左右,几下玩家就要GG了。
游戏为玩家提供了大量武器,从女式手枪到加特林重机枪都有。各种枪的开火声音和枪口后座跳动都有差异,射击手感不错,更换弹夹需要玩家按一下手柄上的拇指圆盘来弹出抛弃旧弹夹,然后把枪靠近子弹袋(VR头盔下面一点,现实玩家的胸、脖子位置)就会装上新弹夹。
不过因为旧弹夹会被直接抛弃,所以子弹打光前就更换的话,旧弹夹里剩余的子弹也就浪费了,猜测开发者是希望玩家熟悉每把枪的性能,对弹夹容量最好也是心里有数。
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